** 题解一: 一行一行的旋转 **
题解思路: 声明一个额外的数组ans,将ans保存旋转之后的数组。
位置摆放分析:
对于一个3阶矩阵-> 旋转90度之后坐标变换((0,0)--->(0,2);(0,1)-->(1,1) ; (0,2)--->(2,2)...) 所以 ans[j][n-1-i] = ans[i][j];
** 复杂度分析:**
时间复制度:O(N^2)
空间复杂度:O(N^2)
实现如下:
class Solution { public: vector<vector<int> > rotateMatrix(vector<vector<int> > mat, int n) { // write code here vector<vector<int> > ans(n,vector<int>(n)); for(int i = 0;i<n;i++){ for(int j = 0;j<n;j++){ ans[j][n-1-i] = mat[i][j]; // 摆放位置 } } return ans; } };
题解二:原地旋转
分析:有题解一得出的关系式mat[j][n-1-i] = mat[i][j];
使用一个临时变量保存mat[j][n-1-i]的值,完成原地交换。
当n为偶数,需要枚举(n^2)/4个位置,当n为奇数,需要枚举(n^2-1)/4个位置。
复杂度分析:
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(1)
实现如下:
class Solution { public: vector<vector<int> > rotateMatrix(vector<vector<int> > mat, int n) { for(int i = 0; i<n/2;i++) // 行 { for(int j = 0; j<(n+1)/2;j++) //列 { int tmp = mat[j][n-1-i]; // 临时变量保存mat[j][n-1-i] // 进行4次交换 mat[j][n-1-i] = mat[i][j]; mat[i][j] = mat[n-1-j][i]; mat[n-1-j][i] = mat[n-1-i][n-1-j]; mat[n-1-i][n-1-j] = tmp; } } return mat; } };
题解三:两次交换
分析如图:
复杂度分析:
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(1)
实现如下:
class Solution { public: vector<vector<int> > rotateMatrix(vector<vector<int> > mat, int n) { //上下对称交换 for(int i = 0; i<n/2;i++){ for(int j = 0;j<n;j++){ swap(mat[i][j], mat[n-i-1][j]); } } //主对角线交换 for(int i = 0;i<n;i++){ for(int j = i+1;j<n;j++){ swap(mat[i][j], mat[j][i]); } } return mat; } };