1、关于Objecte类中toString方法
public String toString(){
return
}
默认实现:类名对象的内存地址转换为十六进制的形式。
toStringd()的作用:通过调用这个方法可以将一个Java对象转换成字符串表示形式
建议所有子类重写toString()方法。向简洁、详实、易阅读的方向发展

2、 关于Object类中的equals()方法【因为类中的equals()方法比较的是地址,如果需要比较两个对象的具体情况需要重写equals()方法】
源代码:
public Boolean equals(Object obj){
return (this==obj)
}
设计目的:以后编程的过程,通过equals判断两个对象是否相等
==判断的是基本数据类型和地址,不能判断两个对象是否相等
String类已经重写了equals()方法,toString()方法

3、在object类中的finalize()方法
语法:protected void finalize() throw Throwable{}
finalize只有一个方法体,里面没有代码,这个方法是protected修饰的
不需要程序猿手动调用,JVM 的垃圾回收器回收的时候,当一个对象即将被垃圾回收器回收的时候,垃圾回收器(GC)负责调用。

4、hashCode()方法
Native:底层调用C++程序
hashcode()方法的返回的是哈希码,实际上是地址经过哈希算法得到的一个值。

5、Object类中wait()【使用时当前线程需要有锁】和notify()(生产者和消费者模式):建立在线程同步基础之上,因为多线程操作一个数据,有线程安全问题。必须放在synchronized中。
o.wait():让正在o对象上活动的线程(当前线程)进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。被唤醒后还需要拿到锁才能执行。释放锁
o.notify():唤醒,不释放锁

附:有错误请指正。