前言

本文是笔者写组件设计的第八篇文章, 今天带大家用5分钟实现一个极具创意的加载(loading)组件.涉及的核心知识点主要是css3相关特性, 如果大家非常熟悉,可直接跳过介绍直接看正文.

时刻问自己:是否具备创造力?

[笔记]前端组件的一般分类:

  • 通用型组件: 比如Button, Icon等.

  • 布局型组件: 比如Grid, Layout布局等.

  • 导航型组件: 比如面包屑Breadcrumb, 下拉菜单Dropdown, 菜单Menu等.

  • 数据录入型组件: 比如form表单, Switch开关, Upload文件上传等.

  • 数据展示型组件: 比如Avator头像, Table表格, List列表等.

  • 反馈型组件: 比如Progress进度条, Drawer抽屉, Modal对话框等.

  • 其他业务类型

所以我们在设计组件系统的时候可以参考如上分类去设计,该分类也是antd, element, zend等主流UI库的分类方式.

正文

在开始组件设计之前希望大家对css3和js有一定的基础,并了解基本的react/vue语法.我们先看看实现后的组件效果:

因为动图体积太大,就不给大家传gif了,接下来我们具体分析一下该组件的特点.

1. 组件设计思路

按照之前笔者总结的组件设计原则,我们第一步是要确认需求. 首先我们设计的不是后台管理系统专用的加载动画,而是作为一个C端产品的功用型加载动画.我们都知道加载动画的作用是:在用户等待网页时能看到有用的信息,比如网站介绍,引导, 公司信息等,缓解用户焦虑. 作为一名产品经理或者用户体验师, 这种个性化的加载体验效果往往是更好的.

而加载动画一般会分为策略型加载动画通用加载动画,通用加载动画我就不说了,大家平时做的系统大部分应该都是通用型加载动画. 我这里介绍一下策略型加载动画.

策略型加载动画往往用在C端产品或者系统中,用来为用户提供更多的引导信息, 当用户首次访问系统或者网站时, 由于某种主动型引导(网站在加载时或者切换页面时故意给用户看到的加载信息)或者环境原因(网络,带宽限制导致的加载过慢,此时出现加载动画), 这些加载信息往往带有某种用途,比如对于个人博客网站, 这个加载动画可以是博主的介绍,博主的宣传信息,github地址等, 对于企业来说,可能是某个新功能的介绍, 网站服务信息的介绍,联系方式等.

在了解完以上背景后, 我们来看看组件设计的线框图:

对于react选手来说,如果没用typescript,建议大家都用PropTypes, 它是react内置的类型检测工具,我们可以直接在项目中导入. vue有自带的属性检测方式,这里就不一一介绍了.

通过以上需求分析, 其实一个加载动画非常简单, 不会涉及到太多功能, 主要在于css3动画的使用. 具体属性有:

  • 加载动画出现时的加载文本

  • 控制加载状态的state

接下来我们就来看看具体实现.

2. 基于react实现一个Loading组件

因为该组件不会涉及到太多的js代码,主要是html和css,所以我们直接先构建组件的结构:

/** * 骨架屏组件(SEO) * @param {isLoading} bool 加载状态 * @param {loadingText} string 加载时的加载文本 */export default function Skeleton(props) {  let { isLoading = true, loadingText = '正在为您疯狂加载...' } = props  return isLoading ? <div className={styles.skeletonWrap}>    <div className={styles.skeletonContent} data-loadingText={loadingText}>      自定义的引导内容    </div>  </div> : null}

自定义的引导内容这里我就不介绍了, 主要根据不同的网站性质灵活配置.我主要介绍加载动画部分, 其实原理也很简单, 我们在skeletonContent元素上使用一个::after伪对象来实现窗帘动画即可.

在实现动画前大家最好对关键帧动画有所了解,我相信大家都比较了解. 这种关窗帘动画一种实现方式就是通过控制元素宽度, 从0到100%, 然后添加适当的要是优化即可. 动画的代码如下:

@keyframes spread {  0% {    width: 0;  }  100% {    width: 100%;  }}

我们只需要在::after里直接这样使用就好了:

&::after {  animation: spread 18s 3s infinite;}

这样动画已经做完了, 但是为了让动画更完整,我们还要考虑一个事实, 如果窗帘宽度从0慢慢变化的过程中, 加载动画的文字一直保持一个颜色会很生硬, 如下图:

所以说作为一个好的交互设计来说, 要让交互体验更顺畅,这里提供一种方式,就是加载的文本在窗帘宽度变化的同时,文字的透明度从0变化到1,这样就会柔和很多, 所以动画可以这么改:

