一、state
//State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一公共数据
/* const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 } }) */
//组件访问 State 中数据的第一种方式:
// this.$store.state.全局数据名称
//组件访问 State 中数据的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
// import { mapState } from 'vuex'
// 通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
/* computed: { ...mapState(['count']) } */
//注意
//vue中不允许组件直接修改vuex中state的值
二、mutation
//Mutation 用于变更 Store中的数据。 Mutation 中不能写异步的代码
// ① 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。(因为不方便管理)
// ② 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。
/* 定义Mutation const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { addN(state, step) { //第一个值永远是state // 变更状态 state.count += step } } }) */
// 触发mutation
/* methods: { handle2() { // 在调用 commit 函数, // 触发 mutations 时携带参数 this.$store.commit('addN', 3) } } */
//可以在触发 mutations 时传递参数:
// 定义Mutation
/* const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { addN(state, step) { // 变更状态 state.count += step } } }) */
/* // 触发mutation methods: { handle2() { // 在调用 commit 函数, // 触发 mutations 时携带参数 this.$store.commit('addN', 3) } } */
//触发 mutations 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
// import { mapMutations } from 'vuex'
//通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
/* methods: { ...mapMutations(['add', 'addN']) } */
三、getter
// Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。 不会修改state中的数据,它只起到一个包装的作用
// ① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。 ② Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化
// 定义 Getter
/* const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getters: { showNum: state => { return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】' } } }) */
// 使用 getters 的第一种方式:
//this.$store.getters.名称
// 使用 getters 的第二种方式:
/* import { mapGetters } from 'vuex' computed: { ...mapGetters(['showNum']) } */
四、Action
//
/* Action 用于处理异步任务。 如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据 */
// 定义 Action
/* const store = new Vuex.Store({ // ...省略其他代码 mutations: { add(state) { state.count++ } }, actions: { addAsync(context) { setTimeout(() => { context.commit('add') }, 1000) } } }) */
// 触发 Action
/* methods: { handle() { // 触发 actions 的第一种方式 this.$store.dispatch('addAsync') } } */
//触发 actions 异步任务时携带参数:
// 定义 Action
/* const store = new Vuex.Store({ // ...省略其他代码 mutations: { addN(state, step) { state.count += step } }, actions: { addNAsync(context, step) { setTimeout(() => { context.commit('addN', step) }, 1000) } } }) */
// 触发 Action
/* methods: { handle() { // 在调用 dispatch 函数, // 触发 actions 时携带参数 this.$store.dispatch('addNAsync', 5) } } */
// this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
// import { mapActions } from 'vuex'
// 通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
/* methods: { ...mapActions(['addASync', 'addNASync']) } */