JavaScript语言入门

JavaScript文档

JavaScript介绍

  • Javascript语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。
  • JS是Netscape网景公司的产品,最早取名为LiveScript;为了吸引更多java程序员。更名为JavaScript。
  • JS是弱类型,Java是强类型。
    • 弱类型就是类型可变。
    • 强类型,就是定义变量时。类型以确定,且不可变的。

特点:

  1. 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)

  2. 安全性(不允许直接访问本地硬盘)

  3. 跨平台性(只要是可以解释JS的浏览器都可以执行,和平台无关)

JavaScript和HTML代码的结合方式

第一种方式

  • 只需要在head标签中,或者在body标签中,使用script标签来书写JavaScript代码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // alert是JavaScript语言提供的一个警告框函数。 // 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息 alert("Hello JavaScript!"); </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

第二种方式

  • 使用script标签引入单独的JavaScript代码文件

  • 文件目录

  • 示例代码——01.js
alert("12306 hello");
  • 02-html.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!-- 现在需要使用script引入外部的js文件来执行 src 属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径) script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件 但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能 -->
    <script type="text/javascript" src="01.js"></script>
    <script type="text/javascript"> alert("这里能执行?"); </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

变量

  • 什么是变量?
  • 变量是可以存放某些值的内存的命名。
JavaScript的变量类型:
	数值类型:number
	字符串类型:string
	对象类型:object
	布尔类型:boolean
	函数类型:function

JavaScript里特殊的值:
	undefined 未定义,所有js变量未赋于初始值的时候,默认值都是undefined.
	null 空值
	NaN 全称是:NotaNumber。非数字。非数值。

JS中的定义变量格式:
	var 变量名;
	var 变量名=值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script> var i; // alert(i); // undefined i = 12; // typeof()是JavaScript语言提供的一个函数。 // alert( typeof(i) ); // number i = "abc"; // 它可以取变量的数据类型返回 // alert( typeof(i) ); // String var a = 12; var b = "abc"; alert( a * b ); // NaN是非数字,非数值。 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

关系(比较)运算

等于:	==	等于是简单的做字面值的比较;
全等于:	===	除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> var a = "12"; var b = 12; alert(a==b); //true alert(a===b); //false </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

逻辑运算

且运算:&&
或运算:||
取反运算:!

在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。
0、null、undefined、””(空串)都认为是false;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // 在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。 // 0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false; var a = 0; if(a){ alert("0为真"); } else { alert("0为假"); } var b = null; if(b){ alert("null为真"); } else { alert("null为假"); } var c = undefined; if(c){ alert("undefined为真"); } else { alert("undefined为假"); } var d = ""; if(d){ alert("空串为真"); } else { alert("空串为假"); } // && 且运算,有两种情况: // 第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。 // 第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值。 // var a = "abc"; // var b = true; // var d = false; // var c = null; // alert( a && b );//true // alert( b && a );//abc // alert( a && d ); // false // alert( a && c ); // null // || 或运算 // 第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值 // 第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值 // alert( d || c ); // null // alert( c || d ); // false // // alert( a || c ); // abc // alert( b || c ); // true </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

数组

JS中数组的定义:
	格式:var数组名=[];	//	空数组
	var数组名=[1,’abc’,true];	//	定义数组同时赋值元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> var arr = []; //定义一个空数组 alert(arr.length); //0 arr[0] = 12; alert( arr[0] ); //12 alert(arr.length); //1 // javaScript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值, // 那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。 arr[2] = "abc"; alert(arr.length); //3 alert(arr[1]); //undefined //数组遍历 for(var i=0;i<arr.length;i++){ alert(arr[i]); } </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

函数

第一种定义方式

  • 使用function关键字来定义函数。
使用的格式如下:
	function 函数名(形参列表){
		函数体
	}

在JavaScript语言中,如何定义带有返回值的函数?

