1.跳跃游戏I
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个位置。
示例 1:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:
输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game
思路:设置一个当前能到达的最远位置,从头开始遍历,只有当i<=maxright时,才表示可以到达i位置,这时我们更新maxright,判断其能否到达尾部,若不能,返回false,能则返回true。
class Solution { public: bool canJump(vector<int>& nums) { int len=nums.size(); if(len<=0) return false; int maxRight=0; for(int i=0;i<len;i++) { if(i<=maxRight)//只有maxRight大于i时,才表示可以到达i位置 { maxRight=max(maxRight,i+nums[i]);//每次都更新最大向右值 if(maxRight>=len-1) { return true; } } } return false; } };
2.跳跃游戏II
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
示例:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii
思路一:顺藤摸瓜 从开始位置开始,计算下一步所能走的最远的位置,去选择下一步。依次类推,如2,3,1,1,4,因为一开始可以走一步或两步,但明显先走一步会更远,因此我们选择从2跳到3.
class Solution { public: int jump(vector<int>& nums) { int end = 0;//当前能跳的边界 int maxPosition = 0; int steps = 0; for(int i = 0; i < nums.size() - 1; i++){ //记录能跳的最远的 maxPosition = max(maxPosition, nums[i] + i); if( i == end){ //遇到边界,就更新边界,并且步数加一 end = maxPosition; steps++; } } return steps; } };
思路二:顺瓜摸藤我们知道最终要到达最后一个位置,然后我们找前一个位置,遍历数组,找到能到达它的位置,离它最远的就是要找的位置。然后继续找上上个位置,最后到了第 0 个位置就结束了。
public int jump(int[] nums) { int position = nums.size() - 1; //要找的位置 int steps = 0; while (position != 0) { //是否到了第 0 个位置 for (int i = 0; i < position; i++) { if (nums[i]+i >= position) { position = i; //更新要找的位置 steps++; break; } } } return steps; }
3.跳跃游戏III
这里有一个非负整数数组 arr,你最开始位于该数组的起始下标 start 处。当你位于下标 i 处时,你可以跳到 i + arr[i] 或者 i - arr[i]。请你判断自己是否能够跳到对应元素值为 0 的 任意 下标处。注意,不管是什么情况下,你都无法跳到数组之外。
示例 1:
输入:arr = [4,2,3,0,3,1,2], start = 5
输出:true
解释:
到达值为 0 的下标 3 有以下可能方案:
下标 5 -> 下标 4 -> 下标 1 -> 下标 3
下标 5 -> 下标 6 -> 下标 4 -> 下标 1 -> 下标 3
示例 2:
输入:arr = [4,2,3,0,3,1,2], start = 0
输出:true
解释:
到达值为 0 的下标 3 有以下可能方案:
下标 0 -> 下标 4 -> 下标 1 -> 下标 3
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-iii
思路:广度优先搜索:初始时将 start 加入队列。在每一次的搜索过程中,我们取出队首的节点 u,它可以到达的位置为 u + arr[u] 和 u - arr[u]。如果某个位置落在数组的下标范围 [0, len(arr)) 内,并且没有被搜索过,则将该位置加入队尾。只要我们搜索到一个对应元素值为 0 的位置,我们就返回 True。在搜索结束后,如果仍然没有找到符合要求的位置,我们就返回 False。
class Solution { public: bool canReach(vector<int>& arr, int start) { if (arr[start] == 0) { return true; } int n = arr.size(); vector<bool> used(n); queue<int> q; q.push(start); used[start] = true; while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); if (u + arr[u] < n && !used[u + arr[u]]) { if (arr[u + arr[u]] == 0) { return true; } q.push(u + arr[u]); used[u + arr[u]] = true; } if (u - arr[u] >= 0 && !used[u - arr[u]]) { if (arr[u - arr[u]] == 0) { return true; } q.push(u - arr[u]); used[u - arr[u]] = true; } } return false; } };