A. 平均数
刚开始没想到。
突然想到二分判定。
然后想到平衡树,想着这题也太难了。
然后想到树状数组离散一下就好打了。
然后忘了开longlong,被搞成了60分。
其实精度确实有问题,和暴力拍千组左右数据会出错。
所以其实问题是求逆序对,打归并排序或许常数会小一点。
B. 涂色游戏
一眼矩阵快速幂。
把小的那一维放在矩阵里,转移系数与某题类似。
然后直接快速幂就完了。
C. 序列
简单的数据结构题,
随便维护一个主席树,
把询问通过差分放到序列上,
考虑每次修改对答案的贡献就出来了。

刚开始没想到。
突然想到二分判定。
然后想到平衡树,想着这题也太难了。
然后想到树状数组离散一下就好打了。
然后忘了开longlong,被搞成了60分。
其实精度确实有问题,和暴力拍千组左右数据会出错。
所以其实问题是求逆序对,打归并排序或许常数会小一点。
一眼矩阵快速幂。
把小的那一维放在矩阵里,转移系数与某题类似。
然后直接快速幂就完了。
简单的数据结构题,
随便维护一个主席树,
把询问通过差分放到序列上,
考虑每次修改对答案的贡献就出来了。