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文 |游鲨游戏 / 图| 网络/原创

前言:从手游第四城到手游第一城

成都游戏行业起步很早,而且一直受益于政·策支持。
早在2002年成都市政·府就开始布局数字文创产业链,支持网游开发。2004年,成都市政·府牵头建设的数字娱乐软件园投入使用,吸引了包括腾讯、盛大、金山、网易(已解散)、台·湾华义,以及育碧、2K、维塔士、Gameloft(已裁撤)等中外大厂入驻
除了大厂入驻,成都也涌现了一批本土游戏公司,如研发《倚天剑与屠龙刀》的逸海情天,由“剑侠情缘之父”--裘新创办的梦工厂,还有川大肄业生彭海涛创办的锦天科技等。
梦工厂成名作《侠义道》
早期的成都游戏公司多是研发商,商务和运营人才非常缺乏。因此这些红极一时的本土厂商,只能选择与具有发行能力的大厂合作发行游戏,最后又多是被大厂收购或者投资:梦工厂被博瑞传播收购,锦天科技卖给了盛大,逸海情天先是被完美战投,后又***厦门极致游戏。
到了页游和手游时代,借助端游时期的人才和经验积累,成都先是在2008年诞生了国内知名的页游平台商--成都叶网。2012年又诞生了月流水超过5000万的页游大作《秦美人》。与此同时,刚刚从iOS软件开发,转型手游制作的Tap4Fun,也在2012年前后,陆续推出“帝国三部曲”以及《斯巴达战争》《银河传说》等数个爆款SLG手游,成都游戏行业再次引起全国关注。
2013年《秦美人》研发商--墨龙在成都双流机场的招聘广告
叶网、墨龙、Tap4Fun等游戏企业的成功,让成都游戏行业开始躁动,而成都政·府添的一把火,则彻底点燃了成都游戏人的创业激情:2012年9月,成都高新区在全国率先出台了《成都高新区加快移动互联网产业发展的若干政策》,从房租减免、税收奖励、人才补贴等方面对初创企业进行大力扶持。
2013-2014年巅峰时期,成都手游公司高达1000多家,“千游之城”、“中国手游第四城”的名号不胫而走。
但随之而来的,是投资骗·局的消息。一些手游研发商通过充值流水作假,忽悠大公司投资或收购;一些公司则借助身份包装,假称自己有资源,骗小团队免费为其开发,然后再对外宣称这些小团队是自己下属公司,进一步忽悠投资和代理。
当年闹得沸沸扬扬的炎上科技张文军
到2014年下半年,成都手游公司已经从1000多家骤减至不足300家。粗制滥造的企业出局,留下的优秀企业也在逐步崛起。
2014年,Tap4Fun《战地风暴》全球发行,获得苹果谷歌双推荐,月流水过千万;
2015年,腾讯“酱油工作室”天美L1的《王者荣耀》横空出世,天美封神;
2018年,《战地风暴》制作人侯柯创立的乐狗科技,与莉莉丝联合研发出了《万国觉醒》,首月流水近10亿元……种种成绩,让成都一扫之前的阴霾,全国为之侧目。
近两年随着电竞产业崛起,加上成都政·府大力扶持,成都又涌现出众多游戏公司,如研发《伊洛纳》的数字狗,研发《匠木》的东极六感,以及研发《我飞刀贼六》睡神飞工作室等。
睡神飞开发的游戏
据新经济发展研究院iNED和中国传媒大学经济与管理学院联合发布的《2020成都网络视听产业发展机遇指南及机会清单》,截至2019年12月,成都共有2474家游戏研发公司,被誉为“中国手游第一城”、“中国游戏产业第四城”。
从2000年初到如今二十多年发展历程中,成都游戏行业经历过繁荣,消沉,也经历过新生,但几乎不变的是成都内容供应商的角色,成都游戏行业的关键词一直是:“重研发,轻运营”、“SLG”、“三国”、“大厂投资”、“独立游戏,小工作室”。

