何为链表
我们知道,一般用数组存放一组数据时,必须事先定义固定的长度(即元素的个数)。这在某些问题的解决中,并不是特别的适用。例如:记录不同的班级的学生数据时,由于各班人数不同,会出现开辟过大的数组导致内存浪费,开辟过小的数组导致数组元素不够用的情况。而链表可以根据需要动态开辟内存单元,是一种常见的重要数据结构。
链表如同铁链一样,一环扣一环,中间是不能断开的。打个通俗的比喻:幼儿园的老师带领小朋友出来散步,老师牵着第一个小朋友的手,第一个小朋友牵着第二个小朋友的手…这就是一个“链”,最后一个小朋友的手是空的。
老师即“头指针” 变量,以Head表示,它存放一个地址,链表中每一个元素称为“结点”,每个结点都应该包括两个部分:一为实际元素值,一为下一结点的地址。
最后一个元素不指向其他元素,它被称为“表尾”,以“NULL”表示,“NULL”在C++语言里指向“空指针”。
很显然,这种链表的数据结构,必须要用指针变量才能实现。
简单静态链表
下面的代码是一个简单的静态链表,它由3个学生的数据(学号,成绩)的结点组成。请考虑:(1)head的作用(2)p的作用
//简单静态链表
#include<iostream>
using namespace std;
struct student
{
long num;
float score;
struct student *next;
};
int main()
{
struct student a,b,c,*head,*p;
a.num=34341; a.score=81.5;
b.num=34341; b.score=81.5;
c.num=34341; c.score=81.5;
head=&a;
a.next=&b;
b.next=&c;
c.next=NULL;
p=head;
do
{
cout<<p->num<<" "<<p->score<<endl;
p=p->next;
}while(p!=NULL);
getchar();
}
处理动态链表的函数
1.malloc
函数原型为
void *malloc(unsigned int size);
作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。此函数返回的是一个指向分配域起始地址的指针,如果此函数未能成功地执行(如内存空间不足),则返回空指针(NULL)。
2.calloc
函数原型为
void *calloc(unsigned n,unsigned size);
作用是在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间。函数返回一个指向分配域起始地址的指针;如果分配不成功,则返回NULL。
3.free()
函数原型为
void free(void *p);
作用是释放由p指向的内存区,使这部分内存区能被其他变量使用。
动态链表的准备工作
一个完善的动态链表程序应该具有以下基本功能:建立链表,插入结点,删除结点,打印链表,释放链表等。扩展的动态链表程序还可能有获得链表长度,获得当前结点,查找结点位置,连续两个链表,比较两个链表等功能。下面将逐个实现其功能代码。
为了程序的易读性和可扩展性,有时需要在程序开头先进行预定义处理,请务必领会下面的代码用意,否则将影响对以后代码的理解
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
typedef int ElemType; //以 ElemType 代表 int 型数据
typedef struct List *link; //以 link 代表链表指针
typedef struct List Lnode; //以 Lnode 代表链表结点
struct List
{
ElemType data; //此处仅以一个整型变量为例
struct List *next;
};
主函数的建立:下面的主函数只是一个简单调用各功能的示范例子,读者可自行修改和添加代码以完成更复杂的任务。请根据主函数的代码考虑各功能子函数的原型应如何建立。
int main()
{
int l;
link head1;
link head2;
head1=create(head1); //建立链表1
head2=create(head2); //建立链表2
connect(head1,head2); //连接两个链表
head1=insert(head1,888,5); //在位置5处插入元素888
head1=del(head1,3); //删除一个结点
display(head1); //打印链表
printf("\n lenth is %d\n",lenth(head1)); //打印链表长度
printf("\n get is %d\n",get(head1,3)); //获得当前结点值
printf("\n locate 12 is %d",lenth(head1,12)); //查找元素12所在的位置
head=setnull(head); //释放链表
}
链表的建立
由主函数调用create()函数的方式可知,该函数应该返回一个结点的指针,输入的参数也应该是一个结点指针,参考代码如下:
link create(link Head)
{
ElemType newData;
link NewPoint;
//先创建一个结点
Head=(link)malloc(sizeof(Lnoed));
printf("please input number :\n");
scanf("%d",&newData);
Head->data=newData; //结点赋值
Head->next=NULL; //结点指向空地址
while(1) //继续添加结点
{
NewPoint=(link)malloc(sizeof(Lnode));//开辟一个结点空间
if(NewPoint==NULL){
//如果开辟空间失败,则返回
break;//此判断语句在某些类型的竞赛中用处不大,可忽略
}
printf("please input number : input '-1' means exit\n");
scanf("%d",&newData);
if(newData==-1){
//输入-1则添加结点结束并返回head
return Head;
}
NewPoint->data=newData;
NewPoint->next=Head;
Head=NewPoint;
}
return Head;
}
链表的显示
该子函数无返回值,输入参数为链表的头指针,请考虑:指针p的作用是什么?如果不用指针p,直接用Head这个指针会出现什么后果?
void display(link Head)
{
link p;
p=Head;
if(p==NULL)
printf("\nList is empty\n");
else
do
{
printf("%d",p->data);
p=p->next;
}while(p!=NULL);
}
结点的插入
link insert(link Head,ElemType x,int i)
{
link NewPoint,p=Head;
int j=1;
NewPoint=(link)malloc(sizeof(Lnode));
NewPoint->data=x;
if(i==1)
{
NewPoint->next=Head;
Head=NewPoint;
}
else
{
while(j<i-1&&p->next!=NULL)
{
p=p->NULL;
j++;
}
if(j==i-1)
{
NewPoint->next=p->next;
p->next=NewPoint;
}
else
printf("insert is Failure,i is not right!!");
}
return Head;
}