package main
import . "nc_tools"
/*
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param pRoot TreeNode类
* @return bool布尔型
*/
func IsBalanced_Solution( pRoot *TreeNode ) bool {
if pRoot == nil {
return true
}
return IsBalanced_Solution(pRoot.Left) &&
IsBalanced_Solution(pRoot.Right) &&
abs(GetHeight(pRoot.Left) - GetHeight(pRoot.Right)) <= 1
}
func GetHeight(node *TreeNode) int {
if node != nil {
return 1 + max(GetHeight(node.Left), GetHeight(node.Right))
}
return 0
}
func abs(a int) int {
if a > 0 {
return a
}
return -a
}
func max(a int, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}