题意
帕秋莉掌握了一种土属性魔法
这种魔法可以在一片k×k大小的一个正方形区域内产生地震
但是如果某片即将产生地震的区域内有建筑物,帕秋莉会停止施法
整个地图大小为n×m,其中一些地方有建筑
请问有多少种可能的情况,使得帕秋莉会停止施法
地图用 矩阵表示, 表示有建筑, 表示没有。
其中,, 。
分析
枚举正方形的左上顶点,那么正方形区域为 。
现在问题就是判断一个矩形区域中是否有建筑物,这个可以用二维前缀和快速判断。
记 。
根据容斥原理:。
假设要求的区域为 。
那么继续根据容斥原理,整块的和为:。
最终复杂度是
代码如下
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int read(){ int x, f = 1; char ch; while(ch = getchar(), ch < '0' || ch > '9') if(ch == '-') f = -1; x = ch - '0'; while(ch = getchar(), ch >= '0' && ch <= '9') x = x * 10 + ch - 48; return x * f; } int s[1005][1005]; int main(){ int i, j, n, m, k, c, x, y, ans = 0; n = read(); m = read(); k = read(); for(i = 1; i <= n; i++){ for(j = 1; j <= m; j++){ scanf("%1d", &s[i][j]); s[i][j] += s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1]; } } for(i = 1; i <= n; i++){ for(j = 1; j <= m; j++){ if(i + k - 1 > n || j + k - 1 > m) break; x = i + k - 1, y = j + k - 1; if(s[x][y] - s[i - 1][y] - s[x][j - 1] + s[i - 1][j - 1]) ans++; } } printf("%d", ans); return 0; }