ThreadLocal ThreadLocalMap Thread 三者之间的关系
ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类
/**
* ThreadLocalMap是一个定制的散列映射,只适合维护线程本地值。
* 在ThreadLocal类之外不导出任何操作。
* The class is package private to allow declaration of fields in class Thread.
* 类是包私有的,允许在类线程中声明字段。-> Thread.java 中含有 ThreadLocalMap属性
* 为了帮助处理非常大且长期存在的使用,哈希表条目使用WeakReferences作为键。
* 但是,由于不使用引用队列,所以只有当表开始耗尽空间时,才保证删除陈旧的条目。
*/
static class ThreadLocalMap { //sth ...}
Thread中含有这个内部类的属性
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
/*
* InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is
* maintained by the InheritableThreadLocal class.
*/
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
这个内部类的属性是在哪里赋值的?
我们创建完一个ThreadLocal会使用set方法赋值,看下这个set是怎么实现的
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
//note : Thread中ThreadLocal属性的初始化是这个这个方法被被第一次调用的时候进行的 -> createMap
createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
//这里初始化Thread的threadLocal属性的值
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
看明白上边三者之间的关系之后,看下ThreadLocal中的几个方法
- ThreadLocal()
- <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier)
- void set(T value)
- T get()
- void remove()
- T initialValue()
第一个是个构造函数就不需要多说什么了
第二个方法先看下源码 (注意这是个静态方法)
/**
* 创建线程本地变量。变量的初始值是通过调用{@code Supplier}上的{@code get}方法确定的。
*
* @param <S> the type of the thread local's value
* @param supplier 用于确定初始值的供应商
* @return 一个新的线程局部变量
* @throws NullPointerException if the specified supplier is null
* @since 1.8
*/
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
}
通过源码以及上边的UML类图我们可以知道,这个方法创建了一个ThreadLocal的内部类 SuppliedThreadLocal ,这个方法是1.8有了Supplier类之后新增的,
Supplier也就是这个ThreadLocal的value的源头
/**
* ThreadLocal的一个扩展,它从指定的{@code Supplier}获取初始值。
*/
static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
private final Supplier<? extends T> supplier;
SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {
this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);
}
//注意这里实现了ThreadLocal的protected方法 -> initialValue
@Override
protected T initialValue()
return supplier.get();
}
}
第三个方法 set() : 将当前线程的线程本地变量副本设置为指定的值。
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程中的threadLocals属性的对象 -> t.threadLocals
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//如果不为空,说明这个属性初始化过,直接赋值
map.set(this, value);
else
//note : Thread中ThreadLocal属性的初始化是这个这个方法被被第一次调用的时候进行的
//t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
createMap(t, value);
}
第四个方法 get() :返回此线程本地变量的当前线程副本中的值。如果变量没有当前线程的值,则首先将其初始化为调用initialValue方法返回的值。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T) e.value;
return result;
}
}
//map为null也就是Thread中的threadLocals属性没有初始化
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
//注意initialValue这个方法,默认返回的是null。
T value = initialValue();
//这里的逻辑其实就是和set方法中的一致了,注意这里的校验逻辑不是没有必要的
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//如果重复调用get(),其实这里最少会执行N-1次。
map.set(this, value);
else
//createMap()方法只有两处调用,一个get 一个set
//在get中被调用的情况是 ThreadLocal对象创建之后没有调用set()直接调用get()
createMap(t, value);
//如果子类没有自己实现initialValue(),那么这里返回的其实就是null
return value;
}
第五个方法 remove()
/**
* 移除此线程本地变量的当前线程值。
* 如果这个线程本地变量remove()后重新调用get()方法,那么它的值将通过调用它的initialValue()方法重新初始化,
* --除非它的值是当前线程在此调用get()之前调用了set()。
* 这可能导致在当前线程中多次调用{@code initialValue}方法。
*
* @since 1.5 这个方法是1.5新增的。但是需要注意的是线程结束之后,这个线程的局部变量也就是 Thread.threadLocals等都会
* 自动被垃圾回收,所以显式的调用此方法并不是必须的,只是这么做会加快内存回收的速度。
*/
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
第六个方法: initialValue()
/**
* 返回当前线程的初始值。
* 这个方法将在线程第一次使用{@link #get}方法访问变量时被调用,除非线程之前调用了{@link #set}方法,
在这种情况下不会为线程调用{@code initialValue}方法。
* 通常,每个线程最多调用该方法一次,但是在随后调用{@link #remove}和{@link #get}时,可能会再次调用该方法。
* <p>
* 这个实现只返回{@code null};
* 如果程序员希望线程局部变量的初始值不是{@code null},则必须子类化{@code ThreadLocal},并重写此方法。
* 通常,将使用匿名内部类。 比如说 SuppliedThreadLocal
*
* @return the initial value for this thread-local
*/
protected T initialValue() {
return null;
}
还有一个问题,为什么ThreadLocalMap使用弱引用呢?既然都知道是弱引用了还猜意图干嘛,当然是为了更好的内存回收啊!
最后一个问题ThreadLocal为什么会引起内存泄露?
因为:ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key.
贴一张网图
如上图,ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用引用他,那么系统gc的时候,这个ThreadLocal势必会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:
ThreadLocal Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value
永远无法回收,造成内存泄露。
怎么办?
手动调用ThreadLocal的remove函数,删除不使用的ThreadLocal。
将ThreadLocal设置为 private static (看下本文开始的译文),这样的话ThreadLocal的生命周期就更长,由于一直存在ThreadLocal的强引用,所以ThreadLocal也就不会被回收,也就能保证任何时候都能根据ThreadLocal的弱引用访问到Entry的value值,然后remove它,防止内存泄露。