import java.util.*;

/**
 * NC308 过河
 * @author d3y1
 */
public class Solution {
    // t*(t-1)
    private int PERIOD;

    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     *
     * @param l int整型
     * @param s int整型
     * @param t int整型
     * @param nums int整型ArrayList
     * @return int整型
     */
    public int crossRiver (int l, int s, int t, ArrayList<Integer> nums) {
        return solution1(l, s, t, nums);
        // return solution2(l, s, t, nums);
        // return solution3(l, s, t, nums);
    }

    /**
     * 动态规划 + 数学法(离散化)
     *
     * dp[i]表示跳到位置i处最少需要踩到的石子数
     *
     *         { Math.min(dp[i], dp[i-j]+1)  , stoneSet.contains(i)  && s<=j<=t
     * dp[i] = {
     *         { Math.min(dp[i], dp[i-j])    , !stoneSet.contains(i) && s<=j<=t
     *
     * @param l
     * @param s
     * @param t
     * @param nums
     * @return
     */
    private int solution1(int l, int s, int t, ArrayList<Integer> nums){
        if(l <= t){
            return 0;
        }

        int result = 0;

        // 1 只能跳跃一种距离
        if(s == t){
            for(int stone: nums){
                if(stone%t==0 && stone<=l){
                    result++;
                }
            }

            return result;
        }

        // 2 可以跳跃多种距离
        // 离散化处理 <- l很大 m很小
        PERIOD = t * (t-1);
        Collections.sort(nums);
        int m = nums.size();
        int[] stones = new int[m];
        int distance;
        HashSet<Integer> stoneSet = new HashSet<>();
        for(int i=0; i<m; i++){
            if(i == 0){
                distance = nums.get(i);
                stones[i] = distance % PERIOD;
            }else{
                distance = nums.get(i)- nums.get(i-1);
                stones[i] = stones[i-1] + distance % PERIOD;
            }
            stoneSet.add(stones[i]);
        }
        distance = l - stones[m-1];
        l = stones[m-1] + distance % PERIOD;

        int[] dp = new int[l+t];
        Arrays.fill(dp, Integer.MAX_VALUE>>1);

        // init
        for(int i=s; i<=t; i++){
            if(stoneSet.contains(i)){
                dp[i] = 1;
            }else{
                dp[i] = 0;
            }
        }

        for(int i=t+1; i<l+t; i++){
            for(int j=s; j<=t; j++){
                if(dp[i-j] != Integer.MAX_VALUE>>1){
                    if(stoneSet.contains(i)){
                        dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i-j]+1);
                    }else{
                        dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i-j]);
                    }
                }
            }
        }

        result = Integer.MAX_VALUE;
        for(int i=l; i<l+t; i++){
            result = Math.min(result, dp[i]);
        }

        return result;
    }

    /**
     * 动态规划: OOM
     *
     * dp[i]表示跳到位置i处最少需要踩到的石子数
     * 
     *         { Math.min(dp[i], dp[i-j]+1)  , stoneSet.contains(i)  && s<=j<=t
     * dp[i] = {
     *         { Math.min(dp[i], dp[i-j])    , !stoneSet.contains(i) && s<=j<=t
     *
     * @param l
     * @param s
     * @param t
     * @param nums
     * @return
     */
    private int solution2(int l, int s, int t, ArrayList<Integer> nums){
        if(l <= t){
            return 0;
        }

        int result = 0;

        // 1 只能跳跃一种距离
        if(s == t){
            for(int stone: nums){
                if(stone%t==0 && stone<=l){
                    result++;
                }
            }

            return result;
        }

        // 2 可以跳跃多种距离
        HashSet<Integer> stoneSet = new HashSet<>();
        for(int num: nums){
            stoneSet.add(num);
        }

        // 此处所需内存过大
        int[] dp = new int[l+t];
        Arrays.fill(dp, Integer.MAX_VALUE>>1);

        // init
        for(int i=s; i<=t; i++){
            if(stoneSet.contains(i)){
                dp[i] = 1;
            }else{
                dp[i] = 0;
            }
        }

        for(int i=t+1; i<l+t; i++){
            for(int j=s; j<=t; j++){
                if(dp[i-j] != Integer.MAX_VALUE>>1){
                    if(stoneSet.contains(i)){
                        dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i-j]+1);
                    }else{
                        dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i-j]);
                    }
                }
            }
        }

        result = Integer.MAX_VALUE;
        for(int i=l; i<l+t; i++){
            result = Math.min(result, dp[i]);
        }

        return result;
    }

    /**
     * 动态规划: 超时
     *
     * dp[i]表示跳到位置i处最少需要踩到的石子数
     *
     *         { Math.min(dp[i], dp[i-j]+1)  , stoneSet.contains(i)  && s<=j<=t
     * dp[i] = {
     *         { Math.min(dp[i], dp[i-j])    , !stoneSet.contains(i) && s<=j<=t
     *
     * @param l
     * @param s
     * @param t
     * @param nums
     * @return
     */
    private int solution3(int l, int s, int t, ArrayList<Integer> nums){
        if(l <= t){
            return 0;
        }

        int result = 0;

        // 1 只能跳跃一种距离
        if(s == t){
            for(int stone: nums){
                if(stone%t==0 && stone<=l){
                    result++;
                }
            }

            return result;
        }

        // 2 可以跳跃多种距离
        HashSet<Integer> stoneSet = new HashSet<>();
        for(int num: nums){
            stoneSet.add(num);
        }

        int[] dp = new int[s+t];
        Arrays.fill(dp, Integer.MAX_VALUE>>1);

        // init
        for(int i=s; i<=t; i++){
            if(stoneSet.contains(i)){
                dp[i] = 1;
            }else{
                dp[i] = 0;
            }
        }
        for(int i=t+1; i<s+t; i++){
            for(int j=s; j<=t; j++){
                if(dp[i-j] != Integer.MAX_VALUE>>1){
                    if(stoneSet.contains(i)){
                        dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i-j]+1);
                    }else{
                        dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i-j]);
                    }
                }
            }
        }

        result = Integer.MAX_VALUE>>1;
        int len = t-s+1;
        // 使用队列似乎更佳
        for(int i=0; i<t; i++){
            dp[i] = dp[s+i];
        }
        // 此处循环耗时过多
        for(int i=s+t; i<l+t; i++){
            int curr = Integer.MAX_VALUE>>1;
            int start = (i-s)%t;
            int index;
            for(int j=0; j<len; j++){
                index = (start+j)%t;
                if(dp[index] != Integer.MAX_VALUE>>1){
                    curr = Math.min(curr, dp[index]);
                    if(stoneSet.contains(i)){
                        curr++;
                    }
                }
            }

            dp[start] = curr;

            if(i >= l){
                result = Math.min(result, curr);
            }
        }

        return result;
    }
}