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是一种什么体验
欢迎大家收看
六集情景短剧
大佬,你好
如果我变成了网易的角色原画设计师
故事是这样的......
当文案策划和美术策划明确角色设定后,角色原画需要进行根据角色设定以及传记进行人物创作。
此刻坐在我旁边的画圈大佬,戴着耳机,拿出板子,搜集素材&激情创作。
我开始绞尽脑汁搜索素材,但是只能想起
淡黄的长裙......
我的作品
如果我变成了网易的3D角色设计师,故事是这样的......
拿到角色原画设计稿,3D角色设计师需要将角色由平面变成三维立体模型。
身边的3D角色大佬微微一笑,三视图制作、模型定位、UV拆分、贴图定位、贴图细化、对照立绘做调整,角色终于“站”起来。
我望着大佬的显示屏,紧紧抱住了他的大腿
大佬,求带!
如果我变成了网易的场景原画设计师
故事是这样的......
在策划和主美对游戏的世界观进行设定之后,场景原画师需要根据游戏世界观绘制概念设计图。
我默默望向对面的场景原画大佬,只见大佬面不改色,画笔一挥开始创作。
我默默地翻开《场景原画的自我修养》.....
我是谁?我在哪?我要做什么?
如果我变成了网易的3D场景设计师
故事是这样的......
拿到游戏场景前期概念设计后,3D场景设计师需要建造一个三维场景,并完成对材质、灯光、渲染的调试。
场景大佬瞬间化身游戏世界的建造师,材质、渲染样样精通。
如果我变成了网易的动作设计师
故事是这样的......
在拿到3D模型文件后,动作大佬需要结合人物性格进行角色的骨骼架设、蒙皮以及动画的设计。
在我眼前动次打次的动作大佬,不慌不忙开始为角色设计专属招牌动作。
如果我变成了网易的特效设计师
故事是这样的......
根据原画的氛围设计,特效大佬需要完成角色或场景的特效制作。
只见特效大佬左手U3D、右手UE4,低调炫技自由切换。
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