只需要在函数体内直接使用return语句返回值即可!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // 定义一个无参函数 function fun(){ alert("无参函数fun()被调用了"); } // 函数调用===才会执行 fun(); function fun2(a ,b) { alert("有参函数fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b); } fun2(12,"abc"); // 定义带有返回值的函数 function sum(num1,num2) { var result = num1 + num2; return result; } alert( sum(100,50) ); //150 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

第二种定义方式

使用格式如下:
	var 函数名 = function(形参列表){
		函数体
	}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> var fun = function () { alert("无参函数"); } fun(); var fun2 = function (a,b) { alert("有参函数a=" + a + ",b=" + b) } fun2(3,4); var fun3 = function (num1,num2) { return num1+num2; } alert(fun3(600,42)); //642 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • 注:在Java中函数允许重载。但是在JS中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> function fun(a,b) { alert("有参函数fun(a,b)"); } function fun() { alert("无参函数fun()") } fun(1,"cd"); </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

函数的arguments隐形参数(只在function函数内)

就是在function函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
隐形参数特别像java基础的可变长参数一样。
public void fun(Object...args);
可变长参数其他是一个数组。
那么js中的隐形参数也跟java的可变长参数一样。操作类似数组。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> function fun() { alert(arguments.length); //可看成参数的个数 alert(arguments[0]); alert(arguments[1]); alert(arguments[2]); alert("a = " + a); for(var i = 0;i<arguments.length;i++){ alert(arguments[i]); } alert("无参函数fun()"); } fun(1,"fk",true); // 需求:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回 function sum(num1,num2) { var result = 0; for(var i = 0;i<arguments.length;i++){ if (typeof(arguments[i]) == "number") { result += arguments[i]; } } return result; } alert(sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9)); </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

JS中的自定义对象

Object形式的自定义对象

对象的定义:
	var 变量名 = new Object(); //对象实例(空对象)
	变量名.属性名 = 值;//定义一个属性
	变量名.函数名 = function(){}//定义一个函数

对象的访问:
	变量名.属性/函数名(); 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // 对象的定义: // var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象) // 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性 // 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数 var obj = new Object(); obj.name = "刘刚"; obj.age = 20; obj.fun = function () { alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age); } // 对象的访问: // 变量名.属性 / 函数名(); // alert( obj.age ); obj.fun(); </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

{}花括号形式的自定义对象

对象的定义:
	var 变量名 = {//空对象
		属性名:值,//定义一个属性
		属性名:值,//定义一个属性
		函数名:function(){}//定义一个函数
	};

对象的访问:
	变量名.属性/函数名(); 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" > // 对象的定义: // var 变量名 = { // 空对象 // 属性名:值, // 定义一个属性 // 属性名:值, // 定义一个属性 // 函数名:function(){} // 定义一个函数 // }; var obj = { name:"霍镐", age:19, fun : function () { alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age); } }; // 对象的访问: // 变量名.属性 / 函数名(); alert(obj.name); obj.fun(); </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

js中的事件

什么是事件?

事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。

  • 常用的事件:

    • onload 加载完成事件:页面加载完成之后,常用于做页面js代码初始化操作
    • onclick 单击事件:常用于按钮的点击响应操作。
    • onblur 失去焦点事件:常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
    • onchange 内容发生改变事件:常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
    • onsubmit 表单提交事件:常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。
  • 事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:

什么是事件的注册(绑定)?

其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。

  • 静态注册事件:通过html标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
  • 动态注册事件:是指先通过js代码得到标签的dom对象,然后再通过dom对象.事件名=function(){}这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。
动态注册基本步骤:
	1、获取标签对象
	2、标签对象.事件名=fucntion(){}

onload加载完成事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // onload事件的方法 function onloadFun() { alert('静态注册onload事件,所有代码'); } // onload事件动态注册。这是固定写法 window.onload = function () { alert("动态注册的onload事件"); } </script>
</head>
<!--静态注册onload事件-->
<!--onload事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件-->
<body onload="onloadFun();">