一、在蓉知名游戏厂商

据游鲨统计,在成都设立分支机构的知名厂商主要有:腾讯、完美、育碧、2K、三七、盛趣、游族、IGG、西山居、英雄互娱、网龙、祖龙娱乐、点触科技、龙腾简合、飞鱼科技、极致游戏、竞技世界等。
腾讯天美L1、L2工作室
L1工作室的前身是卧龙工作室,2005年成立之后,台·湾华义成都分部 不少成员去了卧龙工作室,其中就包括《王者荣耀》制作人李旻。除了《王者荣耀》,L1工作室还推出过《QQ三国》《QQ封神记》等游戏。
L2工作室是2020年左右,从L1拆分出的工作室,主要研发王者荣耀IP手游《代号:启程》。
完美·世界(成都完美时空)
前身是台·湾昱泉成都分公司,2008年被完美·世界收购后,成为完美的“美术支援中心”--美术研发基地和人才培养基地,也就是做美术研发和美术培训的。
(p.s.游戏公司后面备注的内容,是该公司在成都的营运实体,下同)
育碧游戏(成都育碧)
2007年成立,主要负责协助《刺客信条》《碧海黑帆》《渡神纪》《荣耀战魂》等3A游戏研发,以及Switch移植。也自主研发过《跑跑西游》《Scrabble》《疯狂兔子:奇遇派对》《渡神纪》DLC-补天 等游戏。目前300人左右规模。
2K(仟游软件科技成都)
2K的游戏测试部门。之前2K中国还有上海和杭州分公司,2015年已经裁撤。
三七互娱
三七互娱投资、持股的成都公司比较多,一个个讲一下。
极凡网络:分公司,前身是成都三七玩/盛格时代,《宇宙世界》《猫猫咖啡屋》研发商;
首因科技:持股55%,创始人彭东湖,曾在成都墨龙任数值策划。首因跟成都墨非有千丝万缕的联系(墨龙后面会讲);
星合互娱:持股24%,在研SLG游戏;
成都朋万:持股22%,新三板页游研发商,产品有《神创天下》《琅琊榜》《神鬼无双》《特工皇妃楚乔传》《斗鱼达人》等;
龙游天下:持股20%,《三国志:汉末霸业》研发商;
91ACT格斗科技:持股15%,格斗后面单独介绍。
西山居(世游科技)
早在2004年,金山西山居就成立了成都亚丁工作室,研发休闲类游戏。2005年,金山全面收购台湾华义大陆业务,其中华义成都并入亚丁工作室。目前西山居主要研发二次元游戏,主要产品《少女咖啡枪》,百人以上规模。
盛趣(锦星工作室)
前身是川大肄业生彭海涛创办的锦天科技和星漫科技,两家公司先后被盛大(盛趣)收购,2019年被盛趣整合成锦星工作室,旗下有《风云》《星尘传说》《盘龙》等在营游戏。
游族(成都游族)
2018年成立,由游族副总裁,原战神工作室负责人陈文俊任法人,主要产品是SLG游戏《战火与永恒Infinity Kingdom》。
IGG(成都分公司)
2020年,IGG设立成都研发团队。另外IGG还持有成都冰火无线30%股份,后者主要产品有《冰火奇缘》《无双魏蜀吴》《亿次元》等卡牌策略产品。
网龙(掌沃无限)
持股52%,掌沃2014年曾因山水文化3亿元收购51%股权引起广泛关注,但收购没成。2018年网龙出资购买52%股权。主要产品《三国战神》《风暴魔域》《血灵诀》。
祖龙(成都幻想美人鱼)
2019年成立,主要负责美术开发。
点触科技(妙想风云)
2020年8月成立,点触联合创始人李志健任法人,规模上百人,在研养成类游戏。
龙腾简合
在研slg/卡牌游戏
飞鱼科技
飞鱼成都团队由飞鱼副总裁杨光文负责筹建,研发二次元游戏,40人左右规模。
极致游戏(成都分公司)
前身是成都最老牌游戏公司逸海情天,先是被完美投资,后在2012年被极致游戏全资收购,2015年注销,成立极致游戏成都分公司,带队的是《问道》主策划--行者沈万里,60人左右规模。
中手游(成都卓星)
2013年成立的发行公司,原本负责《全民枪战》及《天天炫舞》的手游发行,后来应书岭从中手游离职之后,将这两款游戏发行权转移至北京卓越晨星,也就是英雄互娱。目前员工不到10人。
英雄互娱
成都英雄互娱:客·服中心
成都凯瑞互娱:持股51%,负责游戏研发
游卡/边锋(成都领沃)
研发网吧管理系统,产品有云更新、云计费、熊猫掌柜、飞火娱乐。原是杭州边锋旗下,后通过管理层收购独立,目前游卡持股27%。关于游卡和边锋的关系,可以看这篇:
竞技世界(成都)
2016年成立,负责游戏研发与发行运营。2020年,字节跳动旗下朝夕光年发行的体育类竞技游戏《热血街篮》,即是竞技世界(成都)研发。
以上是知名游企在蓉分支机构,下篇会讲一下成都土生土长的游戏公司。
先列一下,下篇会详细介绍:

二、成都本土游戏厂商

尼毕鲁Tap4Fun:《小岛大作战》《野蛮时代》《战地风暴》《银河传说》《银河帝国》《王者帝国》《斯巴达战争》
天上友嘉:《植物大战僵尸online》《新仙剑奇侠传3D》《圣斗士星矢:重生》《三国志2017》《三国志威力无双》《龙珠觉醒》
乐狗科技:《万国觉醒》
余香科技(广悦):《潮爆三国》《战江湖》《小兵别嚣张》
数字天空:《龙之力量》《龙珠激斗》《少女前线》
天象互动(爱奇艺):《花千骨》《醉玲珑》《三国威力加强版》《热血精灵王》《赛尔号超级英雄》《夏日甜心》
数字狗:《伊洛纳》
91ACT格斗科技:《苍翼默示录》《电击文库:零境交错》
成都墨龙:《秦美人》《轩辕剑》《龙纹战域》《魔龙诀》《战神诀》《三国战纪》
卓杭科技:《带我回家》《龙域守卫:地下城》《龙域守卫:神殿》《城堡突袭》《星河防线》
游戏工厂:《鬼武三国志》《欢乐修仙》《美美小店》《真王h5》
哆可梦:《文明曙光》《天使圣域》《斗罗大陆神界传说》《神话大陆》
睡神飞工作室:《我飞刀贼六》
PeakX:《我功夫特牛》
东极六感:《匠木》
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