#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0);
cout << fixed << setprecision(1);
int a;
ll b;
double c; char d;
string e;
cin >> a >> b >> c >> d >> e;
cout << a << '\n' << b << '\n' << c << '\n' << d << '\n' << e << '\n';
cout.unsetf(ios::fixed);
cout.flush();
}
//
//#include <bits/stdc++.h>
//using namespace std;
//
//typedef long long ll;
//
//int main() {
// ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0);
//
// int a;
// ll b;
// double c; char d;
// string e;
//
// cin >> a >> b >> c >> d >> e;
// cout << a << '\n' << b << '\n' << fixed <<
// setprecision(1) << c << '\n' << d << '\n' << e << '\n';
// cout.flush();
//
//}