前言

写着一篇文章的原因,主要是因为在面试中,服务这个关键词的出现频率非常高。很多时候,面试官会问你,Service中能否进行耗时操作?我们稍后就会揭晓那么这个答案。


作用:服务于需要长期运行的任务,比如资源下载、音视频播放等。

生命周期

生命周期图示

由图中可以直观的看出几点。

启动方式 存在方式
startService() 独立于Activity运行,自行结束或被叫停
bindService() 绑定于Activity运行,Activity结束时,会被叫停
涉及方法 用途
onCreate()
onDestroy()
onStartCommand() 用于计数,服务被调用的次数
onBind() 与Activity组件绑定
onUnbind() 与Activity组件解绑

使用方法

Service方法需要在AndroidManifest.xml中进行注册

// 第一步:启动
① startService(Intent);
② bindService(Intent, ServiceConnection, Int);

// 第二步:解绑(使用方法二启动时需要)
unBindService(ServiceConnection);
// 第三步:暂停
stopService(Intent);

Activity和Service的通信

ActivityService的通信其实就是基于IBinder来进行实现的。但是IBinder其实是一个接口,对我们而言一般使用他的实现类Binder并通过强制转换来完成操作。

/**
 * Service方法继承
 * onBind()是一个抽象方法。
 */
public class LocalService extends Service {
    private final IBinder binder = new Binder();

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return binder;
    }

    protected class ServiceBinder extends Binder {
        LocalService getLocalService(){
            return LocalService.this;
        }
    }
}

以上代码,是一个用于通信的基础版本。

既然需要通信,那我们总需要知道对方是谁,如果使用的是startService(),上文已经提到他是独立于Activity的,所以势必使用的是bindService()

在上文的使用方法中已经提到了bindService()使用到的参数,IntentServiceConnectionInt

ServiceConnection

在注释中已经比较清晰的写出了,代码的逻辑。

/**
 * bindService()方法中的参数之一。
 * 用于对service进行操作
 */
ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
           // Activity和Service绑定时调用
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) {
                service = ((LocalService.ServiceBinder)binder).getLocalService();
                // ***需要干的事情
            }
            // Activity和Service解绑时调用
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
                service = null;
            }
        };

Int

  • BIND_AUTO_CREATE:收到绑定需求,如果Service尚未创建,则立即创建。
  • BIND_DEBUG_UNBIND:用于测试使用,对unbind调用不匹配的调试帮助。
  • BIND_NOT_FOREGROUND:不允许此绑定将目标服务的进程提升到前台调度优先级

    还有很多在Service类中
    这是一个已经存在于Service类中的值,这里并不全部例举,一般来说都是使用BIND_AUTO_CREATE

总结

  1. 在ANR机制中,Service的响应时长不能超过20s,其实也可以比较直观的看出,Service其实并不能进行所谓耗时操作。但是如果加上了Thread进行异步处理,那么其实他还是可以进行耗时操作的。(具体看你怎么进行回答,主要还是一个知识点,Service运行在主线程)
  2. Service存在的原因是Activity是一个经常会被销毁的组件,虽然我们同样可以通过Thread进行异步操作,但是当Activity实例被销毁时,相应的捆绑在Activity生命周期内的Thread实例我们也没有能力再去寻找了。