题号 NC20035
名称 [HNOI2004]打鼹鼠
来源 [HNOI2004]
题目描述
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。
你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。
机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。
现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
样例
输入 2 2 1 1 1 2 2 2 输出 1
开始机器人站在(1,1)不动在时间1打死一只鼹鼠 或者 开始机器人站在(2,2)不动在时间2打死一只鼹鼠 其中机器人不能移动
算法
(dp)
考试的时候实在是想不到更好(mlogm)的办法,写个暴力(m^2)没准就ac了
假设t1时间机器人在当前位置(x1,y1)已经打死一只鼹鼠那么下一次它只能在下一个时间点t2并且出现鼹鼠的位置(x2,y2)的位置才可能再打死另一只
并且鼹鼠出现的时间和位置必须满足,t1 <= t2 ,abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2) <= t2 - t1
定义f[i]为打死第i只鼹鼠后最多能多少只鼹鼠(包括第i只)然后从后往前枚举,最大值就是答案
时间复杂度
C++ 代码
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <unordered_map> #include <map> #include <vector> #include <queue> #include <set> #include <bitset> #include <cmath> #define P 131 #define lc u << 1 #define rc u << 1 | 1 using namespace std; typedef pair<int,int> PII; const int N = 10010; int f[N]; int x[N],y[N],t[N]; int n,m; void solve() { scanf("%d%d\n",&n,&m); for(int i = 1;i <= m;i ++) scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]); int res = 1; for(int i = m;i >= 1;i --) { f[i] = 1; for(int j = i + 1;j <= m;j ++) { if(abs(x[j] - x[i]) + abs(y[j] - y[i]) <= t[j] - t[i]) f[i] = max(f[i],f[j] + 1); } res = max(res,f[i]); } printf("%d\n",res); } int main() { #ifdef LOCAL freopen("in.txt", "r", stdin); freopen("out.txt", "w", stdout); #else #endif // LOCAL int T = 1; // init(500); // scanf("%d",&T); while(T --) { // scanf("%lld%lld",&n,&m); solve(); // test(); } return 0; }