#include<iostream>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Point
{
    private:
        int x,y;
    public:
    Point(int a=0,int b=0)
    {
        x=a;
        y=b;
    }
    ~Point(){}
        Point operator++()
        {
            Point p;
            p.x=x+1;
            p.y=y+1;
            x=x+1;
            y=y+1;
            return p;
        }
        Point operator++(int)
        {
            Point p;
            p.x=x;
            p.y=y;
           x+=1;
           y+=1;
            return p;
        }
        Point& operator--()
        {
            Point p;
            p.x=x-1;
            p.y=y-1;
            x=x-1;
            y=y-1;
            return p;
        }
        Point operator--(int)
        {
            Point p;
            p.x=x;
            p.y=y;
            x=x-1;
            y=y-1;
            return p;
        }
        void shown()
        {
            cout<<x<<" ,"<<y<<endl;
        }
};
int main()
{
    Point p0(0,0),p1(2,3),p2(1,4);
    p0.shown();
    p0=p1++;
    p0.shown();
}