一.Dijkstra算法(不能处理存在负权的清况)

4 6 1
1 2 2
2 3 2
2 4 1
1 3 5
3 4 3
1 4 4

0 2 4 3

1.堆(优先队列)优化版本:(慢,占用内存还大)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define debug(x) cout<<"# "<<x<<" "<<endl;
typedef long long ll;
const ll mod=2147483647000;
const ll N=500007;
struct Edge
{
    ll v,w,next;//v:目的地,w:距离,next:下一个节点
}G[N];
ll head[N],cnt,n,m,s;
ll dis[N];//存距离
inline void addedge(ll u,ll v,ll w)//链式前向星存图
{
    cnt++;
    G[cnt].w=w;
    G[cnt].v=v;
    G[cnt].next=head[u];
    head[u]=cnt;
}
struct node
{
    ll d,u;//d是距离u是起点
    bool operator<(const node& t)const//重载运算符
    {
        return d>t.d;
    }
};
inline void Dijkstra()
{
    for(register int i=1;i<=n;++i)dis[i]=mod;//初始化
    dis[s]=0;
    priority_queue<node>q;//堆优化
    q.push((node){0,s});//起点push进去
    while(!q.empty())
    {
        node tmp=q.top();q.pop();
        ll u=tmp.u,d=tmp.d;
        if(d!=dis[u])continue;//松弛操作剪枝
        for(register int i=head[u];i;i=G[i].next)//链式前向星
        {
            ll v=G[i].v,w=G[i].w;
            if(dis[u]+w<dis[v])//符合条件就更新
            {
                dis[v]=dis[u]+w;
                q.push((node){dis[v],v});//沿着边往下走
            }
        }
    }
}
int main()
{
    scanf("%lld %lld %lld",&n,&m,&s);
    for(register int i=1;i<=m;++i)
    {
        ll x,y,z;
        scanf("%lld %lld %lld",&x,&y,&z);
        addedge(x,y,z);//建图
    }
    Dijkstra();
    for(register int i=1;i<=n;++i)
        printf("%lld ",dis[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}


2.普通线段树优化版本(一般块)

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<queue>
#define maxn 100005
#define inf 2147483647
using namespace std;
typedef long long ll;
int read() {
	int x = 0, f = 1, ch = getchar();
	while(!isdigit(ch)) {if(ch == '-') f = -1; ch = getchar();}
	while(isdigit(ch)) x = (x << 1) + (x << 3) + ch - '0', ch = getchar();
	return x * f;
}
 
int n, m;
struct edge {
	int to, w, nxt;
	edge() {}
	edge(int t, int ww, int nn) {to = t, w = ww, nxt = nn;}
}e[maxn << 1];
 
int head[maxn], k = 0;
void add(int u, int v, int w) {e[k] = edge(v, w, head[u]); head[u] = k++;}
 
ll ans[maxn];
struct node {
	ll dis; int x;
	node() {}
	node(ll d, int xx) {dis = d, x = xx;}
}dis[maxn << 2];
 
//建树初始化,主要是编号也要返回所以要先预处理一下 
void build(int p, int l, int r) {
	if(l == r) {dis[p].x = l; return;}
	int mid = l + r >> 1;
	build(p << 1, l, mid); build(p << 1 | 1, mid + 1, r);
	dis[p].x = dis[p << 1].x;
}
 
void change(int p, int l, int r, int x, int y) {
	if(l == r) {dis[p].dis = y; return;}
	int mid = l + r >> 1;
	if(x <= mid) change(p << 1, l, mid, x, y);
	else change(p << 1 | 1, mid + 1, r, x, y);//单点修改的板子操作 
	if(dis[p << 1].dis < dis[p << 1 | 1].dis) dis[p] = dis[p << 1];
	else dis[p] = dis[p << 1 | 1];
}
 
