之前写过一次关于pimpl的博文,最近写代码又频繁遇到这个,再次总结一次.
先来看一段代码,这段代码中无论Impl中的print函数如何更改,客端调用Shape的print接口都不用更改,因此降低了接口的耦合性.屏蔽掉了接口的具体实现方式.另一个作用就是降低了头文件之间的依赖关系,大大降低编译时间
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Shape {
private:
class Impl;
Impl* impl;
public:
Shape();
void print();
};
class Shape::Impl {
public:
void print()
{
cout << "shape" << endl;
}
};
Shape::Shape()
: impl(new Impl)
{
}
void Shape::print()
{
impl->print();
}
int main()
{
Shape s;
s.print();
}