TCP通信协议
TCP通信协议是一种可靠的网络协议
它在通信的两端各建立一个Socket对象
通信之前要保持连接已经建立
通过Socket产生IO流来进行网络通信
代码实现
先运行服务端 再运行客户端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//TCP协议 接收数据
//1.创建对象ServerSocker
ServerSocket ss=new ServerSocket(10000);
//2.监听客户端的连接
Socket socket=ss.accept();
//3.从连接通道中获取输入流读取数据
InputStream is=socket.getInputStream();
int b;
while((b=is.read())!=-1) System.out.print((char) b);
//4.释放资源
//断开与客户端的连接
socket.close();
//关闭服务器
ss.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//TCP协议 发送数据
//1.创建Socket对象
//细节 在创建对象的同时会连接服务端
//如果连接不上 代码会报错
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",10000);
//2.可以从连接通道中获取输出流
OutputStream os=socket.getOutputStream();
//写出数据
os.write("Dduo".getBytes());
//3.释放资源
os.close();
socket.close();
}
}
但是这种只能接收英文
接受中文会产生乱码
原因是IDE默认编码规则是UTF-8
所以每次转中文只是三分之一个中文
所以我们会接受到乱码
我的得把字节流变成字符流
运用转换流
运用缓冲流 提高效率
简写代码
一个套一个
TCP协议代码细节
accept方法底层会等客户端来连接
客户端底层会用三次握手协议来确保连接建立
读写都是IO流去实现的
这些流不是我们去创建的 而是在连接通道里面的
流可以关闭也可以不关闭
但是断开连接时还有四次挥手协议
利用这个协议断开连接
而且就可以保证连接通道里的数据已经处理完毕了
三次握手与四次挥手
三次握手是一个反复确认的过程
四次挥手是为了确保连接断开且数据处理完毕