//因为用距离得到最小,但是需要的是编号,所以返回node 
node ask(int p, int l, int r, int ls, int rs) {
	if(ls <= l && r <= rs) {return dis[p];}
	int mid = l + r >> 1; node ans = node(inf, 0), tmp;
	if(ls <= mid) ans = ask(p << 1, l, mid, ls, rs);
	if(rs > mid) {
		node tmp = ask(p << 1 | 1, mid + 1, r, ls, rs);
		if(ans.dis > tmp.dis) ans = tmp;
	}
	return ans;
}
 
int S;
void dij() {
	for(int k = 1; k < n; k++) {//n-1次够用的。虽然我也不知道为什么最后n次跑的比n-1次还要快…… 
		register int u = ask(1, 1, n, 1, n).x;
		for(int i = head[u]; ~i; i = e[i].nxt) {
			register int v = e[i].to;
			if(ans[u] + e[i].w < ans[v]) {//最短路更新 
				ans[v] = ans[u] + e[i].w, change(1, 1, n, v, ans[v]);//单点修改 
			}
		}
		change(1, 1, n, u, inf);//取出来过后要赋值INF,以免再次取用 
	}
}
 
signed main() {
	memset(head, -1, sizeof head);
	n = read(), m = read(), S = read();
	for(int u, v, w, i = 1; i <= m; i++) u = read(), v = read(), w = read(), add(u, v, w);
	
	//初始化 
	for(int i = 1; i <= (n << 2); i++) dis[i].dis = inf;
	for(int i = 1; i <= n; i++) ans[i] = inf;
	
	//线段树初始化,dis是线段树,ans是答案 
	build(1, 1, n);
	change(1, 1, n, S, 0); ans[S] = 0;
	dij();
	
	for(int i = 1; i <= n; i++) printf("%lld ", ans[i]);
	return 0;
}

2.大佬的特殊线段树优化版本:(超快的)

此版本来源
先考虑一下如果要优化dijkstra算法,优先队列需要哪些操作,让线段树来实现它们。
查询队列是否为空,即还有没有要用来松弛其它点的点。
取出dist值最小的元素,并删除
修改一个点的dist值
如果我们用线段树来维护dist数组,那么修改操作就是非常简单的单点修改。
我们只要用线段树来维护区间dist最小元素是谁(minpos,简称mp)即可。
但是线段树是不支持删除元素的,我们可以把dist[0]设置为恒为inf,
如果要删除一个元素只要让它对应的叶节点mp值=0即可。
这样的话就会保证查询dist最小元素的时候一定不会查到它;
如果查到它就说明“优先队列”已经空了。
对比:
大佬的线段树版本:(超快的,内存超少的)

普通的线段树版本:(慢了一点)

堆(优先队列)优化版本:(好慢,占用内存还大)


#include <cctype>
#include <cstdio>
#include <climits>
#include <algorithm>

#define rep(I, A, B) for (int I = (A); I <= (B); ++I)
#define dwn(I, A, B) for (int I = (A); I >= (B); --I)
#define erp(I, X) for (int I = head[X]; I; I = next[I])
const int maxn = 1e5 + 207, maxm = 2e5 + 207, inf = INT_MAX;
int v[maxm], w[maxm], head[maxn], next[maxm], tot;
int dist[maxn], mp[maxn << 2], M = 1;
int n, m, s;

template <typename T> inline void read(T& t) {
    int f = 0, c = getchar(); t = 0;
    while (!isdigit(c)) f |= c == '-', c = getchar();
    while (isdigit(c)) t = t * 10 + c - 48, c = getchar();
    if (f) t = -t;
}

template <typename T> void write(T x) {
    if (x < 0) x = -x, putchar('-');
    if (x > 9) write(x / 10);
    putchar(x % 10 + 48);
}
inline void ae(int x, int y, int z) { v[++tot] = y; w[tot] = z; next[tot] = head[x]; head[x] = tot; }
inline int cmp(int a, int b) { return dist[a] < dist[b] ? a : b; }
inline void build(int n) {
    while (M < n + 2) M <<= 1;
    mp[0] = n + 1;
}
inline void modify(int x, int nv) {
    for (int i = x + M; dist[mp[i]] > nv; i >>= 1)
        mp[i] = x;
    dist[x] = nv;
}
inline void del(int x) {
    for (mp[x += M] = 0, x >>= 1; x; x >>= 1)
        mp[x] = cmp(mp[x << 1], mp[x << 1 | 1]);
}
inline void dijkstra(int s) {
    rep(i, 0, n) dist[i] = inf;
    build(n); modify(s, 0);
    rep(t, 1, n - 1) {
        int x = mp[1]; del(x);
        erp(i, x) if (dist[v[i]] > dist[x] + w[i])
            modify(v[i], dist[x] + w[i]);
    }
}

int main() {
    read(n),read(m),read(s);
    rep(i, 1, m) {
        int x, y, z; read(x),read(y),read(z); ae(x, y, z);
    }
    dijkstra(s);
    rep(i, 1, n) write(dist[i]), putchar(' ');
    puts("");
    return 0;
}

