19、分代收集下的年轻代和老年代应该采用什么样的垃圾回收算法?
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1. 年轻代(Young Generation)的回收算法 (主要以 Copying 为主)
1. 所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。
2. 新生代内存按照 8:1:1 的比例分为一个 eden 区和两个 survivor(survivor0、 survivor1)区。大部分对象在 Eden 区中生成。回收时先将 Eden 区存活对象复制到一个 survivor0 区,然后清空 eden 区,当这个 survivor0 区也存放满了时,则将 eden 区和 survivor0 区存活对象复制到另一个 survivor1 区,然后清空 eden 区 和这个 survivor0 区,此时 survivor0 区是空的,然后将survivor0 区和 survivor1 区交换,即保持 survivor1 区为空, 如此往复。
3. 当 survivor1 区不足以存放 Eden 区 和 survivor0区 的存活对象时,就将存活对象直接存放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次Full GC(Major GC),也就是新生代、老年代都进行回收。
4、新生代发生的 GC 也叫做 Minor GC,MinorGC 发生频率比较高(不一定等 Eden 区满了才触发)。
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2. 年老代(Old Generation)的回收算法(主要以 Mark-Compact 为主)
1. 在年轻代中经历了 N 次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。
2. 内存比新生代也大很多(大概比例是1 : 2),当老年代内存满时触发 Major GC 即 Full GC,Full GC 发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率标记高。