1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。 alt

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {

    }
};
暴力枚举
class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int n = nums.size();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {//枚举数组中的每一个数 x,
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {//只需要在 x 后面的元素中寻找 target - x。
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    return {i, j};
                }
            }
        }
        return {};
    }
};
哈希表
class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> hashtable;//创建一个哈希表,
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {//对于每一个 x,
            auto it = hashtable.find(target - nums[i]);//首先查询哈希表中是否存在 target - x,
            if (it != hashtable.end()) {
                return {it->second, i};
            }
            hashtable[nums[i]] = i;//然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。
        }
        return {};
    }
};