</body>
</html>

onclick单击事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> function onclickFun() { alert("静态注册onclick事件"); } // 动态注册onclick事件 window.onload = function () { // 1 获取标签对象 /* * document 是JavaScript语言提供的一个对象(文档)<br/> * get 获取 * Element 元素(就是标签) * By 通过。。 由。。经。。。 * Id id属性 * * getElementById通过id属性获取标签对象 **/ var btnObj = document.getElementById("btn01"); // alert( btnObj ); // 2 通过标签对象.事件名 = function(){} btnObj.onclick = function () { alert("动态注册的onclick事件"); } } </script>
</head>
<body>
    <!--静态注册onClick事件-->
    <button onclick="onclickFun();">按钮1</button>
    <button id="btn01">按钮2</button>
</body>
</html>

onblur失去焦点事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // 静态注册失去焦点事件 function onblurFun() { // console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用 // log() 是打印的方法 console.log("静态注册失去焦点事件"); } // 动态注册 onblur事件 window.onload = function () { // 1 获取标签对象 var passwordObj = document.getElementById("password"); // alert(passwordObj); // 2 通过标签对象.事件名 = function(){}; passwordObj.onblur = function () { console.log("动态注册失去焦点事件"); } } </script>
</head>
<body>
    用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
    密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>

onchange内容发生改变事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> function onchangeFun() { alert("你已选择1"); } window.onload = function () { // 1 获取标签对象 var selObj = document.getElementById("opk2"); // alert( selObj ); // 2 通过标签对象.事件名 = function(){} selObj.onchange = function () { alert("你已选择2"); } } </script>
</head>
<body>
    请回答你的选择1:
    <!--静态注册onchange事件-->
    <select onchange="onchangeFun();">
        <option>--诚信--</option>
        <option>--友善--</option>
        <option>--文明--</option>
        <option>--敬业--</option>
    </select>

    请回答你的选择2:
    <select id="opk2">
        <option>--自由--</option>
        <option>--平等--</option>
        <option>--公正--</option>
        <option>--法制--</option>
    </select>
</body>
</html>

onsubmit表单提交事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" > // 静态注册表单提交事务 function onsubmitFun(){ // 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交 alert("静态注册表单提交事件----发现不合法"); return false; } window.onload = function () { //1 获取标签对象 var formObj = document.getElementById("fgh01"); //2 通过标签对象.事件名 = function(){} formObj.onsubmit = function () { // 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交 alert("动态注册表单提交事件----发现不合法"); return false; } } </script>
</head>
<body>
    <!--return false 可以阻止 表单提交 -->
    <form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
        <input type="submit" value="静态注册"/>
    </form>
    <form action="http://localhost:8080" id="fgh01">
        <input type="submit" value="动态注册"/>
    </form>
</body>
</html>

DOM模型

DOM全称是Document Object Model文档对象模型。

大白话:就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。

1.Document对象

Document对象的理解: 
    第一点:Document它管理了所有的 HTML 文档内容。 
    第二点:Document它是一种树结构的文档。有层级关系。 
    第三点:它让我们把所有的标签都对象化 
    第四点:我们可以通过Document访问所有的标签对象。 

什么是对象化??

举例: 
有一个人有年龄:18岁,性别:女,名字:张某某 我们要把这个人的信息对象化怎么办!

class Person {
    private int age; 
    private String sex; 
    private String name;
}

那么html标签要对象化,怎么办?

