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TCP/IP四层模型是什么?
TCP/IP四层模型自顶向下分别为
应用层(HTTP、FTP、SMTP等) 传输层(TCP、UDP等) 网络层(IP等) 网络接入层(数据链路层和网络层, Ethenet以太网卡协议)
在计算机网络中要做到正确的数据交换,就必须提前约定好相应的规则。TCP/IP四层模型是一个协议栈,统一了计算机网络标准,方便数据的交换。它自上而下依次为:应用层,管理了进程间通信的规则。传输层,提供数据传输服务。网际层,对报文进行了封装成为数据报。网络接口层,选择路由线路,进行数据传输。
加分回答
在计算机网络中要做到正确的数据交换,就必须提前约定好相应的规则。TCP/IP四层模型是一个协议栈,统一了计算机网络标准,方便数据的交换。它自上而下依次为:
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应用层:应用层是体系结构中的最高层,是应用进程间通信和交互的规则,进程指计算机中运行的程序。也是用户与应用程序之间的一个接口,操作程序(软件,Web应用),进而触发更下层的服务。
协议:HTTP、HTTPS、FTP、TFTP、SMTP等
-
传输层:对两台主机进程(应用层)提供数据传输服务。定义了传输数据的进程端口号,负责数据包的排序、差错检验和流量控制等。
协议:UDP、TCP
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网际层:对传输层交付的报文进行基本的封装,添加IP首部信息变成数据报,让数据报能够达到目标主机。
协议:ICMP、IGMP、IP(IPv4、IPv6)
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网络接口层:本层兼并了数据链路层和物理层的功能,所以既是数据传输的媒介,也为网络层提供了一条精确的线路。在TCP/IP四层协议中本层功能基本和OSI后两层没有区别,可以回看OSI七层模型最后两层。
延伸阅读
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)译为传输控制协议,为了使多个不同计算机网络之间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不只是TCP和IP协议,而是为了强调传输层和网际层的重要性,所以分别取了两个层中最具代表性的协议,即TCP、IP协议
说一说C++ 中哪些函数不能是虚函数?
【得分点】
普通函数(非成员函数)、构造函数、析构函数、友元函数、静态成员函数、内联成员函数
【参考答案】
标准回答
C++ 中,普通函数(非成员函数)、构造函数、友元函数、静态成员函数、内联成员函数这些不能是虚函数。
- 普通函数(非成员函数)
普通函数(非成员函数)只能被重载,不能被重写,所以声明为虚函数也没有意义,编译器编译时就会绑定函数地址。
- 构造函数
创建派生类对象时,会调用派生类的构造函数,派生类的构造函数中将会调用基类的一个构造函数,这种顺序不同于继承机制。因此派生类不继承基类的构造函数,所以将构造函数声明为虚函数没有意义。
- 友元函数
友元函数不是类成员,而只有成员函数才能是虚函数。
- 静态成员函数
静态成员函数对于每个类来说只有一份代码,所有的对象都共享这一份代码,没有动态绑定的必要性。静态成员函数属于一个类而非某一对象,没有this 指针,它无法进行对象的判别。
- 内联成员函数
内联函数在编译时被展开,虚函数在运行时才能动态的绑定函数。
STL的组成部分
【得分点】
容器、算法、迭代器、函数对象、适配器、空间配置器
【参考答案】
标准回答
STL 简单的分为 3 个部分:容器、算法、迭代器,详细可以分为 6 个部分:容器、算法、迭代器、函数对象、适配器、空间适配器。
- 容器
容器是各种数据结构,用来存放数据。从实现角度来看,容器是一种class template。
- 算法
算法是用来操作容器中的数据,如对数据进行排序、查找元素等。从实现的角度来看,算法是一种function tempalte。
- 迭代器
迭代器扮演了容器与算法之间的胶合剂,能够用来遍历容器中的元素,类似指针,是广义指针。从实现角度来看,迭代器是一种将operator* , operator-> , operator++,operator-- 等指针相关操作予以重载的 class template。
- 函数对象
函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针,行为类似函数,可作为算法的某种策略。从实现角度来看,函数对象是一种重载了operator() 的 class 或者 class template。
- 适配器
适配器在STL 组件中,扮演着轴承、转换器的角色,用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口,用于将一种接口转换成另一种接口,从而使原本不兼容的接口能够很好地一起运作。
- 空间配置器
空间配置器负责空间的配置与管理。从实现角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class tempalte。
链表求和
时间复杂度O(n) 空间复杂度O(n) 不需要用辅助栈
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
/* data */
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
class Solution
{
public:
/**
*
* @param head1 ListNode类
* @param head2 ListNode类
* @return ListNode类
*/
ListNode *addInList(ListNode *head1, ListNode *head2)
{
if (head1 == NULL && head2 == NULL)
{
return NULL;
}
else if (head1 == NULL || head2 == NULL)
{
return head1 == NULL ? head2 : head1;
}
// 反转head1
head1 = reverse(head1);
// 反转head2
head2 = reverse(head2);
// 创建新的链表头节点
ListNode *head = new ListNode(-1);
ListNode *cur = head;
int carry = 0;
while (head1 != NULL || head2 != NULL)
{
int num = carry;
if (head1 != NULL)
{
num += head1->val;
head1 = head1->next;
}
if (head2 != NULL)
{
num += head2->val;
head2 = head2->next;
}
// 求出进位
carry = num / 10;
num = num % 10;
cur->next = new ListNode(num);
cur = cur->next;
}
if (carry > 0)
cur->next = new ListNode(carry);
return reverse(head->next);
}
ListNode *reverse(ListNode *head)
{
if (head == NULL)
return head;
ListNode *cur = head;
ListNode *pre = NULL;
while (cur != NULL)
{
ListNode *tail = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = tail;
}
return pre;
}
};