字节跳动

一面

  • 1.算法题 两个栈实现队列
  • 2.算法题输入一个数组,想一种方法让这个数组尽可能的乱序,保证功能能实现的情况下时间复杂度和空间复杂度尽可能的小,可使用随机数函数。(面试官最后说了 O(n)的时间复杂度能实现)
  • 3.写一个单例
  • 4.ActivityA -> Activity B -> Activity A Activity A 启动模式为 singleTask Activity B 启动模式为常规模式 问A 启动 B,B 又启动 A 的生命周期调用顺序?
  • 5.你刚才提到 onsaveinstancestate() ,说一下调用时机,它用来干什么的。
  • 6.onsaveinstancestate() 保存的那个参数叫什么?Bundle 里面都放一些什么东西?怎么实现序列化?Parcelable 和 Serializable有什么区别? Bundle 。
  • 7.数组和链表的区别
  • 8.HashMap 的结构以及原理
  • 9.我看你简历上写了 retrofit,你能说一下它是做什么的,如果知道基本框架也说一下
  • 10.了解 View 的绘制机制吗,能说一下吗
  • 11.我看你项目里用的 Fragment 能说一下 Fragment A 启动了 Fragment B,Fragment B 中按下返回键只退出 Fragment B 怎么实现。
  • 12.你还有什么要问的吗?

二面

  • 1.算法题 一个字符串,求最长没有重复字符的字符串长度
  • 2.string stringbuffer 和 stringbuilder 区别
  • 3.final finally finalize区别
  • 4.数组和链表的区别
  • 5.HashMap 了解过吗
  • 6.Tcp 三次握手四次挥手
  • 7.get 与 post 的区别
  • 8.synchronized 的作用
  • 9.你知道哪些设计模式
  • 10.Android 进程通信的方法
  • 11.那你能说一下 Intent 是怎么进程通信的
  • 12.内存泄漏有哪几种情况
  • 13.有什么要问

字节社招

一面

  • 1、java泛型,反射
  • 2、进程间通信的方式,安卓中有哪些方式,为什么是基于Binder的,不用传统的操作系统进程间通信方式呢
  • 3、一个app可以开启多个进程嘛,怎么做呢,每个进程都是在独立的虚拟机上嘛
  • 4、异步消息处理流程,如果发送一个延时消息,messagequeue里面怎么个顺序,messagequeue是个什么数据结构
  • 5、广播的种类,注册的方式,以及不同注册方式的生命周期。
  • 6、局部广播和全局广播的区别分别用什么实现的。
  • 7、activity和service的通信方式
  • 8、进程和线程的区别
  • 9、并发和并行分别是什么意思,多线程是并发还是并行
  • 10、安卓11有什么新的特性。
  • 11、HTTPS过程。
  • 12、DNS解析过程,如果服务器ip地址改变了,客户端怎么知道呢
  • 13、算法:二叉树的右视图。

二面

  • 1、介绍一下所有的map,以及他们之间的对比,适用场景。
  • 2、一个按钮,手抖了连续点了两次,会跳转两次页面,怎么让这种情况不发生。
  • 3、一个商品页一个商详页,点击商详页的一个关注按钮,希望回- 到商品页也能够显示关注的状态,怎么做
  • 4、项目中定时为什么用AlarmManager,不用postDelayed
  • 5、项目中后台网络请求为什么用service不用线程
  • 6、安卓的新特性。
  • 7、内部类会有内存泄漏问题吗 内部类为什么能访问外部类的变量,为什么还能访问外部类的私有变量。
  • 8、算法: 单链表判断有无环。

三面

  • 1、介绍项目用到了contentprovider,然后问ContentProvider的生命周期,application,activity,service,contentprovider他们的 context有什么区别。
  • 2、内存溢出和内存泄漏,提到了bitmap
  • 3、然后问下载一个图片的时候直接下载了一个5g的图片,不压缩一定会产生OOM问题,那么怎么去获取这个图片的长宽呢,或者说这个图片的大小的大小在你没下载之前如何得到。

字节跳动

  • 1.操作系统进程通信方式有哪几种?
  • 2.进程间的共享内存是怎么实现的?
  • 3.java中被static修饰的对象会被回收吗?
  • 4.synchronized能保证可见性吗?
  • 5.说说事件分发机制
  • 6.说说类加载机制
  • 7.说说双亲委派模型
  • 8.看过哪些框架?
  • 9.retrofit怎么实现的?
  • 10.项目中遇到的难题以及如何解决的
  • 11.算法:写一个函数,往一个数组中指定位置插入一个元素
  • 12.http状态码有哪些?
  • 13.如果自己实现AsyncTask,要怎么实现?

