View 是用户交互的基本组件。一个 View 占据了屏幕上的一个方形区间,能够绘制图像并处理事件。  View 是 UI 的基础,我们前面看的 TextView , Button , LinearLayout , RelativeLayout 其实都是 View 的子类。 子类 ViewGroup 是各种 layout 的基类。 ViewGroup 可装载 View 和其它 ViewGroup 。

使用 View

屏幕上的所有 view 都同属于1棵树(tree)。可以用代码来添加 view 或者在 layout 的 xml 文件中指定。 View的子类有很多,可显示文字( TextView )、图片( ImageView )、网页( WebView)等。

view 的树形结构例子

有一些通用的操作:

  • 设置属性:比如给TextView设置文字内容。每种子类都有不同的方法。在xml中也可以指定view的内容。
  • 设置关注:framework会处理用户输入时的移动关注。要强行关注某个view,请调用requestFocus()
  • 设置监听器:View允许客户端设置一些监听器。例如所有的view都能设置监听器去监听focus事件。 开发者可以用setOnFocusChangeListener(android.view.View.OnFocusChangeListener)来设置focus事件监听。 也可监听点击事件。
  • 设置是否可见:用setVisibility(int)方法显示或隐藏view

不要主动调 measure layout draw 的相关方法

  • ndroid framework 会处理 View 的测量(measure),布局(layout)和绘制(draw)工作。 开发者不需要主动调用相关的方法。除非是自定义了ViewGroup。

View 的回调函数

我们关注过 Activity , Service 等等组件的回调函数(生命周期)。这里介绍 View 的回调函数。

分类 方法 说明
创建 构造器 用代码创建View用的构造器和加载layout中的View用的构造器不同。从layout加载View时,会解析xml中定义的一些参数。
onFinishInflate() 从xml中加载view,当它以及它的所有子view都加载完成时走这个函数。
Layout onMeasure(int, int) view和它的子view要决定尺寸的时候调用。
onLayout(boolean, int, int, int, int) view给它所有的子view指定尺寸和位置。
onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的尺寸发生变化时走这个方法。
Drawing onDraw(android.graphics.Canvas) view绘制它的内容时走这个方法。
Event processing onKeyDown(int, android.view.KeyEvent) 当key事件发生时走这个方法。
onKeyUp(int, android.view.KeyEvent) key up 事件发生
onTrackballEvent(android.view.MotionEvent) 光标球移动事件
onTouchEvent(android.view.MotionEvent) 接收到了触摸事件
Focus onFocusChanged(boolean, int, android.graphics.Rect) view获得或失去关注(focus)时调用
onWindowFocusChanged(boolean) view所在的window获得或失去关注(focus)时调用
Attaching onAttachedToWindow() 当view关联到window时调用
onDetachedFromWindow() 当view与window解除关联时调用
onWindowVisibilityChanged() 当view关联的window可见性变化时调用
绘制流程

分为3个阶段:measure、layout、draw

onMeasure 方法中 View 会对其所有的子元素执行 measure 过程,此时 measure 过程就从父容器“传递”到了子元素中,接着子元素会递归的对其子元素进行 measure 过程,如此反复完成对整个 View 树的遍历。onLayout 与 onDraw 过程的执行流程与此类似。

measure 过程决定了 View 的测量宽高,这个过程结束后,就可以通过 getMeasuredHeightgetMeasuredWidth 获得 View 的测量宽高了。

layout 过程决定了 View 在父容器中的位置和 View 的最终显示宽高,getTop 等方法可获取 View 的 top 等四个位置参数(View的左上角顶点的坐标为(left, top), 右下角顶点坐标为(right, bottom))。 getWidthgetHeight 可获得 View 的最终显示宽高(width = right - left;height = bottom - top)

draw 过程决定了 View 最终显示出来的样子,此过程完成后,View 才会在屏幕上显示出来。

自定义一个类继承View,放到activity的layout中,打印log观察各个函数调用情况

Activity   onCreate
View       LifeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)
View       onFinishInflate
Activity   onStart
Activity   onResume
View       onAttachedToWindow
View       onMeasure
View       onSizeChanged
View       onLayout
View       onDraw
View       onWindowFocusChanged  true
View       onMeasure
View       onLayout
View       onDraw
Activity   onPause
View       onWindowFocusChanged  false
Activity   onStop
Activity   onDestroy

可以看出,在 activity 可见(onResume)后,view 与 window 关联起来。 先测量,决定自身大小,决定在父容器中的位置和大小,然后绘制到屏幕上。 根据上面的 log,我们也可以看出 View 的主要绘制流程是 measure、layout、draw。

onDraw 和 invalidate()

