通常作为一个Android APP开发者,我们并不关心Android的源代码实现,不过随着Android开发者越来越多,企业在筛选Android程序员时越来越看中一个程序员对于Android底层的理解和思考,这里的底层主要就是Android Framewok中各个组件的运行原理。
这里分享一份 《Android Framework 开发揭秘》,深入Android底层原理的探索。内容包括:系统启动流程分析、Binder 解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、PKMS Android10.0 源码解读。
每一章节都会对一个Framework知识点进行详细解析,并且还包括相关面试题的详细解析。帮助大家在巩固Framework知识点的同时复习知识点的常用面试题。(资料文末免费领取~)
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 Binder 解析
- 第一节 宏观认识 Binder
- 第二节 binder 的 jni 方法注册
- 第三节 binder驱动
- 第四节 数据结构
- 第五节 启动 service_manager
- 第六节 获取 service_manager
- 第七节 addService 流程
- 第八节 Binder 面试题全解析
第三章 Handler解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler 常问面试题
第四章 AMS 解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS解析
- 第一节 Activity 与 Window 相关概念
- 第二节 计算Activity窗口大小的过程分析
- 第三节 对窗口的组织方式分析
- 第四节 对输入法窗口的管理分析
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- 第五节 对壁纸窗口的管理分析
- 第六节 计算窗口Z轴位置的过程分析
- 第七节 显示Activity组件的启动窗口的过程分析
- 第八节 切换Activity窗口的过程分析
- 第九节 显示窗口动画的原理分析
第六章 PKMS Android10.0 源码解读
- 第一节 前言 PKMS 是什么东西?
- 第二节 PKMS 概述信息
- 第三节 PKMS角色位置
- 第四节 PKMS 启动过程分析
- 第五节 APK的扫描
- 第七节 PMS之权限扫描
- 第八节 PackageManagerService大综合笔记
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Framework相关面试题
系统启动
- android系统启动流程
- SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系
- 孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote
- Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder
Binder
- Android中进程和线程的关系,区别
- 为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题
- Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点
- 为何新增Binder来作为主要的IPC方式
- 什么是Binder
- Binder的原理,Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?
- 使用Binder进行数据传输的具体过程
- Binder框架中ServiceManager的作用
- 什么是AIDL
- AIDL使用的步骤
- AIDL支持哪些数据类型
- AIDL的关键类,方法和工作流程
- 如何优化多模块都使用AIDL的情况
- 使用 Binder 传输数据的最大限制是多少,被占满后会导致什么问题
- Binder 驱动加载过程中有哪些重要的步骤
- 系统服务与bindService启动的服务的区别
- Activity的bindService流程
- 不通过AIDL,手动编码来实现Binder的通信
Handler
- Handler的实现原理
- 子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以 主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类
- 3.Handler导致的内存泄露原因及其解决方案
- 4.一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象
- 5.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?Message.obtain()怎么维护消息池的?
- Handler 有哪些发送消息的方法
- Handler的post与sendMessage的区别和应用场景
- handler postDealy后消息队列有什么变化,假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息
- MessageQueue是什么数据结构
- Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保证只有一个MessageQueue,ThreadLocal 在 Handler机制中的作用
- HandlerThread是什么 & 好处 &原理 & 使用场景
- IdleHandler及其使用场景
- 消息屏障,同步屏障机制
- 子线程能不能更新UI
- 为什么Android系统不建议子线程访问UI
- Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死,MessageQueue#next 在没有消息的时候会阻塞,如何恢复?
- Handler消息机制中,一个looper是如何区分多个Handler的,当Activity有多个Handler的时候,怎么样区分当前消息由哪个Handler处理,处理message的时候怎么知道是去哪个callback处理的
- Looper.quit/quitSafely的区别
- 通过Handler如何实现线程的切换
- Handler 如何与 Looper 关联的
- Looper 如何与 Thread 关联的
- Looper.loop()源码
- MessageQueue的enqueueMessage()方法如何进行线程同步的
- MessageQueue的next()方法内部原理
- 子线程中是否可以用MainLooper去创建Handler,Looper和Handler是否一定处于一个线程
- ANR和Handler的联系
WMS
- 什么是WMS
- WMS是如何管理Window的
- IWindowSession是什么,WindowSession的创建过程是怎样的
- WindowToken是什么
- WindowState是什么
- Android窗口大概分为几种?分组原理是什么
- Dialog的Context只能是Activity的Context,不能是Application的Context
- App应用程序如何与SurfaceFlinger通信的,View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的
- 共享内存的具体实现是什么
- relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface
- 什么是Surface
AMS
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的
- ActivityRecord ProcessRecord
- ActivityManager ,ActivityManagerProxy的关系
- 手写实现简化版AMS
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