开放题

优化思路

搜索引擎优化


  • 使用合理的title、description、keywords
  • 使用语义化代码让搜索引擎容易理解网页
  • 重要内容HTML代码放在最前
  • 重要内容不要用js输出:爬虫不会执行js获取内容
  • 少用iframe:搜索引擎不会抓取iframe中的内容
  • 非装饰性图片必须加alt
  • 提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标

网站性能优化


  • content方面

    • 减少HTTP请求:合并文件、CSS精灵、inline Image
    • 减少DNS查询:DNS缓存、将资源分布到恰当数量的主机名
    • 减少DOM元素数量
  • Server方面

    • 使用CDN
    • 配置ETag
    • 对组件使用Gzip压缩
  • Cookie方面

    • 减小cookie大小
  • css方面

    • 将样式表放到页面顶部
    • 不使用CSS表达式
    • 使用<link>不使用@import
  • Javascript方面

    • 将脚本放到页面底部
    • 将javascript和css从外部引入
    • 压缩javascript和css
    • 删除不需要的脚本
    • 减少DOM访问
  • 图片方面

    • 优化图片:根据实际颜色需要选择色深、压缩
    • 优化css精灵
    • 不要在HTML中拉伸图片

渲染优化

  • 禁止使用iframe(阻塞父文档onload事件)

  • 禁止使用gif图片实现loading效果(降低CPU消耗,提升渲染性能)

  • 使用CSS3代码代替JS动画(尽可能避免重绘重排以及回流)

  • 对于一些小图标,可以使用base64位编码,以减少网络请求。但不建议大图使用,比较耗费CPU

  • 网页gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器

  • 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数

  • 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能

  • 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style

  • 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 

渐进增强和优雅降级

区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,
渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。
降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带

http请求方法 包括不常用的

  • GET方法

    • 发送一个请求来取得服务器上的某一资源
  • POST方法

    • 向URL指定的资源提交数据或附加新的数据
  • PUT方法

    • 跟POST方法很像,也是想服务器提交数据。但是,它们之间有不同。PUT指定了资源在服务器上的位置,而POST没有
  • HEAD方法

    • 只请求页面的首部
  • DELETE方法

    • 删除服务器上的某资源
  • OPTIONS方法

    • 它用于获取当前URL所支持的方法。如果请求成功,会有一个Allow的头包含类似“GET,POST”这样的信息
  • TRACE方法

    • TRACE方法被用于激发一个远程的,应用层的请求消息回路
  • CONNECT方法

    • 把请求连接转换到透明的TCP/IP通道

从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤

基础版本

  • 浏览器根据请求的URL交给DNS域名解析,找到真实IP,向服务器发起请求;
  • 服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收文件(HTML、JS、CSS、图象等);
  • 浏览器对加载到的资源(HTML、JS、CSS等)进行语法解析,建立相应的内部数据结构(如HTML的DOM);
  • 载入解析到的资源文件,渲染页面,完成。

