上一篇文章学习了C语言中的类型转换,点击链接查看:【C语言进阶深度学习记录】四 C语言中的类型转换.

1 C语言的变量属性

  • C语言中的变量可以有自己的属性
  • 在定义变量的时候可以加上“属性”关键字
  • 属性关键字,指明变量的特有意义

上面的例子中给出了几个属性,下面对这些属性做一些说明。

1.1 auto关键字

  • auto是C语言中局部变量的默认属性
  • auto表明将被修饰的变量,存储于栈上
  • 编译器默认所有的局部变量都是auto的

如:

void f(){
	auto int i;   //显示指定i为auto属性
	int j;        //局部变量默认属性是auto的
}

1.2 register关键字

  • register关键字指明将局部变量存储于寄存器中
  • register只是请求将局部变量存储于寄存器中,但是不一定能成功(毕竟寄存器很少)
  • register变量必须是CPU寄存器能够接受的值
  • 不能用 & 运算符获取register变量的地址

如:

#include <stdio.h>

register int g_val;   //error

int main(){
	register char var;
	printf("0x%08X", &var);    //error
	return 0;
}

1.3 static 关键字

  • static关键字指明变量的“静态属性”

    • static 关键字修饰的局部变量存储在程序静态区,也就是数据区(data或bss)
  • static关键字同时具有“作用域限定符”的作用

    • static声明的全局变量,作用域仅在声明的文件中
    • static修饰的函数,作用域仅在声明的文件中
# include <stdio.h>

int g_val;            //全局变量,可以在程序的任意位置访问
static int g_sval;   //静态全局变量,只在当前文件中可以访问
int main(){
	int var;           // 局部变量,在栈上分配空间
	static int svar;  // 静态局部变量,在静态数据区分配空间
	return 0;
}

1.4 代码案例分析

  • 代码:5-1.c
#include <stdio.h>

int f1()
{
    int r = 0;
    
    r++;
    
    return r;
}

int f2()
{
    static int r = 0;
    
    r++;
    
    return r;
}


int main()
{
    auto int i = 0;       // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量
    static int k = 0;     // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中
    register int j = 0;   // 向编译器申请将 j 存储于寄存器中

    printf("%p\n", &i);
    printf("%p\n", &k);
  // printf("%p\n", &j); // error
    
    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f1());
    }
    
    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f2());
    }
    
    return 0;
}
  • 编译运行结果为(gcc 4.4.5):

可以看到:

  • i和k的地址不在一起,i在栈上,k咋数据区
  • 函数f1中,r为局部变量,每次调用该函数,r都是一个新的变量,每次都是0
  • 函数f2中,r为static变量,为静态区的变量,在数据区中,所以一直存在,不会消失,每次调用f2函数,r的值都增加一。

1.5 extern 关键字

  • extern用于声明外部定义的函数或者变量

    • extern变量在文件的其他地方分配空间
    • extern函数在文件的其他地方定义
  • extern “告诉”编译器用C方式编译源代码(比如在C++语言中写C语言代码)

1.6 代码案例分析

  • 5-2.c代码
#include <stdio.h>

extern int getI();

int main()
{
    printf("%d\n", getI());
       
    return 0;
}

  • g.c
static int g_i;

int getI()
{
    return g_i;
}
  • 编译:gcc 5-2.c g.c -o lyy.out
  • 运行:.lyy.out

运行结果为0;

这个比较简单就不做分析了

2 总结

  • auto变量存储在栈中,局部变量的默认属性
  • static变量存储在程序的静态区,也就是数据区
  • register请求变量存储在CPU 寄存器中(不一定能请求成功)
  • extern变量在文件的其他地方分配存储空间
  • extern能够指示编译器按照标准C的方式来编译代码