和矩阵移位一样,对比前后找规律
class Solution {
public:
vector<vector<int> > rotateMatrix(vector<vector<int> > mat, int n) {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < i; ++j) {
// 交换上三角和下三角
std::swap(mat[i][j], mat[j][i]);
}
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
std::reverse(mat[i].begin(), mat[i].end());
}
return mat;
}
};