开放题
优化思路
搜索引擎优化
- 使用合理的title、description、keywords
- 使用语义化代码让搜索引擎容易理解网页
- 重要内容HTML代码放在最前
- 重要内容不要用js输出:爬虫不会执行js获取内容
- 少用iframe:搜索引擎不会抓取iframe中的内容
- 非装饰性图片必须加alt
- 提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标
网站性能优化
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content方面
- 减少HTTP请求:合并文件、CSS精灵、inline Image
- 减少DNS查询:DNS缓存、将资源分布到恰当数量的主机名
- 减少DOM元素数量
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Server方面
- 使用CDN
- 配置ETag
- 对组件使用Gzip压缩
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Cookie方面
- 减小cookie大小
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css方面
- 将样式表放到页面顶部
- 不使用CSS表达式
- 使用<link>不使用@import
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Javascript方面
- 将脚本放到页面底部
- 将javascript和css从外部引入
- 压缩javascript和css
- 删除不需要的脚本
- 减少DOM访问
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图片方面
- 优化图片:根据实际颜色需要选择色深、压缩
- 优化css精灵
- 不要在HTML中拉伸图片
渲染优化
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禁止使用iframe(阻塞父文档onload事件)
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禁止使用gif图片实现loading效果(降低CPU消耗,提升渲染性能)
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使用CSS3代码代替JS动画(尽可能避免重绘重排以及回流)
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对于一些小图标,可以使用base64位编码,以减少网络请求。但不建议大图使用,比较耗费CPU
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网页gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器
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前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
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用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能
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当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style
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图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部
渐进增强和优雅降级
http请求方法 包括不常用的
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从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤
基础版本
- 浏览器根据请求的URL交给DNS域名解析,找到真实IP,向服务器发起请求;
- 服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收文件(HTML、JS、CSS、图象等);
- 浏览器对加载到的资源(HTML、JS、CSS等)进行语法解析,建立相应的内部数据结构(如HTML的DOM);
- 载入解析到的资源文件,渲染页面,完成。
详细版
- 在浏览器地址栏输入URL
- 浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
- 如果资源未缓存,发起新请求
- 如果已缓存,检验是否足够新鲜,足够新鲜直接提供给客户端,否则与服务器进行验证。
- 检验新鲜通常有两个HTTP头进行控制Expires和Cache-Control:
- HTTP1.0提供Expires,值为一个绝对时间表示缓存新鲜日期
- HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最大新鲜时间
- 浏览器解析URL获取协议,主机,端口,path
- 浏览器组装一个HTTP(GET)请求报文
- 浏览器获取主机ip地址,过程如下:
- 浏览器缓存
- 本机缓存
- hosts文件
- 路由器缓存
- ISP DNS缓存
- DNS递归查询(可能存在负载均衡导致每次IP不一样)
- 打开一个socket与目标IP地址,端口建立TCP链接,三次握手如下:
- 客户端发送一个TCP的SYN=1,Seq=X的包到服务器端口
- 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y的响应包
- 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
- TCP链接建立后发送HTTP请求
- 服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使用HTTP Host头部判断请求的服务程序
- 服务器检查HTTP请求头是否包含缓存验证信息如果验证缓存新鲜,返回304等对应状态码
- 处理程序读取完整请求并准备HTTP响应,可能需要查询数据库等操作
- 服务器将响应报文通过TCP连接发送回浏览器
- 浏览器接收HTTP响应,然后根据情况选择关闭TCP连接或者保留重用,关闭TCP连接的四次握手如下:
- 主动方发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X报文
- 被动方发送ACK=X+1, Seq=Z报文
- 被动方发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y报文
- 主动方发送ACK=Y, Seq=X报文
- 浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同
- 如果资源可缓存,进行缓存
- 对响应进行解码(例如gzip压缩)
- 根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML文档)
- 解析HTML文档,构件DOM树,下载资源,构造CSSOM树,执行js脚本,这些操作没有严格的先后顺序,以下分别解释
- 构建DOM树:
- Tokenizing:根据HTML规范将字符流解析为标记
- Lexing:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
- DOM construction:根据HTML标记关系将对象组成DOM树
- 解析过程中遇到图片、样式表、js文件,启动下载
- 构建CSSOM树:
- Tokenizing:字符流转换为标记流
- Node:根据标记创建节点
- CSSOM:节点创建CSSOM树
- 根据DOM树和CSSOM树构建渲染树:
- 从DOM树的根节点遍历所有可见节点,不可见节点包括:1)script,meta这样本身不可见的标签。2)被css隐藏的节点,如display: none
- 对每一个可见节点,找到恰当的CSSOM规则并应用
- 发布可视节点的内容和计算样式
- js解析如下:
- 浏览器创建Document对象并解析HTML,将解析到的元素和文本节点添加到文档中,此时document.readystate为loading
