一.题目链接:
Fairy tale
二.题目大意:
给你一个N × N 的地图,图上的每个点有四种方向(E W S N),代表着移动方向.
在 t = 0 时,saya 在 (1, 1),treasure 在 (n, n).
在每个单位时间内,分为 3 步.
① saya 先按照地图移动一个单位.
② saya 可以向四个方向移动一个单位,saya 会移动到距离 treasure 最近的位置
如果四个方向距离都一样,那么 saya 不移动.
否则,按照 E > W > N > S 移动.
③ treasure 按照地图移动.
在每个单位时间后,地图会改变.
规则如下:E -> W -> S -> N -> E.
在 x<= 100 步时
如果 saya 能得到 treasure,输出 "Get the treasure! At step x."
如果 saya 陷入循环,输出 "Impossible. At step x."
否则输出 "Not sure."
三.分析:
这题本身不难,主要在于对题意的准确理解 和 细节的处理.
一开始就是因为没理解好题意一直 WA.
比如是 saya 的两步先移动完,treasure 才移动.
还有就是必须是四个方向的距离都相等才不动.
如果有一个方向出界,其他方向都相等,此时还是要按照优先级移动的.
四.代码实现:
#include <set>
#include <map>
#include <ctime>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <sstream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define eps 1e-4
#define PI acos(-1.0)
#define ll long long int
using namespace std;
const int M = 35;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int maze[M][M];
int ans1, ans2;
int dir[4][2] = {{0, 1}, {0, -1}, {-1, 0}, {1, 0}};///E > W > N > S (y, x)
struct node
{
int y1, x1;///saya
int y2, x2;///treasure
}s[110];
bool loop(int step)
{
for(int i = step % 4; i < step; i += 4)
{
if(s[step].x1 == s[i].x1 && s[step].y1 == s[i].y1 && s[step].x2 == s[i].x2 && s[step].y2 == s[i].y2)
return 1;
}
return 0;
}
void Move1(int step, int n)
{
int yy = s[step + 1].y1 = s[step].y1;
int xx = s[step + 1].x1 = s[step].x1;
if((maze[yy][xx] + step) % 4 == 0 && xx + 1 <= n)
s[step + 1].x1 = xx + 1;
else if((maze[yy][xx] + step) % 4 == 1 && xx - 1 >= 1)
s[step + 1].x1 = xx - 1;
else if((maze[yy][xx] + step) % 4 == 2 && yy + 1 <= n)
s[step + 1].y1 = yy + 1;
else if((maze[yy][xx] + step) % 4 == 3 && yy - 1 >= 1)
s[step + 1].y1 = yy - 1;
}
void Move2(int step, int n)
{
int yy = s[step + 1].y2 = s[step].y2;
int xx = s[step + 1].x2 = s[step].x2;
if((maze[yy][xx] + step) % 4 == 0 && xx + 1 <= n)
s[step + 1].x2 = xx + 1;
else if((maze[yy][xx] + step) % 4 == 1 && xx - 1 >= 1)
s[step + 1].x2 = xx - 1;
else if((maze[yy][xx] + step) % 4 == 2 && yy + 1 <= n)
s[step + 1].y2 = yy + 1;
else if((maze[yy][xx] + step) % 4 == 3 && yy - 1 >= 1)
s[step + 1].y2 = yy - 1;
}
int better(int y1, int x1, int y2, int x2)
{
int dis1 = (y1 - y2) * (y1 - y2);
int dis2 = (x1 - x2) * (x1 - x2);
return dis1 + dis2;
}
void dfs(int step, int n)
{
if(step > 100)
return;
if(s[step].x1 == s[step].x2 && s[step].y1 == s[step].y2)
{
ans1 = step;
return;
}
if(loop(step))
{
ans2 = step;
return;
}
Move1(step, n);
Move2(step, n);
int dis[5];
int Min = inf;
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
dis[i] = inf;
int yy = s[step + 1].y1 + dir[i][0];
int xx = s[step + 1].x1 + dir[i][1];
if(yy >= 1 && yy <= n && xx >= 1 && xx <= n)
dis[i] = better(yy, xx, s[step].y2, s[step].x2);
if(dis[i] < Min)
Min = dis[i];
}
if(dis[0] == dis[1] && dis[0] == dis[2] && dis[0] == dis[3]);
else if(dis[0] == Min)
s[step + 1].x1++;
else if(dis[1] == Min)
s[step + 1].x1--;
else if(dis[2] == Min)
s[step + 1].y1--;
else if(dis[3] == Min)
s[step + 1].y1++;
dfs(step + 1, n);
}
int main()
{
int n;
int c = 0;
while(~scanf("%d", &n) && n)
{
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
getchar();
for(int j = 1; j <= n; ++j)
{
char ch;
scanf("%c", &ch);
switch(ch)
{
case 'E': maze[i][j] = 0;break;
case 'W': maze[i][j] = 1;break;
case 'S': maze[i][j] = 2;break;
case 'N': maze[i][j] = 3;break;
}
}
}
ans1 = ans2 = -1;
s[0].x1 = s[0].y1 = 1;
s[0].x2 = s[0].y2 = n;
dfs(0, n);
printf("Case %d:\n", ++c);
if(ans1 == -1 && ans2 == -1)
printf("Not sure.\n");
else if(ans1 != -1)
printf("Get the treasure! At step %d.\n", ans1);
else
printf("Impossible. At step %d.\n", ans2);
printf("\n");
}
return 0;
}