• java多线程机制
    Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
    多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
    进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
    多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
  • 线程的生命周期:
  1. 新建状态:
    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
  2. 就绪状态:
    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
  3. 运行状态:
    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
  4. 阻塞状态:
    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
    等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
    同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
    其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
  5. 死亡状态:
    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
  • 线程的优先级
    每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
    Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
    默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
    具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

  • 创建一个线程
    Java 提供了三种创建线程的方法:

  1. 通过实现 Runnable 接口;
  2. 通过继承 Thread 类本身;
  3. 通过 Callable 和 Future 创建线程。