- HTML解析器遇到没有async和defer的script时,将他们添加到文档中,然后执行行内或外部脚本。这些脚本会同步执行,并且在脚本下载和执行时解析器会暂停。这样就可以用document.write()把文本插入到输入流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件处理程序,他们可以遍历和操作script和他们之前的文档内容
- 当解析器遇到设置了async属性的script时,开始下载脚本并继续解析文档。脚本会在它下载完成后尽快执行,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁止使用document.write(),它们可以访问自己script和之前的文档元素
- 当文档完成解析,document.readState变成interactive
- 所有defer脚本会按照在文档出现的顺序执行,延迟脚本能访问完整文档树,禁止使用document.write()
- 浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件
- 此时文档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图片等内容加载,等这些内容完成载入并且所有异步脚本完成载入和执行,document.readState变为complete,window触发load事件
- 显示页面(HTML解析过程中会逐步显示页面)
详细简版
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从浏览器接收url到开启网络请求线程(这一部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程之间的关系)
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开启网络线程到发出一个完整的HTTP请求(这一部分涉及到dns查询,TCP/IP请求,五层因特网协议栈等知识)
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从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这一部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以及后台内部的处理等等)
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后台和前台的HTTP交互(这一部分包括HTTP头部、响应码、报文结构、cookie等知识,可以提下静态资源的cookie优化,以及编码解码,如gzip压缩等)
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单独拎出来的缓存问题,HTTP的缓存(这部分包括http缓存头部,ETag,catch-control等)
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浏览器接收到HTTP数据包后的解析流程(解析html-词法分析然后解析成dom树、解析css生成css规则树、合并成render树,然后layout、painting渲染、复合图层的合成、GPU绘制、外链资源的处理、loaded和DOMContentLoaded等)
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CSS的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框,BFC,IFC等概念)
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JS引擎解析过程(JS的解释阶段,预处理阶段,执行阶段生成执行上下文,VO,作用域链、回收机制等等)
- 其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,web安全,hybrid模式等等内容)
知识点题
状态码汇总
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H5离线缓存问题
- 页面头部加入一个manifest的属性;
- 在cache.manifest文件的编写离线存储的资源
- 在离线状态时,浏览器就直接使用离线存储的资源
- 在在线时,浏览器也会优先阅读manifest来加载页面,并且会对比新的manifest文件与旧的manifest文件
行内元素、块级元素、内联元素问题
- 行内元素有:a b span img input select strong
- 块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4… p
- 空元素:<br> <hr> <img> <input> <link> <meta>
转换方法
- display 值自动变成 block
- 给行内元素设置positon:absolute或者position:fixed,都会变为块级元素
- 直接display
HTML头部
<!DOCTYPE> | 告知浏览器文档使用哪种 HTML 或者 XHTML 规范。 |
字符编码 | <!-- 声明文档使用的字符编码 --> <meta charset='utf-8'> |
lang属性 | <head lang=”en”> |
设置浏览器渲染模式 | <!-- 优先使用 IE 最新版本和 Chrome --> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" /> |
SEO优化 | 通过设置meta来进行优化 如: <meta name="description" content="不超过150个字符" /> <!-- 页面描述 --> <meta name="keywords" content=""/> <!-- 页面关键词 --> <meta name="Author" Content="张三,abc@sina.com"> 等 |
RSS订阅 | <link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="RSS" href="/rss.xml" /> <!-- 添加 RSS 订阅 --> |
添加 favicon icon | <link rel="shortcut icon" type="image/ico" href="/favicon.ico" /> <!-- 添加 favicon icon --> |
viewport | <!--为移动设备添加 viewport--> <meta name ="viewport" content ="initial-scale=1, maximum-scale=3, minimum-scale=1, user-scalable=no"> <!-- content 参数: |
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
content | some_text | 定义与 http-equiv 或 name 属性相关的元信息 |
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
http-equiv |
| 把 content 属性关联到 HTTP 头部。 |
name |
| 把 content 属性关联到一个名称。 |
scheme | some_text | 定义用于翻译 content 属性值的格式。 |
src和href的区别
link和@import的区别
link最大限度支持并行下载,@import过多嵌套导致串行下载,出现FOUC(文档样式短暂失效)
图片格式新技术:
JS请求中哪里会缓存
HTTP报文结构
HTTP reques | 首行是Request-Line包括:请求方法,请求URI,协议版本,CRLF 首行之后是若干行请求头,包括general-header,request-header或者entity-header,每个一行以CRLF结束 请求头和消息实体之间有一个CRLF分隔 根据实际请求需要可能包含一个消息实体 |
HTTP response | 首行是状态行包括:HTTP版本,状态码,状态描述,后面跟一个CRLF 首行之后是若干行响应头,包括:通用头部,响应头部,实体头部 响应头部和响应实体之间用一个CRLF空行分隔 最后是一个可能的消息实体 |
cookie的弊端
Canvas和SVG有什么区别?
svg输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来自由放大缩小,不会失真和锯齿。而canvas输出标量画布,就像一张图片一样,放大会失真或者锯齿