连续多次调用 invalidate()onDraw 的执行次数是多少次。

[act] 多次 invalidate
View生命周期 onDraw, 1535337048483
View生命周期 onDraw, 1535337048499
View生命周期 onDraw, 1535337048516
View生命周期 onDraw, 1535337048532
View生命周期 onDraw, 1535337048549

从例子中可看出,onDraw 执行的间隔大约是 16ms。和 Android 刷新界面的时间间隔接近。

再看 invalidate() 方法注释,大意是当 view 可见时,onDraw 方法将在未来某个时间点被调用。

/**
 * Invalidate the whole view. If the view is visible,
 * {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} will be called at some point in
 * the future.
 * ....
 */
public void invalidate() {
    invalidate(true);
}

也就是说,调用了 invalidate() 方法后,并不保证会立即执行 onDraw

ID

View 可能会有一个与之关联的数字 id。通常来说这些是在 layout xml 文件中分配的 id。 常见用法是:

定义一个 Button 在 layout 中并且分配一个 id

<Button
    android:id="@+id/my_button"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/my_button_text"/>

在 Activity 的 onCreated 方法里通过 id 找到这个 Button

Button myButton = findViewById(R.id.my_button);

view 的 ID 并不需要全局独一无二的,而是要在它所属的树里是唯一的。

位置 Position

一个 view 占据一个方形的位置。view 的位置用左上角的点来表示。位置和尺寸的单位是像素(pixel)。 调用 getLeft()getTop() 可以获得 view 的坐标。getLeft() 返回 view 的 left 值,或者说是x值。getTop()返回top值,或者说是y值。这些方法返回的坐标是 view 在它的父 view 中的位置。例如,假设getLeft()返回20,表示这个view在它父view左边缘往右20个像素的位置。

另外,getRight() 方法能返回 view 的 right 值。getBottom() 方法返回 bottom 值。 getRight() == getLeft() + getWidth()

Size, padding 和 margins

view 的尺寸(size)有宽(width)和高(height)。一个 view 实际上有两对宽高值。

第一对宽高是测量宽高(measured width/height)。这个尺寸表示一个 view 想要在父 view 里要多大。通过 getMeasuredWidth()  和  getMeasuredHeight() 方法可以得到测量宽高。

第二对宽高可以理解为实际宽高。这个宽高有可能与测量宽高不同。通过 getWidth()getHeight() 可拿到宽高值。

为了测量尺寸,view 需要考虑 padding 值。padding 值的单位是像素(px),分为左上右下(left,top,right,bottom)。 padding可用于将view的内容偏移特定数量的像素。 例如,左padding为2像素的时候,会把view的内容从左向右推2个像素。 可以用setPadding(int, int, int, int)或者setPaddingRelative(int, int, int, int)方法设置padding值。 用getPaddingLeft(), getPaddingTop(), getPaddingRight(), getPaddingBottom(), getPaddingStart(), getPaddingEnd()获取对应的padding值。

view可以设定padding值,但没有margin值。ViewGroup能支持margin值。

setX 与 setTranslationX的区别

首先来看 getX()getTranslationX() 的区别。

  • getX()获得view在屏幕中的x坐标。
  • getTranslationX()获得相对于起始位置x的差值。

例如一个 view 初始时水平居中在屏幕中。getX, Y = [536.0000, 0.0000]; TranslationX,Y = [0.0000, 0.0000];

setX指定了view在父视图中的位置。setTranslationX指定了相对于初始位置的位置。

如果我们想让view回到初始位置,可以直接调用setTranslationX(0)

setTranslationX可以应用在drawerLayout中,弹出抽屉视图时让主视图跟着移动。

Layout

layout(布局)有2个过程:测量(measure)过程和布局(layout)过程。测量过程在 measure(int, int)方法里实现,view树从顶往下遍历测量一遍。在遍历过程中,每个view把尺寸信息往下传。在测量过程中,每个view都存下了它的测量值。 第二个过程在布局方法中layout(int, int, int, int),也是自顶向下进行的。 测量过程中,每个父view都用测量值来负责定位它的子view。

当 view 的measure()方法执行完毕,getMeasuredWidth()getMeasuredHeight()的返回值已经确定了;它的子view同理。 一个view的测量宽高必须遵守它的父view的限制。这保证了测量过程的最后,所有的父view都能接受它们子view的测量结果。一个父view可能会多次调用它的子view的measure()方法。 例如,父view可能会传未指定尺寸给子view,来搞清楚子view想要多大的尺寸。如果子view的未固定尺寸太小或者太大,就给子view的measure方法传确定的参数。 测量过程用2个类来表示尺寸。MeasureSpec类用来告诉父view想要的尺寸和位置。 基础的LayoutParams类描述宽高想要多大。对于宽或高,可用以下的设定:

