一、***模式介绍
***模式:为其他对象提供一种***以便控制对这个对象的访问。
可以详细控制访问某个类(对象)的方法,在调用这个方法前作的前置处理(统一的流程代码放到***中处理)。调用这个方法后做后置处理。
例如:明星的经纪人,租房的中介等等都是***
***模式分类:
1.静态***(静态定义***类,我们自己静态定义的***类。比如我们自己定义一个明星的经纪人类)
2.动态***(通过程序动态生成***类,该***类不是我们自己定义的。而是由程序自动生成)比较重要!!
JDK自带的动态***
javaassist字节码操作库实现
CGLIB
ASM(底层使用指令,可维护性较差)
静态***模式结构图:
静态***模式一般会有三个角色:
抽象角色:指***角色(经纪人)和真实角色(明星)对外提供的公共方法,一般为一个接口
真实角色:需要实现抽象角色接口,定义了真实角色所要实现的业务逻辑,以便供***角色调用。也就是真正的业务逻辑在此。
***角色:需要实现抽象角色接口,是真实角色的***,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
将统一的流程控制都放到***角色中处理!
二、***模式代码实现
2.1 静态***模式
这里定义一个抽象角色接口(Star)、***角色实现(ProxyStar)、真实角色实现(RealStar)
抽象角色接口:提供了与明星合作的一系列流程
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | package com.fz.proxy.staticProxy; /** * 抽象角色:提供***角色和真实角色对外提供的公共方法 */ public interface Star { void confer(); //面谈 void signContract(); //签合同 void bookTicket(); //订票 void sing(); //唱歌 void collectMoney(); //收尾款 } |
***角色实现类:***角色中***了真实角色所需要的操作(唱歌)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 | package com.fz.proxy.staticProxy; /** * ***角色(明星经纪人): */ public class ProxyStar implements Star{ private Star star; //真实对象的引用(明星) @Override public void confer() { System.out.println( "ProxyStar.confer()" ); } @Override public void signContract() { System.out.println( "ProxyStar.signContract()" ); } @Override public void bookTicket() { System.out.println( "ProxyStar.bookTicket()" ); } @Override public void sing() { star.sing(); //真实对象的操作(明星唱歌) } @Override public void collectMoney() { System.out.println( "ProxyStar.collectMoney()" ); } public ProxyStar(Star star) { //通过构造器给真实角色赋值 this .star = star; } } |
真实角色实现类:这里的真实角色中其实只做了一个唱歌的操作,这是真实角色真正的业务逻辑部分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | package com.fz.proxy.staticProxy; /** * 真实角色(明星艺人): */ public class RealStar implements Star{ @Override public void confer() { System.out.println( "RealStar.confer()" ); } @Override public void signContract() { System.out.println( "RealStar.signContract()" ); } @Override public void bookTicket() { System.out.println( "RealStar.bookTicket()" ); } @Override public void sing() { System.out.println( "张学友.sing()" ); //真实角色的操作:真正的业务逻辑 } @Override public void collectMoney() { System.out.println( "RealStar.collectMoney()" ); } } |
测试***类:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | public static void main(String[] args) { Star real = new RealStar(); Star proxy = new ProxyStar(real); proxy.confer(); proxy.signContract(); proxy.bookTicket(); proxy.sing(); //真实对象的操作(明星唱歌) proxy.collectMoney(); } |
输出结果为:
ProxyStar.confer()
ProxyStar.signContract()
ProxyStar.bookTicket()
张学友.sing() //这里是真实角色的业务逻辑处理
ProxyStar.collectMoney()
以上代码UML图如下:
2.2 动态***代码实现
动态***是不需要定义***角色的,通过一个处理器来处理***角色的业务逻辑。
抽象角色接口:提供了与明星合作的一系列流程
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | package com.fz.proxy.staticProxy; /** * 抽象角色:提供***角色和真实角色对外提供的公共方法 */ public interface Star { void confer(); //面谈 void signContract(); //签合同 void bookTicket(); //订票 void sing(); //唱歌 void collectMoney(); //收尾款 } |
真实角色实现类:这里的真实角色中其实只做了一个唱歌的操作,这是真实角色真正的业务逻辑部分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | package com.fz.proxy.staticProxy; /** * 真实角色(明星艺人): */ public class RealStar implements Star{ @Override public void confer() { System.out.println( "RealStar.confer()" ); } @Override public void signContract() { System.out.println( "RealStar.signContract()" ); } @Override public void bookTicket() { System.out.println( "RealStar.bookTicket()" ); } @Override public void sing() { System.out.println( "张学友.sing()" ); //真实角色的操作:真正的业务逻辑 } @Override public void collectMoney() { System.out.println( "RealStar.collectMoney()" ); } } |
***角色的处理器:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | package com.fz.proxy.dynamicProxy; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; /** * 处理器 */ public class StarHandler implements InvocationHandler{ private Star realStar; //真实角色 /** * 所有的流程控制都在invoke方法中 * proxy:***类 * method:正在调用的方法 * args:方法的参数 */ @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { Object object = null ; System.out.println( "真实角色调用之前的处理....." ); if (method.getName().equals( "sing" )) { object = method.invoke(realStar, args); //激活调用的方法 } System.out.println( "真实角色调用之后的处理....." ); return object; } //通过构造器来初始化真实角色 public StarHandler(Star realStar) { super (); this .realStar = realStar; } } |
测试***模式:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | public static void main(String[] args) { //真实角色 Star realStar = new RealStar(); //处理器 StarHandler handler = new StarHandler(realStar); //***类 Star proxy = (Star) Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(), new Class[]{Star. class }, handler); proxy.sing(); //调用***类的唱歌方法:其实调用的是真实角色的唱歌方法 } |