一、知识点:
遍历、数组
二、文字分析:
算法的思路是,从左到右遍历草地。当遇到一个空地(0)时,我们可以放置一头牛(1),并将可放置牛的数量减一。然而,如果当前位置和前一个位置都有牛(1),则不能放置牛,因为会引发争斗。
时间复杂度:该算法的时间复杂度为O(n),其中n是草地的长度。因为我们需要遍历整个草地来放置牛,并且不需要进入额外的循环或递归。
空间复杂度:该算法的空间复杂度为O(1),因为我们只使用了固定数量的额外变量来保存牛的数量和草地长度,没有使用额外的数据结构或数组。
三、编程语言:
java
四、正确代码:
public class Solution {
    public boolean canPlaceCows(int[] pasture, int n) {
        int count = 0;  // 可放置牛的数量
        int length = pasture.length;
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            if (pasture[i] == 0) {
                if (i > 0 && pasture[i - 1] == 1) {
                    continue;  // 前一个位置已经有牛了,不能放置牛,继续遍历下一个位置
                }
                pasture[i] = 1;  // 放置一头牛
                count++;
                if (count == n) {
                    return true;  // 已经放置完所有牛
                }
            }
        }
        return false;  // 无法放置完所有牛
    }
}

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