  • 一个确切数字
  • MATCH_PARENT,表示和父view一样大(要扣除padding值)
  • WRAP_CONTENT,能包含自己的内容即可(要考虑自己的padding值)

对于不同的ViewGroup的子类,有对应的不同的LayoutParams子类。例如LinearLayout.LayoutParamsweight这个属性。 父view传递给子view,用MeasureSpecs来传递要求。MeasureSpecs有3种模式:

  • UNSPECIFIED 父控件对子控件不加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小,这种MeasureSpec一般是由父控件自身的特性决定的。比如ScrollView,它的子View可以随意设置大小,无论多高,都能滚动显示,这个时候,size一般就没什么意义。
  • EXACTLY 父view给一个确定的尺寸数值给子view。希望子View完全按照自己给定尺寸来处理。
  • AT_MOST 父view给一个最大值,希望子view不能超出限制。

事件处理和线程

一个 view 的基本处理流程如下

  • 来了一个事件,分发到对应的 view。这个 view 处理事件,并通知相关的监听器。
  • 如果在处理事件过程中,view的边界需要变化,会调用 requestLayout()
  • 类似的,如果view的内容发生变化,会调用invalidate()
  • 调用requestLayout()或者invalidate(),framework会在恰当时间处理好测量,布局和绘制的过程。

UI 线程: 处理 view 的线程叫做 UI 线程。必须在 UI 线程操作 view。 如果在其他线程里想要操作 view,可以考虑使用 Handler

触摸事件描述

触摸事件分发

由根视图向子 view 分发。onInterceptTouchEvent 方法(ViewGroup才有)的返回值决定是否拦截触摸事件(true:拦截,false:不拦截)。 如果 ViewGroup 拦截了触摸事件,那么其 onTouchEvent 就会被调用用来处理触摸事件。 分发的过程中,ViewGroup可以拦截事件,不再继续分发。

触摸事件消费

onTouchEvent方法的返回值决定是否处理完成触摸事件

  • true:已经处理完成,不需要给父 ViewGroup 处理
  • false:还没处理完成 ,需要传递给父 ViewGroup 处理

onTouch,onTouchEvent区别

onTouch先于onTouchEventmOnTouchListener可以拦住onTouchEvent; 有mOnTouchListener,则执行mOnTouchListener.onTouch方法。 onTouchEvent获取手机屏幕的触摸事件。

View 相关面试题

1. View 绘制流程

触发 addView 流程:

2. MeasureSpec 是什么?

MeasureSpec表示的是一个32位的整形值,它的高2位表示测量模式SpecMode,低30位表示某种测量模式下的规格大小SpecSize。MeasureSpec是View类的一个静态内部类,用来说明应该如何测量这个View。它由三种测量模式,如下:

  • EXACTLY:精确测量模式,视图宽高指定为match_parent或具体数值时生效,表示父视图已经决定了子视图的精确大小,这种模式下View的测量值就是SpecSize的值。
  • AT_MOST:最大值测量模式,当视图的宽高指定为wrap_content时生效,此时子视图的尺寸可以是不超过父视图允许的最大尺寸的任何尺寸。
  • UNSPECIFIED:不指定测量模式, 父视图没有限制子视图的大小,子视图可以是想要的任何尺寸,通常用于系统内部,应用开发中很少用到。 MeasureSpec 通过将 SpecMode 和 SpecSize 打包成一个 int 值来避免过多的对象内存分配,为了方便操作,其提供了打包和解包的方法,打包方法为makeMeasureSpec,解包方法为 getMode 和 getSize。

3. 子 View 创建 MeasureSpec 创建规则是什么? 根据父容器的 MeasureSpec 和子 View 的 LayoutParams 等信息计算子 View 的MeasureSpec

4. 自定义 Viewwrap_content 不起作用的原因

因为 onMeasure()->getDefaultSize(),当 View 的测量模式是 AT_MOST 或EXACTLY 时,View 的大小都会被设置成子 View MeasureSpec 的 specSize。

public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { 
    switch (specMode) { 
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED: 
            result = size; 
            break; 
        case MeasureSpec.AT_MOST: 
        case MeasureSpec.EXACTLY: 
            result = specSize; 
            break; 
    }
    return result; 
}

5. 为什么 onCreate 获取不到 View 的宽高

Activity 在执行完 oncreate,onResume 之后才创建 ViewRootImpl,ViewRootImpl 进行 View 的绘制工作调用链

startActivity -> ActivityThread.handleLaunchActivity -> onCreate -> 完成 DecorView 和 Activity 的创建 -> handleResumeActivity -> onResume() -> DecorView 添加到WindowManager -> ViewRootImpl.performTraversals()方法,测量(measure),布局(layout),绘制(draw), 从 DecorView 自上而下遍历整个 View 树。

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