(一)邻接表图文解析
邻接表的结构比较复杂,包括顶点的存储结构和边的存储结构;
顶点结点包括数据域和指针域,边结点包括数据域、指针域和边结点所指向的顶点位置;
其中顶点结点由<mark>一维数组</mark>储存,每个顶点结点又以链栈的结构连接着边结点;
图的形式与邻接表的形式:
(二)邻接表代码解析
2.1 邻接表的存储结构
typedef struct EdgeNode //边结点
{
int adjvex; //邻接点
OtherInfo info; //数据域,边的权值
struct EdgeNode *next; //指针域,指向下一条边
}EdgeNode;
typedef struct //顶点结点
{
VerTexType data; //数据域,顶点结点的数据
EdgeNode *firstedge; //指针域,指向对应的边
}VextexNode,AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
AdjList adjList; //存放顶点结点的数组
int numNodes,numEdges; //顶点数和边数
}ALGraph;
2.2 邻接表的创建
void CreateALGraph(ALGraph &G)
{
int i,j,k;
OtherInfo w;
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d %d",&G.numNodes,&G.numEdges);
for(i=0;i<G.numNodes;i++)//顶点结点
{
fflush(stdin);
printf("请输入第%d个顶点数据:",i+1);
scanf("%c",&G.adjList[i].data);//输入顶点结点数据
G.adjList[i].firstedge=NULL;//初始化边结点的指针为空
}
for(k=0;k<G.numEdges;k++)//边结点
{
printf("请输入边(vi,vj)上的顶点序号及权值:");
scanf("%d %d %d",&i,&j,&w);
EdgeNode *p1,*p2;//创建两个新的边结点
p1=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));//为边结点分配空间
p1->adjvex=j; //新边结点所指向顶点的数组位置
p1->next=G.adjList[i-1].firstedge; //新边结点p1插入顶点结点后
G.adjList[i-1].firstedge=p1; //新边结点p1插入顶点结点后
p1->info=w;//边结点的权值
//因为为无向图,所以同时需要在相应顶点上接入相同权值的边结点
p2=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
p2->adjvex=i;
p2->next=G.adjList[j-1].firstedge;
G.adjList[j-1].firstedge=p2;
p2->info=w;
}
}
2.3 邻接表的遍历
void TravelALGraph(ALGraph G)
{
int i;
EdgeNode *p;
for(i=0;i<G.numNodes;i++)
{
p=G.adjList[i].firstedge;
while(p)
{
printf("第%d个顶点(边的权值:%d)-->第%d个顶点\n",i+1,p->info,p->adjvex);
p=p->next;
}
if(!p)
printf("\n");
}
}
2.4 邻接表的查找
void LocateALGraph(ALGraph G)
{
int i,j;
EdgeNode *p;
printf("请输入顶点序号:");
scanf("%d",&i);
printf("该顶点信息为:%c\n",G.adjList[i-1].data);
printf("请输入需要查找的边的两个顶点:");
scanf("%d %d",&i,&j);
p=G.adjList[i-1].firstedge;//从位置为i-1的顶点出发
while(p)//遍历该顶点的所有边
{
if(p->adjvex==j)//查找到连接着顶点位置为j的边
{
printf("该边的权值为:%d\n",p->info);
break;
}
else
p=p->next;
}
}
(三)源代码及测试
3.1 源代码
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MAXVEX 100
typedef int OtherInfo;
typedef char VerTexType;
typedef struct EdgeNode
{
int adjvex;
OtherInfo info;
struct EdgeNode *next;
}EdgeNode;
typedef struct
{
VerTexType data;
EdgeNode *firstedge;
}VextexNode,AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
AdjList adjList;
int numNodes,numEdges;
}ALGraph;
void CreateALGraph(ALGraph &G)
{
int i,j,k;
OtherInfo w;
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d %d",&G.numNodes,&G.numEdges);
for(i=0;i<G.numNodes;i++)
{
fflush(stdin);
printf("请输入第%d个顶点数据:",i+1);
scanf("%c",&G.adjList[i].data);
G.adjList[i].firstedge=NULL;
}
for(k=0;k<G.numEdges;k++)
{
printf("请输入边(vi,vj)上的顶点序号及权值:");
scanf("%d %d %d",&i,&j,&w);
EdgeNode *p1,*p2;
p1=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
p1->adjvex=j;
p1->next=G.adjList[i-1].firstedge;
G.adjList[i-1].firstedge=p1;
p1->info=w;
p2=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
p2->adjvex=i;
p2->next=G.adjList[j-1].firstedge;
G.adjList[j-1].firstedge=p2;
p2->info=w;
}
}
void TravelALGraph(ALGraph G)
{
int i;
EdgeNode *p;
for(i=0;i<G.numNodes;i++)
{
p=G.adjList[i].firstedge;
while(p)
{
printf("第%d个顶点(边的权值:%d)-->第%d个顶点\n",i+1,p->info,p->adjvex);
p=p->next;
}
if(!p)
printf("\n");
}
}
void LocateALGraph(ALGraph G)
{
int i,j;
EdgeNode *p;
printf("请输入顶点序号:");
scanf("%d",&i);
printf("该顶点信息为:%c\n",G.adjList[i-1].data);
printf("请输入需要查找的边的两个顶点:");
scanf("%d %d",&i,&j);
p=G.adjList[i-1].firstedge;//从位置为i-1的顶点出发
while(p)//遍历该顶点的所有边
{
if(p->adjvex==j)//查找到连接着顶点位置为j的边
{
printf("该边的权值为:%d\n",p->info);
break;
}
else
p=p->next;
}
}
int main()
{
ALGraph G;
CreateALGraph(G);
TravelALGraph(G);
LocateALGraph(G);
return 0;
}
3.2 测试结果
测试环境 : Windows 10
编译软件 : Visual C++ 6.0