下面是测试ThreadLcal 的简单的例子

package thread.threadlocal_demo;

class Account {
    //定义一个ThreadLocal 类型的变量 该变量将是一个线程局部变量 每一个线程都将拥有该变量一个副本
    private ThreadLocal<String> name = new ThreadLocal<>();
    public Account(String str){
        this.name.set(str);
        System.out.println("---"+this.name.get());
    }

    public String getName() {
        return name.get();
    }

    public void setName(String name) {
        this.name.set(name);
    }
}
class MyTest extends Thread{
    //定义一个Accoun类型的变量
    private Account account;
    public MyTest(Account account, String name){
        super(name);
        this.account = account;
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if(i == 6){
                account.setName(getName());
            }
            System.out.println(account.getName()+"账户的i值"+i);
        }
    }
}
public class ThreadLocalTest{
    public static void main(String[] args) {
        Account at = new Account("初始化");
        new MyTest(at, "线程甲").start();
        new MyTest(at, "线程乙").start();
    }
}

下面是执行结果:

ThreadLocal 与同步是有区别的,二者面向的领域不同:
(1)同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是多个线程之间进行通信的有效方式
(2)ThreadLocal 是为了隔离多个线程的数据共享,从根本上避免多个线程之间对共享资源(变量)的竞争,也就不需要对多个线程线程进行同步了

  • 建议:如果多个线程之间需要共享资源,以达到线程之间的通信功能,就是用同步机制;如果仅仅需要隔离多个线程之间的共享冲突,则可以使用ThreadLocal.