一、知识点:
遍历、数组
二、文字分析:
算法的思路是,从左到右遍历草地。当遇到一个空地(0)时,我们可以放置一头牛(1),并将可放置牛的数量减一。然而,如果当前位置和前一个位置都有牛(1),则不能放置牛,因为会引发争斗。
时间复杂度:该算法的时间复杂度为O(n),其中n是草地的长度。因为我们需要遍历整个草地来放置牛,并且不需要进入额外的循环或递归。
空间复杂度:该算法的空间复杂度为O(1),因为我们只使用了固定数量的额外变量来保存牛的数量和草地长度,没有使用额外的数据结构或数组。
三、编程语言:
java
四、正确代码:
public class Solution { public boolean canPlaceCows(int[] pasture, int n) { int count = 0; // 可放置牛的数量 int length = pasture.length; for (int i = 0; i < length; i++) { if (pasture[i] == 0) { if (i > 0 && pasture[i - 1] == 1) { continue; // 前一个位置已经有牛了,不能放置牛,继续遍历下一个位置 } pasture[i] = 1; // 放置一头牛 count++; if (count == n) { return true; // 已经放置完所有牛 } } } return false; // 无法放置完所有牛 } }