前言

认识一个事物最好的方式就是首先去了解它的历史。

随着Spring功能的不断丰富,版本的不断迭代发展,Spring 框架渐渐暴露出了一些问题和弊端。例如太多样板化的配置、繁琐复杂的使用过程等,我们不仅需要维护程序代码,还需要额外去维护相关的配置文件。Spring 项目的配置越来越复杂,让人难以承受。大量的XML配置以及复杂的依赖管理使得人们不得不去解决这个问题一Spring Boot由此应运而生。

Java的Spring Boot框架技术就像搭积木一样简单、愉悦。并且,各大企业都在广泛应用它,Java相关的技术岗位目前依然是需求量最大的。而且在十年之内,估计不会出现技术落后的情况。

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由于文档里的细节话内容实在过多更不要说项目内容了,所以只编辑了部分知识点的章节粗略的介绍下,每个章节小节点里面都有更细化的内容!以下就是部分章节目录,由于头条的篇幅限制目录上的详细讲解也无法一一列出

  1. 第1章 Java EE简介
  2. 第2章 Spring Boot 基础
  3. 第3章 MVC框架
  4. 第4章 视图技术
  5. 第5章 数据库访问
  6. 第6章 Spring Data JPA
  7. 第7章 Spring Boot 配置
  8. 第8章 部署Spring Boot应用
  9. 第9章 Testing单元测试
  10. 第10章 REST
  11. 第11章 MongoDB
  12. 第12章 Redis
  13. 第13章 Elasticsearch
  14. 第14章 Cache
  15. 第15章 Spring Session
  16. 第16章 Spring Boot 和 ZooKeeper
  17. 第17章 监控Spring Boot应用

 

Spring IoC 容器和 AOP

使用其他Web服务器

Nginx的安装和配置

Spring Cloud也继承了Spring一如既往的风格,考虑了微服务的几乎所有功能,另外组件化的思维也为企业微服务架构技术落地提供了更多的灵活性。企业不仅可以通过Spring Cloud快速建立起自己的微服务技术体系,也可以通过整合Spring Cloud技术组件为已有的技术方案赋能。

但是架构的演进也带来了技术的挑战,特别是服务治理层面的技术复杂性,例如:服务注册与发现、负载均衡、链路跟踪、监控与故障处理(熔断、降级)、APM、请求路由等,一系列的关键技术点都要求技术团队在微服务技术领域中持续投入、持续建设,对于那些缺乏足够技术储备能力的创业团队,技术投人的代价往往过大,如果能有一整套完整的系统服务集成与治理的技术方案就很好。

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第一篇基础服务篇

  • 第1章 微服务与Spring Cloud
  • 第2章 服务发现:Eureka
  • 第3章 配置中心:Config
  • 第4章 客户端负载均衡:Ribbon
  • 第5章 RESTful客户端:Feign
  • 第6章 熔断器:Hystrix
  • 第7章 路由网关:Zuul
  • 第8章 网关新选择:Gateway
  • 第9章 调用链追踪:Spring Cloud Sleuth
  • 第10章 加密管理:Vault
  • 第11章 公共子项目

第二篇任务与消息篇

  • 第12章 消息驱动:Spring Cloud Stream
  • 第13章 消息总线:Spring Cloud Bus
  • 第14章 批处理:Spring Cloud Task

第三篇微服务实战篇

  • 第15章 利用Docker进行编排与整合
  •  

 

微服务与Spring Cloud

熔断器:Hystrix

路由网关:Zuul

Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。

既涵盖了命令用法等热门主题,也包含了复制、集群、性能扩展等深入主题,所以无论是Redis新手还是有一-定经验的Redis 使用者,应该都能从中获益。本书面向具有基本数据的读者库概念的读者,读者无需预先了解任何NoSQL知识,也不必具备任何Redis 使用经验。

 

第一部分 入门

  • 第1章 初识Redis
  • 第2章 使用Redis构建Web应用

第二部分 核心概念

  • 第3章 Redis命令
  • 第4章 数据安全与性能保障
  • 第5章 使用Redis构建支持程序
  • 第6章 使用Redis构建应用程序组件
  • 第7章 基于搜索的应用程序
  • 第8章 构建简单的社交网站

第三部分 进阶内容

  • 第9章 降低内存占用
  • 第10章 扩展Redis
  • 第11章 Redis的Lua脚本编程
  •  

 

 