<body> 
	<div id="div01">div01</div> 
</body>

模拟对象化,相当于:

class Dom{
    private String id;//id属性 
    private Stringt agName;//表示标签名
    private Dom parentNode;//父亲
    private List<Dom> children;//孩子结点
    private String innerHTML;//起始标签和结束标签中间的内容
}

2.Document对象中的方法介绍

document.getElementById(elementId)

通过标签的id属性查找标签dom对象,elementId是标签的id属性值.

document.getElementsByName(elementName)

通过标签的name属性查找标签dom对象,elementName标签的name属性值.

document.getElementsByTagName(tagname)

通过标签名查找标签dom对象。tagname是标签名.

document.createElement(tagName)

方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName是要创建的标签名.


getElementById方法示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" > /* * 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/> * 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。 * */ function onclickFun() { // 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。 var usernameObj = document.getElementById("username"); // [object HTMLInputElement] 它就是dom对象 var usernameText = usernameObj.value; // 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术 var patt = /^\w{5,12}$/; /* * test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 , * 匹配就返回true。不匹配就返回false. * */ if (patt.test(usernameText)) { alert("用户名合法!"); } else { alert("用户名不合法!"); } } </script>
</head>
<body>
    用户名:<input type="text" id="username" value="null"/>
    <button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>

getElementsByName方法示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // 表示要求字符串中,是否包含字母e var patt = new RegExp("e"); // var patt = /e/; // 也是正则表达式对象 // 表示要求字符串中,是否包含字母a或b或c // var patt = /[abc]/; // 表示要求字符串,是否包含小写字母 // var patt = /[a-z]/; // 表示要求字符串,是否包含任意大写字母 // var patt = /[A-Z]/; // 表示要求字符串,是否包含任意数字 // var patt = /[0-9]/; // 表示要求字符串,是否包含字母,数字,下划线 // var patt = /\w/; // 表示要求 字符串中是否包含至少一个a // var patt = /a+/; // 表示要求 字符串中是否 *包含* 零个 或 多个a // var patt = /a*/; // 表示要求 字符串是否包含一个或零个a // var patt = /a?/; // 表示要求 字符串是否包含连续三个a // var patt = /a{3}/; // 表示要求 字符串是否包 至少3个连续的a,最多5个连续的a // var patt = /a{3,5}/; // 表示要求 字符串是否包 至少3个连续的a, // var patt = /a{3,}/; // 表示要求 字符串必须以a结尾 // var patt = /a$/; // 表示要求 字符串必须以a打头 // var patt = /^a/; // 要求字符串中是否*包含* 至少3个连续的a // var patt = /a{3,5}/; // 要求字符串,从头到尾都必须完全匹配 // var patt = /^a{3,5}$/; // var patt = /^\w{5,12}$/; var str = "sbgtjfjum"; alert( patt.test(str) ); </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

两种常见的验证提示效果:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript" > /* * 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/> * 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。 * */ function onclickFun() { // 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。 var usernameObj = document.getElementById("username"); // [object HTMLInputElement] 它就是dom对象 var usernameText = usernameObj.value; // 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术 var patt = /^\w{5,12}$/; /* * test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 , * 匹配就返回true。不匹配就返回false. * */ var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan"); // innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容 // innerHTML 这个属性可读,可写 usernameSpanObj.innerHTML = "这个属性可读写!"; if (patt.test(usernameText)) { // alert("用户名合法!"); usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!"; // usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">"; } else { // alert("用户名不合法!"); usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!"; // usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">"; } } </script>
</head>
<body>
    用户名:<input type="text" id="username" value="null"/>
    <span id="usernameSpan" style="color:red;">

    </span>
    <button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>

getElementsByTagName方法示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // 全选 function checkAll() { // 让所有复选框都选中 // document.getElementsByName(); // 是根据指定的name属性查询返回多个标签对象集合 // 这个集合的操作跟数组一样 // 集合中每个元素都是dom对象 // 这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序 var hobbies = document.getElementsByName("hobby"); // checked 表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false // checked 这个属性可读,可写 for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){ hobbies[i].checked = true; } } //全不选 function checkNo() { var hobbies = document.getElementsByName("hobby"); for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){ hobbies[i].checked = false; } } // 反选 function checkReverse() { var hobbies = document.getElementsByName("hobby"); for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) { // if (hobbies[i].checked) { // hobbies[i].checked = false; // }else { // hobbies[i].checked = true; // } hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked; } } </script>
</head>
<body>
    兴趣爱好:
    <input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
    <input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
    <input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
    <br/>
    <button onclick="checkAll()">全选</button>
    <button onclick="checkNo()">全不选</button>
    <button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>