OPPO

  • 项目中的重点内容
  • Service两种区别
  • AsynTask 原理
  • 线程池原理,是否使用过
  • 性能优化,图片内存占用计算,持有引用,
  • TCP原理,如何确保稳定(与udp相比),阻塞,
  • 文件上传下载原理,下载中流的大小;
  • 反射如何实现
  • 泛型
  • EventBus作用,,原理;
  • java四种引用(强软弱虚),软弱的回收区别
  • ListView的一些优化,如何复用,错位,现在用glide
  • 数据结构,SparseArray和hashmap区别
  • 操作系统,cpu调度
  • 数据库
  • LRU缓存原理
  • 死锁,锁的几种类型。是否项目中使用
  • 继承和接口,优先使用级
  • 四道算法原理
  • Linux指令;

快手

    1. 单例模式
    1. volatile关键字
    1. HashMap(红黑树的时间效率为什么是logn,怎么算出来的?)
    1. 线程、线程池
    1. Retrofit(底层网络请求涉及到OkHttp)
    1. Handler(原理、Looper在主线程中死循环,为啥不会ANR?、是否能在主线程更新UI、同步屏障机制等)
    1. HTTP和HTTPS的区别
    1. 一道mid算法

小米:

  • rxjava 三大类是什么
  • String的对象为什么是不可变的
  • arraymap可能导致什么问题
  • thread的构造函数是什么
  • runnable如何创建线程 (创建线程的方式)
  • 有哪些锁?
  • synchronize和lock的区别
  • GC root有哪些
  • 队列如何创建、队列在Java中的类是什么
  • offer是什么(当时问的时候呆了一下,还以为面试官要给我offer了,搞得老激动...然后没答出来...后来才想起他问的应该是队列里的offer方法... )
  • 有什么查找的算法
  • 排序的算法

网易:

  • sharepreference的commit方法和apply方法的区别

  • jetpack(viewmodel、lifecycle)

  • AndroidX有什么好处

  • Android帧动画会遇到的问题

  • 属性动画和view动画的区别

  • 子线程创建handler

  • Android达到ANR的条件

  • recyclerview使用不同的布局

小米

一面

  • 事件分发
  • 自定义view
  • 给了个布局问你的实现方式
  • 有没有了解过新的布局
  • Android布局优化
  • 过度绘制及优化
  • 讲讲你认为你Android里理解最深的点
  • 了解过framework吗
  • 讲讲二叉树前中后序遍历
  • 数据库
  • 类加载的过程
  • kotlin扩展方法 扩展属性
  • 看过哪些开源库
  • 实习过程中最有成就感的事
  • 算法
    • 反转链表
    • 删除公共字符串
    • 冒泡排序怎么排的 稳定吗

二面

  • Android
    • 滑动时间冲突解决
    • handler原理
    • Android跨进程通信
    • Activity生命周期
    • Android为啥要分四大组件
    • 弹一个dialog时Activity生命周期变化
    • onstart onresume分别执行什么类型的业务
  • Java
    • 手写单例
    • hashmap源码
    • 多线程,锁
  • 操作系统
    • 进程和线程的区别
  • 算法
    • 之字形打印二叉树

三面

  • Java
    • 封装继承多态,重点说理解及应用
    • static
    • 重写和重载的区别、理解及应用
    • hashmap底层,把面试官当小白给面试官讲
  • Android
    • 四大组件的理解
    • activity生命周期、横竖屏生命周期、有没有不让activity销毁的方法
    • 启动模式
    • 两种service有啥区别
    • service执行耗时操作会咋样、咋解决
    • intentservice底层
    • service保活
    • broadcastreciver权限
    • Android跨进程方式
    • intent底层是怎么跨进程的
    • 常用布局,重点说理解及应用
    • Android动画有哪几种,有没有底层研究
    • 自定义view、自己写过的demo
    • 内存泄漏场景及解决办法
  • 网络
    • TCP三次握手/四次挥手 讲讲
    • 有没有直接在TCP层做过操作
  • 操作系统
    • 进程和线程的区别

腾讯

一面

  • 自我介绍
    • 说一下做过的项目
  • 两个队列实现一个栈
  • activity和service的区别
  • 找出一个数组中出现次数大于数组长度一半的数
  • 线程安全的单例模式
  • Android 线程切换有哪些方式
  • 三次握手四次挥手 为什么要有三次握手(而不是两次)
  • 说一下final关键字
  • 讲一下listview的特点??
  • http的301状态码
  • tcp UDP的区别
  • tcp如何做到可靠传输
  • Java gc
  • 讲一下你对flutter的看法(简历里写了会flutter)
  • 平时有写博客吗?可以看一下你的github主页吗?
  • 让我问问题

二面

  • 自我介绍
  • 说项目
  • 说一下项目中的难点
  • 说说flutter的实现原理(绘制原理?)
  • 说说flutter和Android在开发效率上的感受
  • 讲一下设计模式
  • 然后再细讲一下工厂
  • 讲一下MVP
  • 进程间通信
  • 对比一下队列和栈,以及它们底部实现
  • 对比一下C 的vector和Java的list,什么空间利用率呀,空间占用啊
  • 还问了 有没有读研的打算
  • 最后让我问问题,我首先问了什么时能有结果?
  • 然后问了,如果出现了一个新技术或者新框架,团队会马上投入研究吗?

总结

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