紧接着上一篇你好,谈谈对Synchronized的理解?(四),这一篇文章来谈谈实现synchronized的锁升级之轻量级锁。
4.3 重量级锁
上一小节讲到了两个线程竞争锁资源,未获取到锁资源的线程在自旋策略范围内未获取到锁资源,轻量级锁就会升级成重量级锁,这个重量级就是真正的锁,它是一个互斥锁,加锁和解除锁资源都非常消耗资源。那么这个锁到底在哪儿,具体是什么样的呢?
4.3.1 锁在哪儿
当锁升级成重量级锁后,最明显的变化是锁对象的Markword的锁标记变为10,指向的内容变为指向一个监视器对象Monitor。这个监视器对象是如何实现互斥锁的呢?我们写一段代码来验证一下。
public class SyncExample {
private static int i = 1;
public synchronized static void increase1() {
i++;
}
public static void main(String[] args) {
synchronized (SyncExample.class){
}
SyncExample.increase1();
}
}
我们先将java文件编译成SyncExample.class,然后通过javap -v SyncExample.class 指令反编译指定的Java字节码文件。
public static void main(java.lang.String[]);
descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=3, args_size=1
0: ldc #3 // class me/stone/training/platform/training/java/thread/SyncExample
2: dup
3: astore_1
4: monitorenter
5: aload_1
6: monitorexit
7: goto 15
10: astore_2
11: aload_1
12: monitorexit
13: aload_2
14: athrow
15: invokestatic #4 // Method increase1:()V
18: return
我们可以明显看到,在同步代码块中,在字节码中多了monitorenter和monitorexit,这两条指令很是关键。
- monitorenter表示去获取一个监视器对象monitor,获取成功后其它竞争的线程只能进入等待队列,处于阻塞状态。
- monitorexit表示释放监视器对象monitor的所有权,让其它阻塞的线程可以尝试去获取这个监视器对象。
4.3.2 Monitor 对象
synchronized修饰同步块,多线程竞争资源时,实则竞争的是一个锁对象,这个锁对象是一个Object对象,在内存中存储中包含一个对象,对象头有指向一个Markword,当锁升级成重量级锁时,Markword会指向一个Monitor对象,这个对象实际上是native的,在JVM Hotspot中,这个对象从本质上来说是一个C++ 对象,是一个ObjectMonitor类的实例。
如上图所示,Monitor有四个重要的属性。
- _count,计数器。用来计数获取锁的次数,我们常说synchronized是可重入锁,这就是实现的关键。
- _owner, 记录当前锁持有者的线程,也就是当前谁占有这把锁。
- _waitSet,wait 队列,顾名思义,当线程调用对象的wait方法后,线程会释放资源,进入该队列等待被唤醒。
- _EntrySet,entry队列,这个队列就是竞争锁失败的线程排队的地方,这些线程处于阻塞态。
线程在重量级锁的竞争中获取到了锁,此时_owner指向当前线程,_count 计数加1,未获取到锁的线程进入entry队列中进行排队。如果获取到锁资源的线程再次进入同一个锁资源控制的同步块,因为判断_owner指向的是自己,所以_count加1,实现了可重入锁。最后依次退出同步块,将计数逐步减去1,最后减为0,退出所有的同步块,释放锁资源,通知entry队列可以安排队列中的线程竞争锁资源了。
wait队列很特殊,线程在持有锁的过程中执行了#wait方法,线程将释放锁对象,进入此队列。后续一直等待#notify方法唤醒,唤醒后再进入wait队列中与其他线程一起竞争锁资源。
需要注意的是,#notify方法是随机取一个wait队列中的线程放到entry队列,#notifyAll是将所有等待的线程放到entry队列 。
4.3.3 不是公平锁
synchronized 重量级锁不是一个公平锁,也就是说当占有资源的线程释放掉锁资源的时候,放在entry队列的线程会同步竞争锁资源,不会让等待的最久的线程直接获取到锁,而且甚至有可能突然有一个新的线程尝试获取锁时,占有锁资源的线程恰好释放掉锁,这个新的线程会获取到锁资源。非公平锁的缺点是可能有些线程长期获取不到锁资源,处于饥饿的状态,如果要想使用公平锁,可以使用ReentrantLock的公平锁模式。