#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; int main() { ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0); cout << fixed << setprecision(1); int a; ll b; double c; char d; string e; cin >> a >> b >> c >> d >> e; cout << a << '\n' << b << '\n' << c << '\n' << d << '\n' << e << '\n'; cout.unsetf(ios::fixed); cout.flush(); } // //#include <bits/stdc++.h> //using namespace std; // //typedef long long ll; // //int main() { // ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0); // // int a; // ll b; // double c; char d; // string e; // // cin >> a >> b >> c >> d >> e; // cout << a << '\n' << b << '\n' << fixed << // setprecision(1) << c << '\n' << d << '\n' << e << '\n'; // cout.flush(); // //}