HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。
HTTP协议特点
1、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
3.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
4.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
5、支持B/S及C/S模式。
URL
HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息
URL,全称是UniformResourceLocator, 中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的地址。以下面这个URL为例,介绍下普通URL的各部分组成:
http://www.aspxfans.com:8080/news/index.asp?boardID=5&ID=24618&page=1#name
从上面的URL可以看出,一个完整的URL包括以下几部分:
1.协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符
2.域名部分:该URL的域名部分为“www.aspxfans.com”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用
3.端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口
4.虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/news/”
5.文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“index.asp”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名
6.锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分
7.参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。
(原文:http://blog.csdn.net/ergouge/article/details/8185219 )
HTTP请求报文
一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、**空行(blank line)和请求数据(request body)**4个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
- 请求行
- 请求类型
- 要访问的资源
- HTTP协议版本号
- 请求头
- 用来说明服务器要使用的附加信息(一些键值对) 例如:User-Agent、
Accept、Content-Type、Connection - 空行
- 分割请求头与请求体
- 请求体
- 可以添加任意的其他数据
HTTP响应报文
HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
-
状态行
-
状态码
-
状态消息
-
HTTP协议版本号
-
消息报头
-
说明客户端要使用的一些附加信息如:Content-Type、charset、响应的时间
-
空行
-
响应正文
-
返回给客户端的文本信息
HTTP方法
GET
获取资源
POST
传输资源
PUT
更新资源
DELETE
删除资源
HEAD
获取报文首部
GET和POST区别
我们看看GET和POST的区别
- GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456.
POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中. - GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制.
- GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。
- GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.
- GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交
- Get请求能缓存,Post不能
HTTP状态码
常见状态码
1XX 指示信息
表示请求已接收,继续处理
2XX 成功
200 OK
204 No content,表示请求成功,但响应报文不含实体的主体部分
205 Reset Content,表示请求成功,但响应报文不含实体的主体部分,但是与 204 响应不同在于要求请求方重置内容
206 Partial Content,进行范围请求
3XX 重定向
301 永久性重定向,表示资源已被分配了新的 URL
302 临时性重定向,表示资源临时被分配了新的 URL
303 表示资源存在着另一个 URL,应使用 GET 方法获取资源
304 未修改,重定位到浏览器。自从上次请求后,请求的网页未修改过。服务器返回此响应时,不会返回网页内容。如果网页自请求者上次请求后再也没有更改过,您应将服务器配置为返回此响应(称为 If-Modified-Since HTTP 标头)。服务器可以告诉 Googlebot 自从上次抓取后网页没有变更,进而节省带宽和开销。
307 临时重定向,和302含义类似,但是期望客户端保持请求方法不变向新的地址发出请求
4XX 客户端错误
404 在服务器上没有找到请求的资源
403 forbidden,表示对请求资源的访问被服务器拒绝
400 请求报文存在语法错误
401 表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证的认证信息
5XX 服务器错误
500 表示服务器端在执行请求时发生了错误
501 表示服务器不支持当前请求所需要的某个功能
503 表明服务器暂时处于超负载或正在停机维护,无法处理请求
HTTP优化
影响一个 HTTP 网络请求的因素主要有两个:带宽和延迟。
- 带宽
如果说我们还停留在拨号上网的阶段,带宽可能会成为一个比较严重影响请求的问题,但是现在网络基础建设已经使得带宽得到极大的提升,我们不再会担心由带宽而影响网速,那么就只剩下延迟了。
- 延迟
浏览器阻塞(HOL blocking):浏览器会因为一些原因阻塞请求。浏览器对于同一个域名,同时只能有 4 个连接(这个根据浏览器内核不同可能会有所差异),超过浏览器最大连接数限制,后续请求就会被阻塞。
DNS 查询(DNS Lookup):浏览器需要知道目标服务器的 IP 才能建立连接。将域名解析为 IP 的这个系统就是 DNS。这个通常可以利用DNS缓存结果来达到减少这个时间的目的。
建立连接(Initial connection):HTTP 是基于 TCP 协议的,浏览器最快也要在第三次握手时才能捎带 HTTP 请求报文,达到真正的建立连接,但是这些连接无法复用会导致每次请求都经历三次握手和慢启动。三次握手在高延迟的场景下影响较明显,慢启动则对文件类大请求影响较大。