思路:遍历对象obj的每一个键,然后对该键设置Object.defineProperty方法进行监听,其中处理对象中,get方法直接返回键所对应的值,set方法直接将键设置为新值,并且触发_render函数进行渲染。当渲染时,将person. weight绑定到inp.value;当输入时,将inp.value绑定到person.weight。
<script> var ul = document.querySelector('ul'); var person = { sex: '男', age: '25', name: '王大锤', height: 28, weight: 32 }; var inp = document.querySelector('input'); inp.value = person.weight; const _render = () => { var str = `<li>姓名:<span>${person.name}</span></li> <li>性别:<span>${person.sex}</span></li> <li>年龄:<span>${person.age}</span></li> <li>身高:<span>${person.height}</span></li> <li>体重:<span>${person.weight}</span></li>` ul.innerHTML = str; //将person.weight绑定到inp.value inp.value = person.weight; } _render(ul); inp.oninput=function() { //将inp.value绑定到person.weight person.weight = inp.value; _render(ul); } function observe(obj) { for(let key in obj) { let value=obj[key] Object.defineProperty(obj,key,{ get() { return value }, set(newValue) { value=newValue _render(ul) } }) } } observe(person) </script>
总结:双向绑定指的是,其中任意一个改变都会影响到另外一个,其中input框可以使用input事件监听,而person可以使用Object.defineProperty方法监听。