createElement方法示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> // 全选 function checkAll() { alert( document.getElementById("guf01") ); // document.getElementsByTagName("input"); // 是按照指定标签名来进行查询并返回集合 // 这个集合的操作跟数组 一样 // 集合中都是dom对象 // 集合中元素顺序是在html页面中从上到下的顺序。 var inputs = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < inputs.length; i++){ inputs[i].checked = true; } } </script>
</head>
<body>
    兴趣爱好:
    <input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
    <input type="checkbox" value="java">Java
    <input type="checkbox" value="js">JavaScript
    <br/>
    <button id="guf01" onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
</html>
    • document对象的三个查询方法,如果有id属性,优先使用getElementById方法来进行查询;
    • 如果没有id属性,则优先使用getElementsByName方法来进行查询;
    • 如果id属性和name属性都没有最后再按标签名查getElementsByTagName。
    • 以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ alert( document.getElementById("guf01") ); } // 全选 function checkAll() { // alert( document.getElementById("guf01") ); // document.getElementsByTagName("input"); // 是按照指定标签名来进行查询并返回集合 // 这个集合的操作跟数组 一样 // 集合中都是dom对象 // 集合中元素顺序是在html页面中从上到下的顺序。 var inputs = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < inputs.length; i++){ inputs[i].checked = true; } } </script>
    </head>
    <body>
        兴趣爱好:
        <input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
        <input type="checkbox" value="java">Java
        <input type="checkbox" value="js">JavaScript
        <br/>
        <button id="guf01" onclick="checkAll()">全选</button>
    </body>
    </html>
    

3.节点的常用属性和方法

  • 节点就是标签对象
方法:
    通过具体的元素节点调用
    getElementsByTagName()
    方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点

    appendChild(oChildNode)
    方法,可以添加一个子节点,oChildNode是要添加的孩子节点

属性:
	childNodes
	属性,获取当前节点的所有子节点;
	
	firstChild
	属性,获取当前节点的第一个子节点;
    
	lastChild
	属性,获取当前节点的最后一个子节点;
    
	parentNode
	属性,获取当前节点的父节点;

    nextSibling
	属性,获取当前节点的下一个节点;

    previousSibling
	属性,获取当前节点的上一个节点;

	className
	用于获取或设置标签的class属性值;

	innerHTML
	属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容;

	innerText
	属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本;
  • CSS.CSS文件
@CHARSET "UTF-8";

body {
	width: 800px;
	margin-left: auto;
	margin-right: auto;
}

button {
	width: 300px;
	margin-bottom: 10px;
}

#btnList {
	float:left;
}

#total{
	width: 450px;
	float:left;
}

ul{
	list-style-type: none;
	margin: 0px;
	padding: 0px;
}

.inner li{
	border-style: solid;
	border-width: 1px;
	padding: 5px;
	margin: 5px;
	background-color: coral;
	float:left;
}

