一、三次握手,四次挥手?

三次握手

1.首先客户端向服务端发送一个带有SYN 标志,以及随机生成的序号100(0字节)的报文
2.服务端收到报文后返回一个报文(SYN200(0字节),ACk1001(字节+1))给客户端
3.客户端再次发送带有ACk标志201(字节+)序号的报文给服务端
至此三次握手过程结束,客户端开始向服务端发送数据。
1.客户端向服务端发起请求:我想给你通信,你准备好了么?
2.服务端收到请求后回应客户端:I'ok,你准备好了么
3.客户端礼貌的再次回一下客户端:准备就绪,咱们开始通信吧!
整个过程跟打电话的过程一模一样:1喂,你在吗2在,我说的你听得到不3恩,听得到(接下来请
开始你的表演)
补充:SYN:请求询问,ACk:回复,回应。

四次挥手

由于TCP连接是可以双向通信的(全双工),因此每个方向都必须单独进行关闭(这句话才是
精辟,后面四个挥手过程都是其具体实现的语言描述)
四次挥手过程,客户端和服务端都可以先开始断开连接
1.客户端发送带有fin标识的报文给服务端,请求通信关闭
2.服务端收到信息后,回复ACK答应关闭客户端通信(连接)请求
3.服务端发送带有fin标识的报文给客户端,也请求关闭通信
4.客户端回应ack给服务端,答应关闭服务端的通信(连接)请求

二、TCP和UDP的区别

TCP和UDP的区别?

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

为何基于tcp协议的通信比基于udp协议的通信更可靠?

tcp:可靠 对方给了确认收到信息,才发下一个,如果没收到确认信息就重发
udp:不可靠 一直发数据,不需要对方回应

三、select、poll、epoll模型的区别?

I/O多路复用的本质就是用select/poll/epoll,去监听多个socket对象,如果其中的socket对象有变化,只要有变化,用户进程就知道了。
select是不断轮询去监听的socket,socket个数有限制,一般为1024个;
poll还是采用轮询方式监听,只不过没有个数限制;
epoll并不是采用轮询方式去监听了,而是当socket有变化时通过回调的方式主动告知用户进程。