6-2 顺序表操作集 (20 分)

本题要求实现顺序表的操作集。

函数接口定义:

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

各个操作函数的定义为:

List MakeEmpty():创建并返回一个空的线性表;

Position Find( List L, ElementType X ):返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;

bool Insert( List L, ElementType X, Position P ):将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;

bool Delete( List L, Position P ):将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P;
    int N;

    L = MakeEmpty();
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        if ( Insert(L, X, 0)==false )
            printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        P = Find(L, X);
        if ( P == ERROR )
            printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
        else
            printf("%d is at position %d.\n", X, P);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &P);
        if ( Delete(L, P)==false )
            printf(" Deletion Error.\n");
        if ( Insert(L, 0, P)==false )
            printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

6
1 2 3 4 5 6
3
6 5 1
2
-1 6

输出样例:

FULL Insertion Error: 6 is not in.
Finding Error: 6 is not in.
5 is at position 0.
1 is at position 4.
POSITION -1 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.
POSITION 6 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.

 


正确代码: 

List MakeEmpty()
{
    //创建并返回一个空的线性表;
    List L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last = -1;
    return L;
}
Position Find( List L, ElementType X )
{
    //返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;
    Position i;
    for(i=0; i<=L->Last; i++)
    {
        if(L->Data[i]==X)
            return i;
    }

    return ERROR;
}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
    //将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;
    if(L->Last>=MAXSIZE-1)
    {
        printf("FULL");
        return false;
    }
    else if(P < 0 || P > L->Last+1 || P >= MAXSIZE)
    {
        printf("ILLEGAL POSITION");
        return false;
    }
    else
    {
        int i;

        for(i=L->Last+1; i>P; i--)
        {
            L->Data[i] = L->Data[i-1];
        }
//        for(i=L->Last;i>=P;i--)
//        {
//            L->Data[i+1] = L->Data[i];
//        }
        L->Data[P]=X;
        L->Last++;
        return true;
    }
}

bool Delete( List L, Position P )
{
    //将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。
    if(P<0 || P>L->Last)
    {
        printf("POSITION %d EMPTY",P);
        return false;
    }
    else
    {
        int i=P;
        if(P!=L->Last)
        {
            for(i=P; i<L->Last; i++)
            {
                L->Data[i] = L->Data[i+1];
            }
        }
        L->Last--;
        return true;
    }
}

这个题,我可真是!@#$%^& (小嘴抹蜜),气死我了。。。好几遍硬是没找出错误来

犯的傻:

首先!!上来!!!最让我生气的!!!就是Create的时候,malloc的时候!!!我写成了(sizeof(List))!!!开始的时候MAXSIZE==5还没错,但是后面改成7就错了。这一点我调试了半天,都没发现。而且Code::Blocks很奇怪,Debug时内存他申请的就是正好的,运行,输出,结果完全没问题,但是如果是Run就直接内存崩掉。最后去找了别人的答案,对了够十遍,才发现这一个单词的不对。。。其他的基本上都是一样的除了一些临时变量名字(也没几个所以说后来改成一样的了)。啊!!!List是个指针,而不是节点啊!!!

其次就是我的锅了,是真的傻了。没搞清线性表顺序表数组定义和区别,以为就是结构体里的数组可以随便用的,所以说以为从0--4的位置随便插入,然后L->Last指向最后一个不为空的值就行(意思就是比如 Data = {1, 2, NULL, 3, NULL, 5},但是不行)。顺序表必须是连续的。开始感觉写的完全没错(那只是结构体里的数组变量操作而已),后来灵光一闪,GUN回去重新看了课本上的定义,才发现自己***了。

顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素、使得线性表中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系,采用顺序存储结构的线性表通常称为顺序表。

数据结构全忘没了啊!!!你特喵的重新滚回去看!!!做题之前重新看课本!!!丢人啊!!!