.inner{
	width:400px;
	border-style: solid;
	border-width: 1px;
	margin-bottom: 10px;
	padding: 10px;
	float: left;
}
  • HTML文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>dom查询</title>
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
	<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ //1.查找#bj节点 document.getElementById("guf01").onclick = function () { var bjObj = document.getElementById("gu"); alert(bjObj.innerHTML); } //2.查找所有li节点 var btn02Ele = document.getElementById("guf02"); btn02Ele.onclick = function(){ var lis = document.getElementsByTagName("li"); alert(lis.length) }; //3.查找name=gender的所有节点 var btn03Ele = document.getElementById("guf03"); btn03Ele.onclick = function(){ var genders = document.getElementsByName("gender"); alert(genders.length) }; //4.查找#city下所有li节点 var btn04Ele = document.getElementById("guf04"); btn04Ele.onclick = function(){ //1 获取id为city的节点 //2 通过city节点.getElementsByTagName按标签名查子节点 var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li"); alert(lis.length) }; //5.返回#city的所有子节点 var btn05Ele = document.getElementById("guf05"); btn05Ele.onclick = function(){ //1 获取id为city的节点 //2 通过city获取所有子节点 alert(document.getElementById("city").childNodes.length); }; //6.返回#phone的第一个子节点 var btn06Ele = document.getElementById("guf06"); btn06Ele.onclick = function(){ // 查询id为phone的节点 alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML ); }; //7.返回#bj的父节点 var btn07Ele = document.getElementById("guf07"); btn07Ele.onclick = function(){ //1 查询id为bj的节点 var bjObj = document.getElementById("bj"); //2 bj节点获取父节点 alert( bjObj.parentNode.innerHTML ); }; //8.返回#android的前一个兄弟节点 var btn08Ele = document.getElementById("guf08"); btn08Ele.onclick = function(){ // 获取id为android的节点 // 通过android节点获取前面兄弟节点 alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML ); }; //9.读取#username的value属性值 var btn09Ele = document.getElementById("guf09"); btn09Ele.onclick = function(){ alert(document.getElementById("username").value); }; //10.设置#username的value属性值 var btn10Ele = document.getElementById("guf10"); btn10Ele.onclick = function(){ document.getElementById("username").value = "这里不想写了!!"; }; //11.返回#bj的文本值 var btn11Ele = document.getElementById("guf11"); btn11Ele.onclick = function(){ alert(document.getElementById("city").innerHTML); // alert(document.getElementById("city").innerText); }; }; </script>
</head>
<body>
<div id="total">
	<div class="inner">
		<p>
			你喜欢哪个城市?
		</p>

		<ul id="city">
			<li id="bj">商丘</li>
			<li>大连</li>
			<li>迈阿密</li>
			<li>悉尼</li>
		</ul>

		<br>
		<br>

		<p>
			你喜欢哪款游戏?
		</p>

		<ul id="game">
			<li id="rl">下棋</li>
			<li>吃鸡</li>
			<li>QQ飞车</li>
			<li>联盟</li>
		</ul>

		<br />
		<br />

		<p>
			你手机的操作系统是?
		</p>

		<ul id="phone"><li>HarmonyOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
	</div>

	<div class="inner">
		gender:
		<input type="radio" name="gender" value="male"/>
		Male
		<input type="radio" name="gender" value="female"/>
		Female
		<br>
		<br>
		name:
		<input type="text" name="name" id="username" value="null"/>
	</div>
</div>
<div id="btnList">
	<div><button id="guf01">查找#bj节点</button></div>
	<div><button id="guf02">查找所有li节点</button></div>
	<div><button id="guf03">查找name=gender的所有节点</button></div>
	<div><button id="guf04">查找#city下所有li节点</button></div>
	<div><button id="guf05">返回#city的所有子节点</button></div>
	<div><button id="guf06">返回#phone的第一个子节点</button></div>
	<div><button id="guf07">返回#bj的父节点</button></div>
	<div><button id="guf08">返回#android的前一个兄弟节点</button></div>
	<div><button id="guf09">返回#username的value属性值</button></div>
	<div><button id="guf10">设置#username的value属性值</button></div>
	<div><button id="guf11">返回#bj的文本值</button></div>
</div>
</body>
</html>

document对象补充说明

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript"> window.onload = function () { // 现在需要使用js代码来创建html标签,并显示在页面上 // 标签的内容就是:<div>这是一个文本标签</div> var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div> var textNodeObj = document.createTextNode("这是一个文本标签"); // 有一个文本节点对象 #这是一个文本标签 divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>这是一个文本标签</div> // divObj.innerHTML = "这是一个文本标签"; // <div>这是一个文本标签🏷</div>,但,还只是在内存中 // 添加子元素 document.body.appendChild(divObj); } </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

感谢查阅,欢迎斧正!!!