#include <stdio.h>
float Max(float score[],int n);
float Min(float score[],int n);
float Average(float score[],int n);
int main() {
int n, b;
float max,min,average;
scanf("%d",&n);
float score[n];
for(b=0;b<n;b++){
scanf("%f ",&score[b]);
}
max=Max(score,n); //求最高分
min=Min(score,n); //求最低分
average=Average(score,n); //求总分
printf("%.2f %.2f %.2f",max,min,average/n);
return 0;
}
//求最高分
float Max(float score[],int n)
{
float M=score[n-1];
while(n){
if(M<score[n-1]){
M=score[n-1];
}
n--;
}
return M;
}
//求最低分
float Min(float score[],int n)
{
float M=score[n-1];
while(n){
if(M>score[n-1]){
M=score[n-1];
}
n--;
}
return M;
}
//求总数
float Average(float score[],int n)
{
float num=0;
while(n){
num+=score[n-1];
n--;
}
return num;
}
//不用函数写法
/*
#include <stdio.h>
int main() {
int n;
double temp, sum = 0, max = 0, min = 100, average;
scanf("%d",&n);
while( scanf("%lf",&temp) != EOF){
sum += temp;
if(temp > max){
max = temp;
}
if(temp < min){
min = temp;
}
}
average = sum / n;
printf("%.2f %.2f %.2f",max, min, average);
return 0;
}
*/
在这两种写法中,使用函数的写法更好。以下是原因:
- 可重用性:使用函数的写法可以将计算最大值、最小值和平均值的逻辑封装在函数中。这样,如果你在代码的其他部分需要再次计算这些值,你可以直接调用这些函数,而不需要重复编写相同的逻辑。这提高了代码的可重用性。
- 可读性:使用函数的写法使得代码更加清晰和易于理解。通过将计算逻辑封装在函数中,你可以在main()函数中只关注主要的逻辑,而不需要关注具体的计算细节。这提高了代码的可读性。
- 模块化:使用函数的写法使得代码更加模块化。通过将不同的功能划分为不同的函数,你可以更好地组织和管理代码。这使得代码更易于维护和调试。
另外,使用函数的写法还可以提供更好的代码扩展性。如果你需要在将来添加其他功能或修改现有功能,你只需要修改相应的函数,而不需要修改整个程序。
因此,使用函数的写法更好,因为它提供了更好的可重用性、可读性、模块化和扩展性。

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