- 结合求二叉树深度的思路继续做。关键注意中间的判断就可以。
- 习惯把那种结果设置成全局变量最后在递归里改就好。
class Solution { public: bool res = true; bool IsBalanced_Solution(TreeNode* pRoot) { if (!pRoot) return true; dfs(pRoot); return res; } int dfs(TreeNode* pRoot){ if(!pRoot) return 0; int l = dfs(pRoot->left); int r = dfs(pRoot->right); if(abs(l-r)>1){ res = false; } return max(l,r) +1;//返回要加自己。 } };