&::after {  color: rgba(255, 255, 255, 0);  animation: spread 18s infinite;}@keyframes spread {  0% {    width: 0;    color: rgba(255, 255, 255, 0);  }  100% {    width: 100%;    color: rgba(255, 255, 255, 1);  }}

效果如下:

最后我们来实现loadingText. 这块也涉及到一个知识点, 因为加载文本其实主要是用来修饰元素的,并没有太多的语义化场景, 所以我们会放在::after伪对象的content里, 但是一般content是在css里写的,那么如何实现动态文本呢? 我们这里就要采用css的属性内容这个api. content不仅仅可以接收一个字符串,还可以接收attr这个关键字,关键字里面的内容是元素的自定义属性, 比如:

<div data-tip="loading"></div>

那么我们在css里可以通过这种方式直接使用data-tip属性的值:

div::after{    content: attr(data-tip)}

通过以上的方式我们可以在::after里直接拿到data-tip的内容了, content其实还有更多的功能,比如用纯css实现一个计数器,大家可以研究学习一下.

这样,我们的Loading组件就完成了, 还有一个问题是我代码里的组件命名,为什么叫骨架屏呢?其实我们只要改变内容结构, 它立马就可以变成一个骨架屏,所以命名这块可以按照实际需求来确定.

3. 健壮性支持

 我们采用react提供的propTypes工具

import PropTypes from 'prop-types'// ...Skeleton.propTypes = {  isLoading: PropTypes.bool,  loadingText: PropTypes.string}

组件完整css代码如下:

.skeletonWrap {  position: absolute;  left: 0;  right: 0;  top: 0;  bottom: 0;  background-color: rgba(0,0,0, .6);  .skeletonContent {    position: relative;    margin: 200px auto 0;    padding: 20px;    width: 800px;    display: flex;    align-items: center;    border-radius: 8px;    overflow: hidden;    background-color: #fff;    &::after {      content: '正在为您疯狂加载...';      position: absolute;      top: 0;      left: 0;      display: flex;      align-items: center;      justify-content: center;      width: 0;      height: 100%;      border-right: 2px solid #ccc;      box-shadow: 0 0 8px #000;      background: #096;      color: rgba(255, 255, 255, 0);      font-size: 24px;      white-space: nowrap;      animation: spread 18s 3s infinite;    }    @keyframes spread {      0% {        width: 0;        color: rgba(255, 255, 255, 0);      }      100% {        width: 100%;        color: rgba(255, 255, 255, 1);      }    }
    .imgBox {      margin-right: 20px;      width: 400px;      .img {        width: 100%;        height: 200px;        background-color: #ccc;      }      img {        width: 100%;      }    }    .rightBox {      flex: 1;      .tit {        margin-top: 8px;        margin-bottom: 8px;        font-size: 22px;      }      .labelWrap {        span {          margin: 3px;          display: inline-block;          font-size: 12px;          padding: 2px 6px;          border-radius: 3px;          color: #fff;          background-color: #58bd6b;        }      }      .desc {        color: rgb(44, 44, 44);        font-size: 14px;      }    }  }}

关于代码中的css module和classnames的使用大家可以自己去官网学习,非常简单.如果不懂的可以提问,笔者看到后会第一时间解答.

4. 使用Skeleton组件

我们可以通过如下方式使用它:

<Skeleton loadingText="玩命加载中..." />

笔者已经将实现过的组件发布到npm上了,大家如果感兴趣可以直接用npm安装后使用,方式如下:

npm i @alex_xu/xui// 导入xuiimport {   Button,  Skeleton,  Empty,  Progress,  Tag,  Switch,  Drawer,  Badge,  Alert} from '@alex_xu/xui'

该组件库支持按需导入,我们只需要在项目里配置babel-plugin-import即可,具体配置如下:

// .babelrc"plugins": [  ["import", { "libraryName": "@alex_xu/xui", "style": true }]]

npm库截图如下:

最后

后续笔者将会继续实现

  • modal(模态窗),

  • badge(徽标),

  • table(表格),

  • tooltip(工具提示条),

  • Skeleton(骨架屏),

  • Message(全局提示),

  • form(form表单),

  • switch(开关),

  • 日期/日历,

  • 二维码识别器组件

等组件, 来复盘笔者多年的组件化之旅.

如果想获取组件设计系列完整源码, 或者想学习更多H5游戏, webpacknodegulpcss3javascriptnodeJScanvas数据可视化等前端知识和实战,欢迎在公号《趣谈前端》加入我们的技术群一起学习讨论,共同探索前端的边界。

如果对于react/vue组件设计原理不熟悉的,可以参考我的之前写的组件设计系列文章:

笔者已经将组件库发布到npm上了, 大家可以通过npm安装的方式体验组件.

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