/**
*
* @param n int整型 the n
* @return int整型
*/
var result [][]string
// 回溯核心
// board: 棋盘
// path:选择列表
func Nqueen(n int) int {
// 清空变量
result = [][]string{}
board := make([][]bool, n)
for i := 0; i < n; i++ {
board[i] = make([]bool, n)
}
backtrack(board, [][]byte{})
return len(result)
}
func backtrack(board [][]bool, path [][]byte) {
// 结束条件
if len(path) == len(board) {
t := make([]string, len(path))
for k, bs := range path {
t[k] = string(bs)
}
result = append(result, t)
}
for i := 0; i < len(board); i++ {
// 不合法情况,剔除(剪枝)
if !isValid(board, len(path), i) {
continue
}
// 打印默认位置
bs := printLine(len(board))
// 放置皇后
bs[i] = 'Q'
// 放入棋盘
board[len(path)][i] = true
// 加入选择路径
path = append(path, bs)
// 进行下一次决策
backtrack(board, path)
// 撤销选择
path = path[:len(path)-1]
board[len(path)][i] = false
}
}
// 是否能在 board[row][col] 位置放置皇后
// 皇后不可以上下左右对角线同时存在
func isValid(board [][]bool, row, col int) bool {
// 检查行是否有皇后冲突
for i := 0; i < row; i++ {
if board[i][col] == true {
return false
}
}
// 检查列是否有皇后冲突
for j := 0; j < len(board); j++ {
if board[row][j] == true {
return false
}
}
// 检查对角线: "\"
for i, j := row, col; i >= 0 && j >= 0; i, j = i-1, j-1 {
if board[i][j] == true {
return false
}
}
// 检查对角线: "/"
for i, j := row, col; i >= 0 && j < len(board); i, j = i-1, j+1 {
if board[i][j] == true {
return false
}
}
return true
}
// 打印每行默认情况,都是'.'
func printLine(n int) []byte {
bs := make([]byte, n)
for i := 0; i < n; i++ {
bs[i] = '.'
}
return bs
}