棋盘游戏Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6370 Accepted Submission(s): 3699 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input 输入包含多组数据,
Output 对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Sample Input 3 3 4 1 2 1 3 2 1 2 2 3 3 4 1 2 1 3 2 1 3 2
Sample Output Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen. Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
Author Gardon
Source
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这道题的话,跟上到题一样,需要缩点,将行和列作为点,将点作为联系的边,进行最大匹配查询;
不过这里多了一个important spot 的概念,对于这个东西,我们可以将每个点取消后再次最大匹配,看之后的结果知否小于完全体状态下的最大匹配就好了;
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int vis[6005];
int use[6005];
int link[105][105];
int n, m, k;
struct ***
{
int x, y;
}spot[20000];
int find(int x)
{
for (int s = 1; s <= m; s++)
if (link[x][s] && !vis[s]){
vis[s] = 1;
if (use[s] == 0 || find(use[s])){
use[s] = x;return 1;
}
}
return 0;
}
int solve()
{
memset(use, 0, sizeof(use));
int sum = 0;
for (int s = 1; s <= n; s++) {
memset(vis, 0, sizeof(vis));
if (find(s))sum++;
}
return sum;
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
int cnt = 1;
while (cin >> n >> m >> k){
memset(link, 0, sizeof(link));
for (int s = 1; s <= k; s++) {
cin >> spot[s].x >> spot[s].y;
link[spot[s].x][spot[s].y] = 1;
}
int ans = solve();
int sum = 0;
for (int s = 1; s <= k; s++) {
link[spot[s].x][spot[s].y] = 0;
int t = solve();
link[spot[s].x][spot[s].y] = 1;
if (t < ans){
sum++;
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", cnt++, sum, ans);
}
}