下面是测试ThreadLcal 的简单的例子
package thread.threadlocal_demo;
class Account {
//定义一个ThreadLocal 类型的变量 该变量将是一个线程局部变量 每一个线程都将拥有该变量一个副本
private ThreadLocal<String> name = new ThreadLocal<>();
public Account(String str){
this.name.set(str);
System.out.println("---"+this.name.get());
}
public String getName() {
return name.get();
}
public void setName(String name) {
this.name.set(name);
}
}
class MyTest extends Thread{
//定义一个Accoun类型的变量
private Account account;
public MyTest(Account account, String name){
super(name);
this.account = account;
}
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if(i == 6){
account.setName(getName());
}
System.out.println(account.getName()+"账户的i值"+i);
}
}
}
public class ThreadLocalTest{
public static void main(String[] args) {
Account at = new Account("初始化");
new MyTest(at, "线程甲").start();
new MyTest(at, "线程乙").start();
}
}
下面是执行结果:
ThreadLocal 与同步是有区别的,二者面向的领域不同:
(1)同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是多个线程之间进行通信的有效方式
(2)ThreadLocal 是为了隔离多个线程的数据共享,从根本上避免多个线程之间对共享资源(变量)的竞争,也就不需要对多个线程线程进行同步了
- 建议:如果多个线程之间需要共享资源,以达到线程之间的通信功能,就是用同步机制;如果仅仅需要隔离多个线程之间的共享冲突,则可以使用ThreadLocal.