4.7 面向对象特征之一:封装和隐藏
package atguigu.com;
/*
* 面向对象的特征一:封装与隐藏
* 一、问题的引入:
* 当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过“对象.属性”的方式,对对象的属性进行赋值,这里,
* 赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约,但除此之外,没有其他制约条件,但是,在实际
* 问题中,我们往往要给属性赋值加入额外的限制条件,这个条件就不能在属性声明时体现,我们
* 只能通过方法进行限制条件的增加。
* 同时,我们需要避免用户再使用“对象.属性”的方式对属性进行赋值,则需要将属性声明为私有的
* --->此时,针对于属性就体现了封装性。
*
*
* 二、封装性的体现:
* 我们将类的属性私有化,同时,提供公共(public)的方法来获取(gexXxxx)和设置(setXxxx)此属性的值
*
* 拓展:封装性的体现 1.如上 2.不对外暴露的私有的方法 3.单例模式.....
*
*
* 三、封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
* 1.Java规定的4种权限:(从小到大排列):private 缺省 protected public
* 2.4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
* 3.具体的:4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
* 修饰类的话,只能使用:缺省 public
* 4.总结封装性:java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时
* 可见性的大小
*/
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.name = "大象";
//a.age = 1;
a.setLegs(6);
a.eat();
a.show();
}
}
class Animal{
String name;
private int age;
private int legs;//权限修饰符
//属性的设置
public void setLegs(int l){
if(l >= 0 && l % 2 == 0){
legs = l;
}else{
legs = 0;
}
}
//属性的获取
public int getLegs(){
return legs;
}
//提供关于属性age的get和set方法
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int a){
age = a;
}
public void eat(){
System.out.println("动物进食");
}
public void show(){
System.out.println("名字为" + name + "年龄为" + age + "腿数为" + legs);
}
}
4.8 类的成员之三:构造器
package atguigu.com;
/*
* 类的结构之三:构造器(或构造方法、constructor)的使用
* construct:建设,建造 construction:CCB constructor:建设者
*
* 一、构造器的作用:
* 1.创建对象
* 2.初始化对象的信息
* 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载。
* 4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器。
* 5.一个类中,至少会有一个构造器。
* 二、说明:
* 1.如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
* 2.定义构造器的格式,权限修饰符 类名(形参列表){}
*
*/
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//创建类的对象:new + 构造器
Person p = new Person();
p.eat();
Person p1 = new Person("Tom");
System.out.println(p1.name);
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
//构造器
public Person(){
System.out.println("person()........");
}
public Person(String n){
name = n;
}
public Person(String n,int a){
name = n;
age = a;
}
//方法
public void eat(){
System.out.println("人吃饭");
}
public void study(){
System.out.println("人在学习");
}
}
属性赋值的先后顺序
package atguigu.com;
/*
* 总结:属性赋值的先后顺序
*
*
* 1.默认初始化
* 2.显式初始化
* 3.构造器中赋值
* 4.通过"对象.方法"或"对象.属性"的方式,赋值
*
*
* 以上操作的先后顺序1-2-3-4
*/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
User u = new User();
System.out.println(u.age);
User u1 = new User(2);
u1.setAge(3);
System.out.println(u1.age);
}
}
class User{
String name;
int age = 1;
public void setAge(int a){
age = a;
}
public User(){
}
public User(int a){
age = a;
}
}
拓展知识javabean
package atguigu.com;
/*
* JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件
*
* 所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类
* >类是公共的
* >有一个无参的公共的构造器
* >有属性,且有对应的get,set方法。
*/
public class Customer {
private int id;
private String name;
public Customer(){
}
public int getId(){
return id;
}
public void setId(int i){
id = i;
}
public String getname(){
return name;
}
public void setname(String j){
name = j;
}
}
4.9关键字this的使用
package atguigu2.com;
/*
* this关键字的使用:
* 1.this可以用来修饰属性、方法、构造器
*
* 2.this修饰属性和方法:
* this理解为:当前对象
*
* 2.1 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。
* 但是,通常情况下,我们都选择省略"this."特殊情况下如果方法的形参和类的属性重名时,
* 我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
* 2.2 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。
* 但是,通常情况下,我们都选择省略"this."特殊情况下如果方法的形参和类的属性重名时,
* 我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
* 3.this修饰构造器
* 1.我们在类的构造器种,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类的其他构造器
* 2.构造器种不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
* 3.如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1个构造器种使用"this(形参列表)"方式。
* 4.规定:"this(形参列表)"方式必须声明在当前构造器的首行
* 5.构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器。
*/
public class PersonTest {
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person();
p1.setage(1);
System.out.println(p1.getAge());
Person p2 = new Person("Jerry",20);
System.out.println(p2.getAge());
}
}
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(){
}
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setage(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}