直播平台整体架构

 

视频直播链路

 

视频流转换成不同清晰度

不同的端,不同的网络环境,需要不同码率,以保流畅

 

播放器的基本实现

 

SDK在播放器上做层管理

 

视频相关技术细节

 

消息发送流程

 

不同消息通道的优劣对比

 

心跳及房间结构

 

用户按需分桶

 

固定分桶与按需分桶对比

 

关键词及垃圾文本过滤

 

大促风险控制

 

平台化的挑战

 

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1 SpringBoot+ 高并发消息处理 EDM?项目 实战

2 SpringBoot ELK?分布式 数据分析

3 Netty?高 并发 UTS?项目实战

4 SpringCloud?微服务+NoSQL+ 负载均衡平台设计

 

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