1.深度优先搜索DFS
知识点:深度优先搜索(dfs) 深度优先搜索一般用于树或者图的遍历,其他有分支的(如二维矩阵)也适用。它的原理是从初始点开始,一直沿着同一个分支遍历,直到该分支结束,然后回溯到上一级继续沿着一个分支走到底,如此往复,直到所有的节点都有被访问到。
思路:
矩阵中多处聚集着1,要想统计1聚集的堆数而不重复统计,那我们可以考虑每次找到一堆相邻的1,就将其全部改成0,而将所有相邻的1改成0的步骤又可以使用深度优先搜索(dfs):当我们遇到矩阵的某个元素为1时,首先将其置为了0,然后查看与它相邻的上下左右四个方向,如果这四个方向任意相邻元素为1,则进入该元素,进入该元素之后我们发现又回到了刚刚的子问题,又是把这一片相邻区域的1全部置为0,因此可以用递归实现。
//后续四个方向遍历 if(i - 1 >= 0 && grid[i - 1][j] == '1') dfs(grid, i - 1, j); if(i + 1 < n && grid[i + 1][j] == '1') dfs(grid, i + 1,j); if(j - 1 >= 0 && grid[i][j - 1] == '1') dfs(grid, i, j - 1); if(j + 1 < m && grid[i][j + 1] == '1') dfs(grid, i, j + 1);
- 终止条件: 进入某个元素修改其值为0后,遍历四个方向发现周围都没有1,那就不用继续递归,返回即可,或者递归到矩阵边界也同样可以结束。
- 返回值: 每一级的子问题就是把修改后的矩阵返回,因为其是函数引用,也不用管。
- 本级任务: 对于每一级任务就是将该位置的元素置为0,然后查询与之相邻的四个方向,看看能不能进入子问题。
具体做法:
- step 1:优先判断空矩阵等情况。
- step 2:从上到下从左到右遍历矩阵每一个位置的元素,如果该元素值为1,统计岛屿数量。
- step 3:接着将该位置的1改为0,然后使用dfs判断四个方向是否为1,分别进入4个分支继续修改。
class Solution { public: /** * 判断岛屿数量 * @param grid char字符型vector<vector<>> * @return int整型 */ //深度优先遍历与i,j相邻的所有1 void dfs(vector<vector<char> >& grid,int i,int j,int n,int m) { //将当前点置为0 grid[i][j] = '0'; //后续四个方向遍历 if(i-1 >= 0 && grid[i-1][j] == '1') dfs(grid,i-1,j,n,m); if(i+1 < n && grid[i+1][j] == '1') dfs(grid,i+1,j,n,m); if(j-1 >= 0 && grid[i][j-1] == '1') dfs(grid,i,j-1,n,m); if(j+1 < m && grid[i][j+1] == '1') dfs(grid,i,j+1,n,m); } int solve(vector<vector<char> >& grid) { // write code here //判断空矩阵的情况 if(grid.empty()) return 0; int n = grid.size(); int m = grid[0].size(); int count = 0;//记录岛屿数 for(int i = 0;i<n;i++) { for(int j = 0;j<m;j++) { //遍历到1的情况 if(grid[i][j] == '1') { //计数 count++; //将与这个1相邻的所有1置为0 dfs(grid, i, j, n, m); } } } return count; } };
2.广度优先搜索BFS
知识点:广度优先搜索(bfs)
广度优先搜索与深度优先搜索不同,它是将与某个节点直接相连的其它所有节点依次访问一次之后,再往更深处,进入与其他节点直接相连的节点。bfs的时候我们常常会借助队列的先进先出,因为从某个节点出发,我们将与它直接相连的节点都加入队列,它们优先进入,则会优先弹出,在它们弹出的时候再将与它们直接相连的节点加入,由此就可以依次按层访问。
思路:
统计岛屿的方法可以和方法一同样遍历解决,为了去重我们还是要将所有相邻的1一起改成0,这时候同样遍历连通的广度优先搜索(bfs)可以代替dfs。
具体做法:
- step 1:优先判断空矩阵等情况。
- step 2:从上到下从左到右遍历矩阵每一个位置的元素,如果该元素值为1,统计岛屿数量。
- step 3:使用bfs将遍历矩阵遇到的1以及相邻的1全部置为0:利用两个队列辅助(C++可以使用pair),每次队列进入第一个进入的1,然后遍历队列,依次探讨队首的四个方向,是否符合,如果符合则置为0,且位置坐标加入队列,继续遍历,直到队列为空。
//BFS #include <queue> class Solution { public: /** * 判断岛屿数量 * @param grid char字符型vector<vector<>> * @return int整型 */ int solve(vector<vector<char> >& grid) { // write code here //空矩阵的情况 if(grid.empty()) return 0; int n = grid.size(); int m = grid[0].size(); //记录岛屿数 int count = 0; //遍历矩阵 for(int i = 0;i<n;++i) { for(int j = 0;j<m;++j) { //遇到1要将这个1及与其相邻的1都置为0 if(grid[i][j] == '1') { //岛屿数增加 count++; grid[i][j] = '0'; //记录后续bfs的坐标 queue<pair<int,int>> q; q.push({i,j}); //BFS while(!q.empty()) { auto temp = q.front(); q.pop(); int row = temp.first; int col = temp.second; //四个方向依次检查:不越界且为1 if(row-1 >= 0 && grid[row-1][col] == '1') { q.push({row-1,col}); grid[row-1][col] = '0'; } if(row+1 < n && grid[row+1][col] == '1') { q.push({row+1,col}); grid[row+1][col] = '0'; } if(col-1 >= 0 && grid[row][col-1] == '1') { q.push({row,col-1}); grid[row][col-1] = '0'; } if(col+1 < m && grid[row][col+1] == '1') { q.push({row,col+1}); grid[row][col+1] = '0'; } } } } } return count; } };