详细版

  1. 在浏览器地址栏输入URL
  2. 浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
    1. 如果资源未缓存,发起新请求
    2. 如果已缓存,检验是否足够新鲜,足够新鲜直接提供给客户端,否则与服务器进行验证。
    3. 检验新鲜通常有两个HTTP头进行控制Expires和Cache-Control:
      • HTTP1.0提供Expires,值为一个绝对时间表示缓存新鲜日期
      • HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最大新鲜时间
  3. 浏览器解析URL获取协议,主机,端口,path
  4. 浏览器组装一个HTTP(GET)请求报文
  5. 浏览器获取主机ip地址,过程如下:
    1. 浏览器缓存
    2. 本机缓存
    3. hosts文件
    4. 路由器缓存
    5. ISP DNS缓存
    6. DNS递归查询(可能存在负载均衡导致每次IP不一样)
  6. 打开一个socket与目标IP地址,端口建立TCP链接,三次握手如下:
    1. 客户端发送一个TCP的SYN=1,Seq=X的包到服务器端口
    2. 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y的响应包
    3. 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
  7. TCP链接建立后发送HTTP请求
  8. 服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使用HTTP Host头部判断请求的服务程序
  9. 服务器检查HTTP请求头是否包含缓存验证信息如果验证缓存新鲜,返回304等对应状态码
  10. 处理程序读取完整请求并准备HTTP响应,可能需要查询数据库等操作
  11. 服务器将响应报文通过TCP连接发送回浏览器
  12. 浏览器接收HTTP响应,然后根据情况选择关闭TCP连接或者保留重用,关闭TCP连接的四次握手如下
    1. 主动方发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X报文
    2. 被动方发送ACK=X+1, Seq=Z报文
    3. 被动方发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y报文
    4. 主动方发送ACK=Y, Seq=X报文
  13. 浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同
  14. 如果资源可缓存,进行缓存
  15. 对响应进行解码(例如gzip压缩)
  16. 根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML文档)
  17. 解析HTML文档,构件DOM树,下载资源,构造CSSOM树,执行js脚本,这些操作没有严格的先后顺序,以下分别解释
  18. 构建DOM树
    1. Tokenizing:根据HTML规范将字符流解析为标记
    2. Lexing:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
    3. DOM construction:根据HTML标记关系将对象组成DOM树
  19. 解析过程中遇到图片、样式表、js文件,启动下载
  20. 构建CSSOM树
    1. Tokenizing:字符流转换为标记流
    2. Node:根据标记创建节点
    3. CSSOM:节点创建CSSOM树
  21. 根据DOM树和CSSOM树构建渲染树:
    1. 从DOM树的根节点遍历所有可见节点,不可见节点包括:1)script,meta这样本身不可见的标签。2)被css隐藏的节点,如display: none
    2. 对每一个可见节点,找到恰当的CSSOM规则并应用
    3. 发布可视节点的内容和计算样式
  22. js解析如下
    1. 浏览器创建Document对象并解析HTML,将解析到的元素和文本节点添加到文档中,此时document.readystate为loading
    2. HTML解析器遇到没有async和defer的script时,将他们添加到文档中,然后执行行内或外部脚本。这些脚本会同步执行,并且在脚本下载和执行时解析器会暂停。这样就可以用document.write()把文本插入到输入流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件处理程序,他们可以遍历和操作script和他们之前的文档内容
    3. 当解析器遇到设置了async属性的script时,开始下载脚本并继续解析文档。脚本会在它下载完成后尽快执行,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁止使用document.write(),它们可以访问自己script和之前的文档元素
    4. 当文档完成解析,document.readState变成interactive
    5. 所有defer脚本会按照在文档出现的顺序执行,延迟脚本能访问完整文档树,禁止使用document.write()
    6. 浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件
    7. 此时文档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图片等内容加载,等这些内容完成载入并且所有异步脚本完成载入和执行,document.readState变为complete,window触发load事件
  23. 显示页面(HTML解析过程中会逐步显示页面)

详细简版

  1. 从浏览器接收url到开启网络请求线程(这一部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程之间的关系)

  2. 开启网络线程到发出一个完整的HTTP请求(这一部分涉及到dns查询,TCP/IP请求,五层因特网协议栈等知识)

  3. 从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这一部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以及后台内部的处理等等)

  4. 后台和前台的HTTP交互(这一部分包括HTTP头部、响应码、报文结构、cookie等知识,可以提下静态资源的cookie优化,以及编码解码,如gzip压缩等)

  5. 单独拎出来的缓存问题,HTTP的缓存(这部分包括http缓存头部,ETag,catch-control等)

  6. 浏览器接收到HTTP数据包后的解析流程(解析html-词法分析然后解析成dom树、解析css生成css规则树、合并成render树,然后layout、painting渲染、复合图层的合成、GPU绘制、外链资源的处理、loaded和DOMContentLoaded等)

  7. CSS的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框,BFC,IFC等概念)

  8. JS引擎解析过程(JS的解释阶段,预处理阶段,执行阶段生成执行上下文,VO,作用域链、回收机制等等)

  9. 其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,web安全,hybrid模式等等内容)

知识点题

状态码汇总

  • 1XX:信息状态码
    • 100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
  • 2XX:成功状态码
    • 200 OK 正常返回信息
    • 201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源
    • 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理
  • 3XX:重定向
    • 301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。
    • 302 Found 临时性重定向。
    • 303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。
    • 304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。
  • 4XX:客户端错误
    • 400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。
    • 401 Unauthorized 请求未授权。
    • 403 Forbidden 禁止访问。
    • 404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。
  • 5XX: 服务器错误
    • 500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。
    • 503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