二.SPFA 算法(可以处理存在负权的清况)

SPFA 算法详解(最短路径)
完整代码:

#include <bits/stdc++.h>
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;

const int M=10005;

struct A{
	int y,time,next;
}a[M<<1];

int pre[M],cent=0;//链式前向星数组
int vis[M],ven[M],nums[M];

//SPFS数组,vis记录最短路,ven记录是否在队列,nums记录入队次数

void add(int x,int y,int k)//链式前向星,加入节点
{
	a[cent].y=y, a[cent].time=k, a[cent].next=pre[x];
	pre[x]=cent++;
}

bool SPFA(int s,int n)
{
	queue <int> q;
	memset(vis,inf,sizeof(vis));
	memset(ven,0,sizeof(ven));
	memset(nums,0,sizeof(nums));
	vis[s]=0;//初始化距离
	ven[s]=1,nums[s]++;//标记s节点在队列,队列次数+1
	q.push(s);
	while(!q.empty())
	{
		int x=q.front();
		q.pop();//出队
		ven[x]=0;//标记不在队列
		for(int i=pre[x]; ~i; i=a[i].next)//遍历与x节点连通的点
		{
			int y=a[i].y;
			if(vis[y]>vis[x]+a[i].time)//更新
			{
				vis[y]=vis[x]+a[i].time;
				if(!ven[y])
				//由于更新了节点,所以后续以这个为基础的最短路,也要更新下
				//所以如果在队列就不用加入,不在的话加入更新后续节点
				{
					q.push(y);
					ven[y]=1;//标记这个节点在队列中
					nums[y]++;//记录加入次数
					if(nums[y]>n)//如果这个点加入超过n次,说明存在负圈,直接返回
						return false;
				}
			}
		}
	}
	return true;
}

int main()
{
	int n,m,t;
	int b[M],c[M];
	while(cin>>n>>m>>t)
	{
		cent=0;
		memset(pre,-1,sizeof(pre));
		for(int i=0;i<n;i++)
		{
			int x,y,k;
			cin>>x>>y>>k;
			add(x,y,k);
			add(y,x,k);
		}
		for(int i=0;i<m;i++)
		{
			cin>>b[i];
		}
		for(int i=0;i<t;i++)
		{
			cin>>c[i];
		}
		int minn=inf;
		for(int i=0;i<m;i++)//遍历多个找寻最小
		{
			SPFA(b[i],n);
			for(int j=0;j<t;j++)
				minn=min(minn,vis[c[j]]);
		}
		cout<<minn<<endl;
	}
 }

三.Floyd算法(可以处理存在负权的清况)

void Floyd()
{
	for(int k = 1; k <= n; k++)//注意,一定要先枚举中转节点保证三角形的情况
		for(int i = 1; i <= n; i++)
			for(int j = 1; j <= n; j++)
				dis[i][j] = min(dis[i][j], dis[i][k] + dis[k][j]);
} 

1.P2888 [USACO07NOV]牛栏Cow Hurdles(Floyd算法)


P2888 [USACO07NOV]牛栏Cow Hurdles(Floyd算法)

四.路径还原

(1)模板

以下来自白书
如果需要输出路径
可以用一个prev[ j ]来记录最短路上顶点 j 的前驱,那么在o(|V|)的时间内完成最短路径的恢复。在d[ j ]d[ j ] = d[ k ] + cost[ k ][ j ]更新时,修改prev[ j ] = k,这样就可以求出来prev的数组,可以在以上算法中用路径前驱标记法来还原出来路径。
这里给出dijkstra算法的路径还原算法代码:

