package lesson3;

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}
class MyPaint extends Frame{
    //写一个方法来实现这个框
    public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,400);
        setVisible(true);


    }
    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
       // super.paint(g);
        //画笔需要有颜色
        g.setColor(Color.blue);
        g.drawOval(100,100,100,100);//画一个⚪
        g.fillOval(100,100,100,100);//画一个实心圆形
        //选择颜色
        g.setColor(Color.pink);
        g.fillRect(150,200,200,200);
        //要养成画笔用完还原最初的颜色


    }
}

图片说明
鼠标监听
目的:想要实现鼠标画画

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.image.PixelInterleavedSampleModel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class TextMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame4("画图");

    }
}
class MyFrame4 extends Frame{
//画画需要画笔,需要监听当前鼠标的位置,需要结合来存储这个点
    ArrayList points;
public MyFrame4(String title){
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标的点
    points=new ArrayList<>();
        //鼠标***是根据这个窗口
     this.addMouseListener(new MyMouseListener());
     setVisible(true);
     pack();
        }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画监听鼠标的事件
        Iterator iterator=points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point=(Point)iterator.next();
            g.setColor(Color.pink);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    //添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
    //鼠标按下弹起,按住不放
        @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            MyFrame4 myFrame = (MyFrame4) e.getSource();
            //这个我们点击的时候就会在界面上产生一个点
            //这个点就是鼠标的点
            myFrame.addPaint(new Point(e.getX(), e.getY()));
            new Point(e.getX(), e.getY());
            //每次点击鼠标都需要重新来画一次
            myFrame.repaint();
        }

    }
}

思维理解
图片说明