H5离线缓存问题

HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache文件的缓存机制(不是存储技术),通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie一样被存储了下来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示
使用方法:
  • 页面头部加入一个manifest的属性;
  • 在cache.manifest文件的编写离线存储的资源
  • 在离线状态时,浏览器就直接使用离线存储的资源
  • 在在线时,浏览器也会优先阅读manifest来加载页面,并且会对比新的manifest文件与旧的manifest文件

行内元素、块级元素、内联元素问题

  • 行内元素有:a b span img input select strong
  • 块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4… p
  • 空元素:<br> <hr> <img> <input> <link> <meta>

转换方法

行内元素设置float:left:
  • display 值自动变成 block
行内元素设置position:
  • 给行内元素设置positon:absolute或者position:fixed,都会变为块级元素
暴力设置:
  • 直接display

HTML头部

<!DOCTYPE>

告知浏览器文档使用哪种 HTML 或者 XHTML 规范。
字符编码
<!-- 声明文档使用的字符编码 -->
<meta charset='utf-8'>
lang属性
<head lang=”en”>
设置浏览器渲染模式
<!-- 优先使用 IE 最新版本和 Chrome -->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />

SEO优化

通过设置meta来进行优化
如:
<meta name="description" content="不超过150个字符" /> <!-- 页面描述 -->
<meta name="keywords" content=""/> <!-- 页面关键词 -->
<meta name="Author" Content="张三,abc@sina.com">

RSS订阅 <link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="RSS" href="/rss.xml" /> <!-- 添加 RSS 订阅 -->
添加 favicon icon
<link rel="shortcut icon" type="image/ico" href="/favicon.ico" /> <!-- 添加 favicon icon -->
viewport
<!--为移动设备添加 viewport-->
<meta name ="viewport" content ="initial-scale=1, maximum-scale=3, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<!--
content 参数:


meta是html语言head区的一个辅助性标签,位于文档的头部,不包含任何内容。 标签的属性定义了与文档相关联的名称/值对
用于规定页面的描述、关键词、文档的作者、最后修改时间以及其他元数据。
必须属性:
属性 描述
content some_text 定义与 http-equiv 或 name 属性相关的元信息
可选属性:
属性 描述
http-equiv
  • content-type
  • expires
  • refresh
  • set-cookie
把 content 属性关联到 HTTP 头部。
name
  • author
  • description
  • keywords
  • generator
  • revised
  • others
把 content 属性关联到一个名称。
scheme some_text 定义用于翻译 content 属性值的格式。

src和href的区别

src用于替换当前元素,是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素
href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接
如:<link href="common.css" rel="stylesheet"/>那么浏览器会识别该文档为css文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。这也是为什么建议使用link方式来加载css,而不是使用@import方式

link和@import的区别

link是HTML方式, @import是CSS方式
link最大限度支持并行下载,@import过多嵌套导致串行下载,出现FOUC(文档样式短暂失效)
总体来说:link优于@import

图片格式新技术:

Webp:谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式
Apng:是PNG的位图动画扩展,可以实现png格式的动态图片效果

JS请求中哪里会缓存

dns缓存,cdn缓存,浏览器缓存,服务器缓存

HTTP报文结构

HTTP reques
首行是Request-Line包括:请求方法,请求URI,协议版本,CRLF
首行之后是若干行请求头,包括general-header,request-header或者entity-header,每个一行以CRLF结束
请求头和消息实体之间有一个CRLF分隔
根据实际请求需要可能包含一个消息实体
HTTP response
首行是状态行包括:HTTP版本,状态码,状态描述,后面跟一个CRLF
首行之后是若干行响应头,包括:通用头部,响应头部,实体头部
响应头部和响应实体之间用一个CRLF空行分隔
最后是一个可能的消息实体 

cookie的弊端

每个特定的域名下最多生成20个cookie 浏览器对cookie的数量也有限制 并且会定期清理 如果 cookie 被人拦截了,就可以取得所有的 session 信息

 Canvas和SVG有什么区别?

svg绘制出来的每一个图形的元素都是独立的DOM节点,能够方便的绑定事件或用来修改。canvas输出的是一整幅画布
svg输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来自由放大缩小,不会失真和锯齿。而canvas输出标量画布,就像一张图片一样,放大会失真或者锯齿