int cost[MAX_V][MAX_V];  //cost[u][v]表示边e=(u, v)的权值(不存在这条边时设为INF)
int d[MAX_V];            //从顶点s出发的最短距离
bool used[MAX_V];        //已经使用过的图中的点
int V;                   //顶点数
int prev[MAX_V];         //记录前驱点
//从s出发到各个顶点的距离
void dijkstra(int s)
{
    fill(d, d + V, INF);            //初始化
    fill(used, used + V, false);    //初始化
    fill(prev, prev + V, -1);
    d[s] = 0;
 
    while(true)
    {
        int v = -1;
        for(int u = 0; u < V; u++){
            if(!used[u] && (v == -1 || d[u] < d[v])) v = u;
            // 从尚未使用过的顶点中选择一个距离最小的顶点
        }
 
        if(v == -1) break; //没有可跟新的了,结束
 
        used[v] = true;
 
        for(int u = 0; u < V; u++){
            d[u] = min(d[u], d[v] + cost[u][v]);  //因为加入了一个点V所以所有的d都要再更新一遍
            prev[u] = v;
        }
    }
}
 
vector<int> get_path(int t) //到顶点t的最短路
{
    vector<int> path;
    for(; t != -1; t = prev[t])
        path.push_back(t);
    reverse(path.begin(), path.end());
    return path;
} 

(2)模板题

B. wzy的大冒险——出发咯QAQ
wzy踏上了冒险的旅程。
现在他从地精手里买了一份地图,地图上有n个城镇。
他从第一个城镇出发,走向(没钱只能走)第n个城镇,现在,请你帮wzy找到一条最短的路径,并倒序(从n到1)输出一条最短路径。
举个栗子:如果有两条路径6 4 3 1和6 5 2 1,我们选择6 4 3 1这条。
地精小提示:路是单向的QAQ。

输入格式
第一行两个数n,m ,(1≤n≤103,1≤m≤103)

接下来m行,每行三个数x,y,z,表示点 x 与点 y 之间有一条权值为 z 的有向边 (1≤x,y,z≤103).

输出格式
第一行一个整数表示 1 到 n 的最短距离;
第二行倒序输出这条路径。

样例
input

5 7
1 2 69
1 3 87
1 4 79
2 5 94
2 3 10
3 5 79
4 5 43

output

122
5 4 1
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define debug(x) cout<<"# "<<x<<" "<<endl;
typedef int ll;
//const ll mod=2147483647000;
const ll N=1010;
const ll INF=0x7f7f7f7f;
//邻接矩阵存图
ll G[N][N],used[N],dis[N],pre[N],n,m;
inline void dijkstra(ll s)//s是起点
{
    memset(used,0,sizeof(used));
    memset(dis,0x7f,sizeof(dis));
    memset(pre,-1,sizeof(pre));
    dis[s]=0;
    while(1)
    {
        ll v=-1;
        for(int i=1;i<=n;++i)
            if(!used[i]&&(v==-1||dis[i]<dis[v]))
                v=i;
        if(v==-1)break;
        used[v]=1;
        for(int i=1;i<=n;++i)
        {
            if(dis[i]>dis[v]+G[v][i])
            {
                dis[i]=dis[v]+G[v][i];
                pre[i]=v; //保存最短路上下一个节点的前驱
            }
        }
    }
}
vector<ll> get_graph(ll t)//此路径是逆序的
{
    vector<ll> mp;
    for(;t!=-1;t=pre[t])
        mp.push_back(t);
    //reverse(mp.begin(),mp.end());//需要正序就用reverse
    return mp;
}
int main()
{
    while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
    {
        memset(G,INF,sizeof(G));//这样赋值必须是int型!
        ll a,b,c;
        for(int i=0;i<m;++i)
        {
            scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
            G[a][b]=c;
        }
        dijkstra(1);
        vector<ll>ans=get_graph(n);
        int len=ans.size();
        cout<<dis[n]<<endl;
        for(int i=0;i<len;++i)
            printf("%d%c",ans[i],i==len-1?'\n':' ');
    }
    return 0;
}

专题·最短路【including Dijkstra, SPFA,Floyd,传递闭包,二维最短路,分层图最短路,最短路计数……

注:如果您通过本文,有(qi)用(guai)的知识增加了,请您点个赞再离开,如果不嫌弃的话,点个关注再走吧 ! 当然,也欢迎在讨论区指出此文的不足处,作者会及时对文章加以修正 !