有序集合

Redis事务

分布式锁

基于搜索的应用程序

目前国内MySQL需求旺盛,各大知名企业高薪招聘技术能力强的MySQL开发人员和管理人员。本书根据这样的需求,针对已经有MySQL基础的读者,注重内容实战,通过实例的操作与分析,引领读者快速学习和掌握MySQL开发和管理的高级技术。

开源数据库MySQL功能日益完善,备受企业喜欢。主要从MySQL的逻辑组成、数据库存储数据引擎,以及MySQL相关方面介绍MySQL的整体架构,让你能从整体上把握MySQL,理解MySQL的各个逻辑层次是如何协同工作的。

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  • 第1章 MySQL架构介绍
  • 第2章MySQL权限与安全
  • 第3章数据备份与还原
  • 第4章MySQL的高级特性
  • 第5章MySQL锁定机制
  • 第6章使用MySQL Workbench 管理数据库
  • 第7章SQL性能优化
  • 第8章MySQL服务器性能优化
  • 第9章MySQL 性能监控
  • 第10章MySQL Replication
  • 第11章MySQL Cluster实战
  • 第12章企业中MySQL的高可用架构

 

 

 

 

 

随着互联网技术蓬勃发展,微服务架构思想的兴起,系统架构开始追求小型化、轻量化,原有的大型集中式的IT系统通常需要进行垂直拆分,孵化出颗粒度更小的众多小型系统此对系统间松耦合的要求越来越高,目前RPC、服务治理、消息中间件几乎成为互联网架构的标配。

RocketMQ作为阿里开源的一款高性能、 高吞吐量的消息中间件,承载了阿里“双11”大部分业务,可以说是一名久经战场的“精英"、值得信任的“伙伴”。同时它的开发语言为Java,自然而然地得到了广大互联网架构师们的青睐,成为互联网行业首选的消息中间件。

 

  • 第1章 阅读源代码前的准备
  • 第2章 RocketMQ路由中心NameServer
  • 第3章 RocketMQ消息发送
  • 第4章 RocketMQ消息存储
  • 第5章 RocketMQ消息消费
  • 第6章 消息过滤FilterServer
  • 第7章 RocketMQ主从同步(HA)机制
  • 第8章 RocketMQ事务消息
  • 第9章 RocketMQ实战

阅读源代码前的准备

NameServer架构设计

RocketMQ消息发送

 

总结

一个优秀的架构师,抽象思维能力是必不可少的,架构师要善于“刨丁解牛”,将实物概念化并归类,比如一个大型网站,你能够迅速根据业务功能的不同,将业务垂直化;而扎实的技术功底又是架构师能力版图中所占比例最大的一块,因为抽象思维能力是虚的,技术能力是实的,只有做到虚实结合 ,才能够达到“手中无剑,心中有剑”的境界:技术前瞻性是需要架构师凭借自身经验和觉预估当前架构的缺陷会为将来埋下哪些隐患、哪些技术问题是需要在网站发展到一定阶段就必须重构的、哪些技术在未来是趋势,需要提前进行了解和学习的领域知识既要求了架构师的知识广度,又要求了架构师的知识深度,因为架构师的技术能力不能够仅局限在自己所擅长的那一亩三分地

一般来说,项目经验与工作经验是相辅相成的,但比起工作经验,项目经验更能表现项目经理在某个专业领域的水平。因而,技术类岗位、管理类岗位在招聘中都很注重项目经验。

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价值55亿的网约车项目

一个基于Git,Maven,Spring Boot,Spring Cloud,Redis,MySql ,RabbitMQ,ActiveMQ的 项目,该项目是一款标准网约车应用。符合我国交通部对网约车监管的技术术要求。通过了交通部对网约车线上和线下能力的认定。曾在杭州上线运行。项目中核心功能包括:账户系统,订单系统,支付系统,地图引擎,派单引擎,消息系统等 网约车核心解决方案。项目中完全采用微服务架构设计,应用了成熟的接口安全设计案,采用分布式锁保证了分布式环境中的数据同步,用分布式事务解决了分布式环境中的数据一致性等问题。

 

 

 

淘宝在造商城项目

一个基于Git,Maven,Spring Boot,Spring Cloud,Redis,MySql ,ElasticSearch,RocketMQ,Kafka,ETCD,Zookeeper的商城项目,该项目是再造一个千万级并发的在线购物商城。跟随当年淘宝的技术发展,一步一步,从单体应用,到微服务。从业务系统集中,到拆分各个平台,订单,商品,支付等等。项目中核心功能包括:用户系统,订单系统,支付系统,商品系统,促销系统,消息系统等 电商核心解决方案

 

 

 

 

 

 

多人在线网游服务器后端

 

 

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